@GD_Wicked Dediğim gibi oyunu pazarlamasını N*il D*uckmann gibi biri veya Yotei'deki Atsu'nun oyuncusu gibi biri yapmadığı sürece ben daha pozitif taraftayım bekleyip göreceğiz.
PS2 döneminden beri gow oynayan birisi olarak yeni oyun beni gram rahatsız etmedi. Rahatsız olanları da anlamıyorum. Sadece sosyal-siyasi mesaj vermek için böyle bir oyun yapıldığını da düşünmüyorum. 10/10 gözüküyor
@GD_Wicked Abi Deborah Woll bence çirkin değil ya😅Ragnarok'da çok az ara sahnesi olduğu için MoCap modelinin üstünde çok durmadıklarını düşünüyorum. Şimdi ön planda. Bu oyunda yüzü aktöre daha çok benzemiş. Küp olayı beni de biraz bozdu ama bi origin hikayesini görmeden yorum yapamicam.
@GD_Wicked Dislike verenlerin çoğu ana karakter Faye olduğu için tepki gösterdi. Bu tarz konularda normalde ben de sevdiğim karakterler için tutucu birisiyim. Ama Faye beni rahatsız etmedi. Yotei veye Tlou 2 gibi pazarlanmadığı sürece benim için bir sıkıntı yok.
@saekonungar97 Laufey'in mekaniklerine de baktığımda God Of War üçlemesinin yeniden yapımının hack n slash mekanikleri için bi ısınma turu gibi geldi bana. Ana hikayeyi ilerletmeden bunu deneyebilecekleri ve seçebilecekleri en mantıklı karakteri seçmişler.
@saekonungar97 Sony çatısı altında en uzun süredir bağlantılı hikaye anlatan oyun GOW. Kratos'u her ne kadar sevsem de artık belli bir noktada yerini Atreus'a bırakması gerek. Hikayesini tamamlaması lazım. Kratos ile tüm Pantheon'ları gezip tüm tanrıları öldürme fikri bana heyecanlı gelmiyor.
A new report about Halo: Campaign Evolved claims the remake relies heavily on outsourced development and includes major gameplay and mission changes.
According to Halo insider Rebs Gaming, external studio Abstraction handled a large amount of the technical and level-design work.
Some sources described the project as “not really an in-studio project” for Halo Studios.
Reported changes include:
• A major redesign of “The Library” to reduce repetitive gameplay.
• Additional revisions to repetitive sections across other missions.
• Modernized mechanics like sprinting and expanded traversal.
• A “campaign remix” system featuring skull modifiers and alternate gameplay rules.
• A reported third-person gameplay modifier.
• Brutes appearing in missions where they were not present in the original Halo: Combat Evolved.
• Nine extra weapons added to the sandbox, including the Energy Sword, Battle Rifle, SMG, Spiker, and Sentinel Beam.
Official previews emphasized staying faithful to the tone and structure of the original game while modernizing gameplay in Unreal Engine 5.
Source: @Mr_Rebs_
🚨 RUMOR: Parece que hay tensión en PlayStation. 😬
Jason Schreier reporta que Sony está inconforme con Naughty Dog por los más de 5 años que llevan sin estrenar juego y los brutales y elevados costos de desarrollo de Intergalactic.
¿Qué opinan? ¿Creen que la exigencia de Sony esté justificada o a Naughty Dog hay que dejarlo cocinar?