Depth-aware light injection in TypeGPU
I got a 448x448 monocular depth model down to ~8 ms on my M4 Pro across ~250 dispatches, which is fast enough to use in realtime :D
Since the inference is written directly in TypeGPU, I can just feed the depth buffer straight into the lighting pass. It never has to leave the GPU or go through any extra synchronization/interop step
Inference, lighting and draw all go through the same command encoder.
Hoje fui tomar um sorvete e na mesa do lado tinha uns cinco adolescentes tão felizes que me fizeram lembrar da época em que ainda existia alguma luz em mim e aquele foi o sorvete mais amargo que eu ja tomei na vida
Mona sua fantasia de latina só existe dentro do seu pais que é tão racista que precisou inventar sabores diferentes de gente branca, voce NUNCA vai ser latina de verdade, mesmo se o ICE te deportar vc vai ser uma gringa no país que voce usa igual signo astrológico pra ditar sua personalidade. Seu país é tão pobre de cultura que vc precisa pegar a da sua avó emprestada, se manca otaria, você ta num limbo racial eterno, vc não pertence a lugar nenhum! Vc n tem CULHÃO pra ditar latinidade alheia
Muchos pro Palestina andan bien calladitos con los crematorios clandestinos encontrados en Jalisco, hijos de prra, no hubiera sido en Palestina porque anduvieran mame y mame
There’s a theory called "The Last Meeting." Once you and someone you were once close with have completed your journey together and learned the lessons you needed, the universe ensures you’ll never meet again. Fate quietly closes the door, making sure you never look back.