👀 IA et jeux vidéo - S1 - Fiche 2: Percevoir avec des caractéristiques
👉 https://t.co/K9S8aNqd9f
Principe d'IA: une IA ne voit que des nombres, les caractéristiques
Notions: Distance, disque, demi-plan
Support: un garde qui doit « voir » le joueur
#NSI#IA#Python#Pyxel
🆕 L'environnement de développement #Python/#Pyxel est maintenant directement intégré aux fiches.
🎮 IA et jeux vidéo - Série 1: Du seuil de décision au réseau de neurones
👉 https://t.co/obGJP6j4P8
#NSI#IA#NuitDuCode#NDC27
🐦 IA et jeux vidéo - S1 - Fiche 3: Optimiser un paramètre
👉 https://t.co/4TWbl10rkm
Principe d'IA: apprendre, c'est chercher le meilleur réglage
Notions: Fonction objectif, recherche locale, maximum local
Support: Flappy Bird, chercher la bonne marge
#NSI#IA#Python#Pyxel
Découvrir les techniques de programmation de jeux en #Python/#Pyxel avec ASCIITROID!
👉 15 fiches pour construire un jeu "Space Invaders" en ASCII
🕹️ https://t.co/V8w7g9eYRN
Pour préparer la Nuit du Code (https://t.co/yjDGaNykHX) & travailler les programmes de 1re et Tle #NSI.
🦖 IA et jeux vidéo - S1 - Fiche 1 : Le seuil de décision
Principe d'IA : décider en comparant une mesure à un seuil
Notions : inéquation, recherche par balayage, mesure de réussite
Support : Dino, le jeu caché de Chrome
👉 https://t.co/583tOCIiFp
#NSI#IA#Python
𝐈𝐀 𝐞𝐭 𝐉𝐄𝐔𝐗 𝐕𝐈𝐃𝐄𝐎
🕹️ https://t.co/0hi48aDZzk
Les 4 premières fiches de la série 1 sont publiées pour relecture & tests.
Signaler des erreurs ou proposer des améliorations : https://t.co/EO1o5y1WKX
Une progression en 6 fiches: Du seuil de décision au réseau de neurones
𝗡𝗨𝗜𝗧 𝗗𝗨 𝗖𝗢𝗗𝗘 - 𝗦𝗘𝗟𝗘𝗖𝗧𝗜𝗢𝗡 𝟮𝟬𝟮𝟲!
🕹️ + de 2000 évaluations (un grand merci aux collègues évaluateurs)
🗺️ 609 établissements, 404 villes, 61 pays
🤖 + de 15000 élèves/étudiants
🎉 Bravo à eux et à leurs enseignants
➡️ Sélection 2026: https://t.co/QFSfiN9arG
𝗡𝗨𝗜𝗧 𝗗𝗨 𝗖𝗢𝗗𝗘 - 𝗦𝗘𝗟𝗘𝗖𝗧𝗜𝗢𝗡 𝟮𝟬𝟮𝟲!
🕹️ + de 2000 évaluations (un grand merci aux collègues évaluateurs)
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➡️ Sélection 2026: https://t.co/QFSfiN9arG
Très fier de mon élève : il a cloné en local une version open source de l’éditeur Scratch depuis GitHub, puis l’a adaptée pour travailler en réseau local autour d’un même projet.
Une belle préparation pour la Nuit du Code, avec une vraie démarche de développeur.
🤩 🕹️ 😺 🐍 🍕 💻
La Nuit du Code 2026 (10e édition) a commencé!
Inscriptions jusqu'à mi-juin: https://t.co/ONNqWsMeg9
"Coder un jeu Scratch ou Python en 6h"
En mai pour participer à la sélection internationale ou en juin pour un évènement qui marque la fin de l'année.
👇
🤩 🕹️ 😺 🐍 🍕 💻
La Nuit du Code 2026 (10e édition)
mai - juin 2026
Inscriptions jusqu'à mi-juin: https://t.co/ONNqWsMeg9
"Coder un jeu Scratch ou Python en 6h"
En mai pour participer à la sélection internationale ou en juin pour un évènement qui marque la fin de l'année.
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600 inscrits pour la Nuit du Code!
600 établissements - 15135 élèves - 391 villes - 59 pays
Les inscriptions sont ouvertes jusqu'à mi-juin : https://t.co/ONNqWsMeg9
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La Nuit du Code au Lycée de Tokyo
🍙 🗾 🗼 ⛩️ 🎏
"Coder un jeu #Scratch ou #Python en 6h"
#NSI#SNT#Pyxel#NDC26
Animation dans le hall d'entrée
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La Nuit du Code au Lycée de Tokyo
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"Coder un jeu #Scratch ou #Python en 6h"
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Animation dans le hall d'entrée
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La Nuit du Code au Lycée de Tokyo
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"Coder un jeu #Scratch ou #Python en 6h"
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Animation dans le hall d'entrée
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La Nuit du Code est officiellement lancée au @lfsevilla !
Une journée placée sous le signe du code, de la créativité et du défi 💻✨
Bonne chance à tous les participants ! @nuitducode