@omartfmxd@DOFUSRetro_FR +1, je ne m'étais pas encore décidé sur le fait de rush ou non, quel serveur multi choisir, j'hésitais et au final au moment ou j'ai eu la déter d'aller pré-inscrire 8 comptes y'avait plus de places...
Les entreprises de JV engagent de bons petits soldats qui ont appris à l'école qu'il fallait utiliser Excel et leurs formules d'équilibrage, quand à côté un bon joueur peu sortir "au essenti" des équilibrages bien plus en accord avec ce dont a réellement besoin le jeu
Le soucis des GD sur la plupart des jeux vidéos c'est qu'ils font les bons petites élèves à se baser sur leurs excels et formules mathématiques de Game Design pour prendre des décisions, en oubliant un point cruciale : le ressenti in game, qui diffère des statistiques en général
⚠️ Petit retour sur les compensations (Il y en a des mots..) :
Avis que j’essaye, comme d’habitude, de rendre un peu plus complet et construit que « Trop de la balle » ou « C’est de la merde »
Déjà, et c’est historique, un rollback de 3 semaines, des drop restitués, des Kamas rendus, des compensations exceptionnelles, c’est du jamais vu dans les anges de la télé saison 12 ! 🤯
Même si ça montre qu’il y a des soucis profonds, qu’il y a encore des choses à régler (drop des coffres, métiers etc..)
C’est quand même preuve que les choses peuvent avancer, et quand c’est positif, faut le souligner, ça reste un jeu dont on est passionnés, encore dessus après plus de 20 ans pour certains, donc si on râle c’est aussi parce qu’on sait ce que ça « pourrait être » ✅
Par contre, et c’est là où j’aimerais partager un avis :
1. On nous a bassiné avec le fait que « Ce sont des nouveaux serveurs, on ne peut pas mettre un bonus drop » après beaucoup de négociations on a eu un x1,5, hum bon ok, mieux que rien
Par contre, 2 semaines de trousseau illimités et drop x2 sur serveurs classiques, et pour ceux qui n’ont jamais fait de farm ultra intense le problème est le suivant :
Sur des serveurs tout neuf (qui vont être fusionnés on rappel) on ne peut que très peu générer en 3 mois, ça a surtout vocation à ramener des joueurs, même avec un x2
Par contre, 2 semaines en x2 SOUS TROUSSEAU, c’est EXCEPTIONNEL, et je pèse mes mots, pour avoir vu le « HL full opti » on ne se rend pas compte de l’impact potentiel
Des joueurs full opti sur 8 persos (comme moi hein) peuvent créer des stock colossaux.
Le souci vient donc de la dissonance, peut être dans la comm interne ? La panique des événements ?
2. Mais on peut en venir au deuxième point : Quel intérêt pour un nouveau joueur que vous voulez « amener » sur rétro vu que les 2 événements se chevauchent ? (Hormis l’aspect « rush d’un fresh start, qui plait SURTOUT à la communauté déjà dofusienne)
- Il aura moins de bonus (x1,5 contre x2)
- Des HDV vides (Acheter ses items permet de soulager l’enfer des premiers items BL)
- Ne pourra pas drop ses clefs en donjons (comparé au trousseau illimité)
- Des artisans qui vont rater des craft
- La frustration de zones blindées au point de ne pas pouvoir farm paisiblement
- Et j’en passe..
On va me dire « quelle solution alors ? »
Plusieurs sortent;
- Trouver une cohérence dans les Bonus, mettre par exemple un x2 sur les nouveaux serveurs pour « égaliser »
Trop puissant ? Laisser ça uniquement les 2 premières semaines, puis passer en x1,5
Quand il n’y a plus rien sur les classiques, t’as ton x1,5 sur les nouveaux, donc pas de frustration.
- Éviter de synchroniser le trousseau avec un drop x2, même si je sais.. Moi même en tant que joueur c’est « trop coooool » mais c’est pas sain, je sais que ça ne va pas plaire, mais même pour vous, drop vos Dofus qui vont valoir 12x moins à cause de ce genre d’évent, vous êtes aussi perdant..
- Mettre le drop des clefs (tu sais le mec qui force) en donjons sur les nouveaux serveurs, au pire quoi, on ramène des clefs Blop sur des serveurs qui ont 6 ans ? Bon.. et ça ne frustre pas les nouveaux qui compareront au trousseau illimité du classique.
- Ne pas chevaucher parfaitement les dates : Si vous voulez remplir les nouveaux serveurs et donnent envie aux gens qui veulent vivre l’aventure ET farm sur classique par la suite pour ne pas « vider les serveurs »
@DOFUSRetro_FR@Totankama si besoin, on peut en discuter, je peux dégager du temps !
Beaucoup de GD ne jouent pas à leur jeu ou sont des casus qui n'ont clairement pas l'xp et donc le ressenti IG nécessaire pour peaufiner leurs équilibrages et features, c'est d'ailleurs pour ça que certains classes/sorts sont si mal équilibrés sur Dofus Unity.
