We asked nearly 100 game developers to answer the question: "What is a thing in video games that seems simple but is actually extremely hard to make?"
Their answer? Everything. https://t.co/0NoqKQz8jX
So, I have a story about the Skyrim Intro and how hard game development is.
That intro is famous now, but back then, it was just that one thing that we had to keep working and working on forever. I lost track of how many times I've seen that cart ride. Easily hundreds. (thread)
@uguratm@kayrakerikupcu O olay Sid Meier's Pirates oyununda vardı. Pek cRPG bile sayılmaz belki ama, yaşın ilerledikçe oyunda güçsüzleşiyordun, fencing bölümlerinde yavaşlıyordun mesela. Güzel bir ayrıntıydı, küçükken hiç sevmezdim ama :)
@kayrakerikupcu Baldur's Gate serisi sanırım... 3-4 laptop önce yüklendi, aktarımlarla günümüze kadar ulaştı ve kesinlikle silmeyi de düşünmüyorum. İnsanın ne zaman Boo'yu özleyeceği belli olmuyor?..
@GorkemNurata@ekvatortilkisi@kayrakerikupcu Yok hayırdır Disney'den yatırım mı aldınız nedir? Bazı defterler kapalı kalsa daha iyiydi. Yine Indiana Jones çekilmesi seriyi ileri mi taşıdı? BttF gibi tadında kalsa ne olurdu? SWEU çöpe atıldı. Ayıca Disney ve EA SW haklarını satın aldığından beri düzgün bir iş göremedim ben?
Greetings, everyone! Did you enjoy your first weekend on your previously deserted islands? If you ever need advice, please stop by Resident Services. I'll also continue to send out updates from here! Yes, yes!
A short thread on a few Celeste game-feel things :) I don't think we invented any of these.
1- Coyote time. You can still jump for a short time after leaving a ledge.
@tpamir Öncelikli cevabım net bir şekilde mekanik olacaktır. Ancak, hikaye dediğimiz şeyi biraz açtığımızda; olayı senaryodan çıkarıp "amaç" unsuruna bağladığımız noktada cevap vermek zorlaşıyor.
Bana kalırsa öncelik her zaman verilmek istenen hissiyat olmalı tasarlarken...
@tpamir Fikir çalmanın örnekleri çok yaygın özellikle de hyper-casul! genre'sının herşeyi kalitesiz de olsa oyun yapmaya çalışmasında. Bu nokta da teste sokarken bile dikkatli olmak gerektiğini düşünüyorum. Çünkü başarılı bir fikri sizin kadar özen göstermeden hızlıca klonlayabiliyorlar.
@tpamir Oyun geliştirmek bir süreçtir. Ve de orijinal bir fikir üzerinden ilerleniyorsa zaten bunu paylaşmak büyük bir hata olacaktır bana kalırsa. Ancak zaten varolan bir oyun türünü kendinizce yorumluyorsanız bence de her türlü fikri ve feedback'i alabilmek iyi olacaktır...