Professor @idvrv @ingUtalca @Utalca. Game AI researcher. Procedural puzzle generation and mixed-initiative game design tools. PhD in CS from @UAlbertaCS.
¡Abrimos concurso para Profesor(a) Asistente en Sistemas Inteligentes y Videojuegos! Únete a nuestro equipo en el Departamento de Visualización Interactiva y Realidad Virtual de la Universidad de Talca.
👉 Postula aquí (Cargo N°4): https://t.co/P3ZnKxxw9N
Felicitamos a los 102 proyectos seleccionados en este concurso. Las instituciones responsables recibirán recursos para abordar problemas, desafíos y oportunidades presentes en todos los sectores.
Conoce más sobre los resultados de la convocatoria en nuestro sitio web https://t.co/zNrAsIcgqe.
AIIDE 2026 hosts the 18th Annual StarCraft AI Competition!
Build your bot for StarCraft: Brood War. Many relevant Game AI problems involved!
More Info: https://t.co/FNsUrBidR4
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Jornada de 44 hrs en Talca (inicio julio 2026).
Sueldo bruto total tentativo: ~$3.978.463. Consulta la escala de sueldos en: https://t.co/E2eCShVtcw 📅 Antecedentes a [email protected] hasta el 28 de mayo. ¡Te esperamos!
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Docencia en pre/postgrado e investigación aplicada en machine learning, realidad virtual, motores de videojuegos y computación gráfica.
Requisitos: Ingeniero Civil en Informática (o afín) con grado de Doctor en Ciencias de la Computación o similar.
The work identifies a critical gap in how we represent game content. We propose a new distinction between "logical" representations (topology and move generation) and "physical" representations (data structures) to help researchers optimize the generation process.
Findings show that the generative algorithm is the primary factor in selecting a logical representation. Jose’s work provides a foundation for building more reusable frameworks and efficient puzzle generation systems in the future.
I am pleased to share our latest research in IEEE Access: "Representations for the Procedural Content Generation of Puzzle Game Instances". This systematic review of 111 studies was led by PhD student Jose A. del Solar-Zavala at @DSI @ingUtalca@UTalca
I am pleased to share our latest research in IEEE Access: "Representations for the Procedural Content Generation of Puzzle Game Instances". This systematic review of 111 studies was led by PhD student Jose A. del Solar-Zavala at @DSI @ingUtalca@UTalca
Findings show that the generative algorithm is the primary factor in selecting a logical representation. Jose’s work provides a foundation for building more reusable frameworks and efficient puzzle generation systems in the future.
Están abierto los "call for workshops" y "call for competitions" de las Jornadas Chilenas de Computación 2026, a realizarse el 10 al 12 de noviembre en Talca.