@Ulhoro@ProTeamOpti C'est totalement fait exprès que les bonus ne se chevauchent pas pour justement que les joueurs préfèrent start sur un fresh serveur que juste aller directement sur un ancien serveur, ils ne décaleront rien car comme tjrs certains râleront parce qu'ils ont posé 2s de congés
@ProTeamOpti Flemme de passer du roi du pétrole, parce que j'ai rush et kamaté à fond sur saisonnier, à SDF parce que mon capital est dérisoire sur un serveur quo a des années, ça ne motive juste pas, autant que j'aille start directement sur un vieux serveur dans ce cas
@ProTeamOpti Mais qu'il finisse par se passer la même chose ou que y'ai autant de bots etc. on s'en beurre, j'ai juste pas envie de me retrouver en pano de plouc sur un serveur avec full opti, déflation du K par rapport au serveur saisonnier et l'impression de retomber en bas de l'échelle
@mrlootix@omartfmxd@JeremySadi Oui et quand tu vas au restau tu veux que le chef cuistot il vienne te dire toutes les 30sec ou il en est dans la confection de ton plat pour te tenir au courant aussi ?
@mrlootix@omartfmxd@JeremySadi Mais tu veux un message qui dise quoi ? Si y'a pas de message qui dit que les serveurs sont open avec des infos, c'est qu'ils continuent d'y bosser, c'est dingue d'être aigris comme ça, pas de message = ils taffent encore dessus, c'est simple à comprendre hein
Faudrait repenser le jeu de A à Z sur l'aspect économique pour détruire le problème à la racine, mais Dofus sans son économie telle qu'elle, est-ce vraiment Dofus ? Luter contre des mecs qui passent 15H/J à dev des bots car vendre des k est leur best astuce € IRL est impossible
Franchement les bots sur Dofus c'est un fléau, mais qu'est-ce que c'est facile de boter sur un jeu tour par tour en même temps, est-ce qu'on peut vraiment leur en vouloir ? Economie ouverte, le kamas qui se revend facilement en euros, jamais ils n'arriveront à luter contre.
Bonjour,
Désolé pour le rollback annoncé sur Dofus Rétro. Je veillerai personnellement à ce que les compensations soient à la hauteur.
Nous allons mener des actions supplémentaires contre les bots, mais honnêtement, c’est un combat perdu d’avance. Chaque règle que nous mettons en place finit toujours par être contournée. Et dès que nous proposons quelque chose d’un minimum efficace, ils nous le font payer dans la foulée.
Tout comme vous, cette situation nous casse vraiment les c… depuis trop longtemps.
De plus, nous faisons face actuellement à une crise liée à des attaques visant l’ensemble de l’entreprise. Depuis plus d’un mois, Ankama est mise en danger par des hackers.
Une grande partie de nos développeurs passe ses journées à contrer leurs attaques et à maintenir nos défenses. Vous voyez la scène de Gandalf face au Balrog ? On est un peu là-dedans…
Je vous prépare un message pour le début de la semaine prochaine afin de vous expliquer en détail ces différents sujets.
À l’attention des équipes d’Ankama Games @AnkamaGames@DOFUSfr@DOFUSRetro_FR@Totankama
L’heure est grave. La situation de Dofus Retro ne fait qu’empirer jour après jour, et nous, joueurs investis et passionnés, ne pouvons plus rester silencieux devant ce constat.
Depuis plusieurs mois, les serveurs sont dans un état catastrophique une triche très largement répandue et impunie, des bots en quantité industrielle, une multiplication des failles exploitables, le tout détruisant à chaque jour qui passe un peu plus l’expérience de jeu pour l’ensemble de la communauté. Les promesses d’améliorations et les annonces officielles se succèdent, mais restent sans effet concret. Pire encore, chaque nouveau problème vient s’ajouter à une liste déjà trop longue.
Si nous décidons de prendre la parole d’une telle manière, c’est que nous ne sommes pas là pour faire figuration, et que le sentiment qui domine aujourd’hui est celui d’une inaction plus que préoccupante. La confiance des joueurs s’effrite face à ce silence ou à ces « paroles en l’air » qui peinent à se traduire par des actes. Nos années d’investissement en temps ainsi que notre fidélité envers votre entreprise se voient réduites à néant par un jeu totalement déséquilibré. Vos excuses sur vos contraintes de production ne suffisent pas à justifier cette situation et ne font qu’ajouter à notre frustration.
Nous vous écrivons pour vous faire part de notre profonde inquiétude et exiger que vous preniez enfin conscience de la gravité de la situation. Dofus Retro est un jeu que nous aimons sincèrement et que nous souhaitons voir perdurer encore de nombreuses années. Cependant, ce dernier mérite d’exister uniquement dans de bonnes conditions pour sa communauté, avec une véritable communication transparente, et des correctifs efficaces et durables de votre part.
Nous, joueurs de Dofus Retro, vous demandons de réagir sans délai, de mettre en place et de communiquer sur des mesures concrètes, afin de tenter de restaurer la confiance que nous vous apportons et qui s’érode à vue d’œil.
Et si la direction continue à mettre la rentabilité à toute force au-dessus de la qualité, en pressurant vos équipes de production, alors c’est tout l’univers de Dofus Retro qui risque de s’effondrer.
Rétrosément,
Des joueurs investis
Je pense sincèrement que le nombre de joueurs qui resteront sur la 1.29 après le rush sera bieeeen plus important si les serveurs ne sont pas fusionnés, c'est vraiment le seul truc qui nique tout, j'vais rush pour le kiff, mais clairement pas continuer après si ça fusionne
J'vais surement faire le rush parce que j'avais kiffé de malade jouer sur les news serveurs en team de 8 y'a 6 ans. Franchement je trouve les gens un peu durs à râler, le seul truc que j'aime pas c'est la fusion à la fin. Le reste ça va de fou, ça reste la 1.29 comme on aime.
Face à vos retours concernant la présentation des serveurs Saisonniers, nous avons pris le temps d'analyser vos suggestions et nous avons décidé de faire quelques modifications.
Un topic dédié a été publié sur le forum.
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