@eranboii yalnızca pozisyon değil, normal datası da yazılıyo. shader ile realtime wpo’dan görsel olarak en büyük farkı bu diyebiliriz çünkü doğru normal hesaplamak prosedürel tekniklerle pek verimli olmuyo
@utkuslasttour Bunun yanında Unreal/C++ iterasyon süresini çok uzatan bir workflow. Compile süreleri vs Blueprint kadar akıcı bi workflow sunmuyor maalesef. Bunların haricinde en mantıklı deneyip kendin görmek
@utkuslasttour Blueprint de koddur. Satır yazmıyo olmak daha az kod yazdığın anlamına gelmiyo önemli olan kurduğun mantıkla oyun motoruna istediğini yaptırmak. Performans farkıysa tamamen ürettiğin içerikle alakalı. Oyunu C++ ile yapmanın kayda değer hiçbir faydası olmayabilir.
Furkan Doğan built a real-time ivy simulation in Unreal Engine using Niagara, with vines growing, branching, and spreading across surfaces. 🌿
See the breakdown: https://t.co/mhO1VjmB3E
#unrealengime
@topraq__@HabiboiTW tek aktörde kayda değer bir etkisi olmaz ama zaten konu her npc aktöründe bunun kullanılması. Crowd olan bir sahnede her npc’nin bu hesabı yapması overhead yaratır
@barizberk@utkuslasttour eğer texturelarını XZ koordinatları üzerinden project edersen zeminde kullandığın plane’in uv’si fark etmeksizin world position ile seamless olarak kullanabilirsin. bu da sana görseldeki gibi alanlara modüler bir şekilde planeler yerleştirerek problemini çözmeni sağlar
Geleneksel medyanın oyunlarla savaşı cehaletten değil; reklam gelirlerini artırmak için.
Genç kuşak artık televizyon izlemiyor, reytingler dibe vurmuş durumda ve dolayısıyla devasa reklam bütçeleri medya patronlarının elinden kayıp gidiyor. Özellikle Roblox, PUBG Mobile, YouTube ve Twitch gibi mecralar, eskiden televizyonun elinde olan çocuk ve genç kitlesini tamamen domine etmiş vaziyette.
Şu an şahit olduğumuz karalama kampanyaları ne bir tesadüf ne de basit bir cehaletin ürünü. Bu, reklam pastasını geri kazanmak için kurgulanmış, son derece bilinçli ve stratejik bir hamledir. Meclis çatısı altında dijital dünyaya en sert yaptırımları isteyen isimlerin aynı zamanda medya patronu kimliği taşıması, bu durumun bir "hak arayışı" değil, ticari bir savunma refleksi olduğunun en büyük kanıtıdır.
Önümüzdeki Kritik Tehlike ve Gerçekler:
Lobi Faaliyetleri ve Yasa Tasarısı: Sektörü korumaya yönelik makul düzenlemelerin yerine; platformları kapatmayı, erişimi engellemeyi ve yerli oyun geliştiricileri ağır hapis cezalarıyla tehdit etmeyi amaçlayan bir "sansür yasası" geçirilmek isteniyor. Meclis takvimine göre bu zehir zemberek düzenlemeyi durdurmak için sadece birkaç günümüz var.
Bilimsel Verilerle Çelişen İddialar:
Medyanın servis ettiği "oyunlar şiddete teşvik eder" algısı, dünya çapındaki saygın bilimsel araştırmalarla (Oxford, APA) tamamen çelişiyor. Uzmanlar, asıl sorunun oyunlar değil; sosyal izolasyon, aile içi kopukluk ve denetimsizlik olduğunu vurguluyor.
1 Milyar Dolarlık İhracata Darbe:
Türkiye'nin en başarılı olduğu teknoloji kalemi olan oyun sektörü, birkaç medya patronunun reklam geliri düşmesin diye feda edilmek isteniyor. Bu durum sadece oyuncuları değil, binlerce genç yazılımcının ve girişimin geleceğini tehdit ediyor.
Bizler bu yayınları "şaka gibi" izleyip geçerken, arka planda dijital dünyamızı karartacak ciddi bir operasyon yürütülüyor. Çözüm yasaklamak değil; ebeveynleri bilinçlendirmek, dijital okuryazarlığı artırmak ve çocuklarımızı yasaklarla değil, doğru denetimle korumaktır.
Kamuoyunda yaratılan bu bilgi kirliliğini durdurmak ve meclisteki sağduyulu sesleri desteklemek için vaktimiz daralıyor. Geleceğimizi ve emeğimizi bu kirli stratejiye teslim etmeyelim. Aşağıdaki linkten doğru kaynaklarla ebeveynleri bilinçlendirebiliriz! #oyunumadokunma
@cmhnd35 bir oyunun gerçekçi veya uyarlandığı hikayeyele tutarlı olması eğlenceli olduğu anlamına gelmiyo. bu tarz oyunlaştırma öğeleri olmasa bu kadar başarılı olamazdı
Oyunlarda gümrük vergisi uygulaması başlıyor 👇
🔹 Türkiye'de yurt dışı merkezli dijital oyun platformlarından yapılan alışverişlere yönelik yeni bir gümrük vergisi düzenlemesi hayata geçiyor.
🔹 Bu uygulama, fiziksel ürünlerde olduğu gibi dijital oyun ve içerik alımlarında da belirli bir vergi oranının fiyata yansımasına neden olacak.
🔹 Yerli oyun sektörünü desteklemek ve vergi adaletini sağlamak amacıyla atılan bu adımın, oyun fiyatlarını doğrudan etkilemesi bekleniyor.