Delighted to share our latest preprint in which we describe a ubiquitous complexity architecture of large-scale brain activity - a "human complexome" that unifies important organizational principles of functional brain networks. https://t.co/MqtWUZvIQJ
Das völlig fremde, alte Menschen immer ihren halben Arm in den Kinderwagen stecken, mir "tolle" Tipps geben und noch ein "ist das süß" darlassen wollen..🙄👌Dankeschön, sehr aufdringlich von Ihnen. Selten meine Zeit so sehr verschwendet gesehen!🤦♂️
#jungeeltern#aufdringlichealte
Wie oft höre ich:"ach, das ist reine Gamification!"
Als wäre das etwas unsinniges oder etwas das man nebenbei erzeugen könnte. Ich mag #gamification und nutze sie gern im #kulturwandel
Ist das Kunst oder kann das weg? Jetzt ist es Zeit seine digitalen Strukturen zu nutzen und Kunden, Menschen, einen wirklichen Mehrwert zu bieten. Es ist nicht die Zeit der Werbeflut, mit Musterbildern überzüchteter Unmöglichkeiten. #keinbockaufconsultingspam
Ich habe heute in weniger als vier Stunden eine ganze Bonrolle verbraucht.
Normalerweise reichen die ca. 1,5 Tage.
Die meisten #Bons wurden liegen gelassen, so dass ich sie wegwerfen musste.
Was für eine Umweltverschmutzung!
Stoppt diesen Unsinn!
#Bonpflicht#DerApotheker
@cmueller80 Gut! 🎩👌 Vielen Dank für diesen tweetigen Mehrwert.
Ich persönlich erlaube mir dieses "kalkulatorische Hindernis" als Ressource für mein Handeln zu betrachten.
Man sollte sich nicht ärgern, sondern diese intuitiven Kräfte nutzen. Irgendwann kommen alle auf den Trichter😎
Will AI-NLP disrupt psychologists jobs in long-term? 🤔
If AI really understand the human being, there are no limits also for VR progress. D'accord? Imagine when a person learns with VR and VR(-KI) vice versa... You'd have HPs digital room of requirements 😁
@krohn_stephan
How to optimize the development of VR paradigms in clinical neuropsychology? We suggest a multidimensional evaluation framework: VR-Check. Interested? Happy to discuss over poster 27 at the International Conference on Virtual Rehabilitation! #ICVR2019#VirtualReality#TelAviv