@HibHobXD W Spidermanach/Batmanie przyciąganie się do elementów otoczenia miało fajną dynamikę, a tutaj wygląda to trochę goofy, gdy on po prostu biegnie xd. Mam jednak nadzieję że segmentów skradankowych będzie niewiele
@sknerus_ Ale w sumie ma rację kobita, ten kabel serio fajny, zwłaszcza w podróży. Największy minus to że ma prędkości USB 2.0, ale ładowanie do 100w ogarnia
@Tomaszz55@deZeZed Serio są? Kurcze tak patrzę dziś na Twitterze to wielu oburzonych że gierka co dostała next gen update ma wymagania większe niż na premierę XD
Ziomek odpowiedzialny za "teksty motywacyjne" czytane przez ai kobitkę w aplikacji #rossmanrun powinien stracić kurwa pracę
JESTEŚ W POŁOWIE DROGI MISTRZU
@AsgardPL Napisałeś "można było średniej wielkości rybki wybijać" co jest prawdą bo po zabiciu gasopoda, stalkerow czy reapera można było wyczyścić dany obszar. A małe się respiły więc nie były "zagrożone wyginięciem z ekosystemu". Alterra w 2 pewnie zakazała noża po zabijaniu "ich" ryb 🤷
I ci spłakani Amerykanie w odpowiedziach, bo w gierce o przeżyciu na obcej planecie nie możesz napierdalac z karabinu i mordować wszystkiego co się rusza i oddycha xd
The developers of Subnautica 2 want to keep the game non-violent like the first one.
They want players to adapt and live with the ocean creatures instead of fighting or killing them with weapons. This core idea started years ago when studio founder Charlie Cleveland chose to leave guns out of the series after the Sandy Hook shooting.
He wanted the game to feel like peaceful exploration of nature rather than adding more violence to the world.
Even though fans from one country overwhelmingly asked for the chance to craft weapons in the sequel the team says this will be a repeated point of resistance.
One developer explained "I think it's a point of resistance that we'll get repeatedly while making the game though we feel strongly about it."
So players must instead use smart tools evasion and distraction to survive.
@AsgardPL "całkowicie nie istnieje", no tak bo nożyk w poprzedniej części który chuja bił był genialną samoobroną. W 99% przypadków szybciej było naprawić seamotha palnikiem niż męczyć się z nożowaniem stalkera. Poza upgrade na podgrzewanie był useless.
nieistniejąca samoobrona w 2 btw:
@KacperDamian1 Tak umożliwiała formę obrony że zabicie stalkera normalnym nożem wymagało z 10 hitów a o większych stworzeniach już nie mówię, do dwójki niech dodadzą pułapkę grawitacyjną i tyle