Voici l'infographie officielle de ce ZEVENT 2026 !
C'était une année exceptionnelle à plus d'un titre, pour un évènement tout aussi exceptionnel.
Encore merci à tous ceux qui ont donné, que ce soit de leur temps ou de leur argent.
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Hello les plus beaux ça fait longtempppppps qu'on a pas fait un giveaway avec Corsair !
Aujourd'hui on vous fait gagner la souris SABRE v2 PRO Wireless CF🖱️
On fait du classique RT + Follow @CORSAIRFRA
Tirage le 11/05
BONNE CHANCE🍀
In the last scene, Rita Vrataski smiles at Cage.
Not because she remembers him.
She doesn’t.
The smile lands because we remember everything ,the loops, the deaths, the sacrifices she never saw.
For Rita, it’s a fresh start.
For Cage, it’s the weight of a lifetime lived alone.
That quiet smile isn’t romance.
It’s irony and that’s why the ending works.
Après des mois de travail, le coffret Collector @expedition33 entre dans sa dernière ligne droite !
Nous sommes heureux de vous annoncer que l’intégralité des éléments est désormais produite. Les différentes pièces sont actuellement en cours d’assemblage, étape finale avant la préparation des colis. Chaque détail a été pensé avec le plus grand soin pour vous proposer un objet absolument unique.
Ce projet d’envergure n’aurait jamais vu le jour sans votre incroyable enthousiasme.
Le résultat est désormais tout proche et nous serons en mesure de vous communiquer une date de livraison précise courant janvier.
Mille mercis pour votre patience et votre soutien ! 🙏
La pétition "Stop Destroying Videogames" devrait être étudié par la Commission européenne très bientôt !
97% des signatures sont valides d'après les organisateurs du mouvement, pour un total de 1,45 million de signatures.
Clair Obscur est du coup terminé !
La zumba du donation goal Zevent s'arrête et il est l'heure d'une honest review ! Comprendre sans troll ni artifice.
Clair Obscur est donc un bon jeu ! Vraiment pas pour moi, mais objectivement un bon jeu.
Son plus grand exploit est d'être un jeu ambitieux, polish sans trop de bugs, complet et qui respecte le public pour "seulement" 50 euros.
Cependant, le jeu n'est vraiment pas exempt de défauts, voire de gros défauts. Et j'ai malheureusement le sentiment que la hype d'un jeu qui respecte enfin les gamers empêche toute discussion autour.
Commençons par les points forts :
- L'univers : Direction Artistique, personnages, bestiaire, plot de base, etc. Sûrement la plus grande force du titre.
- Musique : quelques pistes imbuvables à mon goût mais du très bon overall. 8h de zic.
- Combat : de très bonnes idées avec quelques combats inoubliables niveau mise en scène. Animations côté personnages et ennemis au top niveau. Quelques imprécisions sur pas mal de patterns mais ça dynamise bien le tour par tour.
- Durée de vie : beaucoup de contenu annexe, du challenge, des récompenses.
Les points faibles :
- La progression RPG et les menus : l'idée des pictos / luminas est bonne mais n'est pas arrivée à maturité suffisante lors des itérations de design et ça se sent. Résultat les menus sont intankable et chaque passage pour opti son personnage est une corvée.
- Narration : le plot de base du jeu et son univers font partie des points forts comme vu plus haut. Mais alors l'écriture globale est selon moi aux fraises. Les dialogues sont niais malgré un bon jeu de la part des acteurs / actrices. Les scènes "tire-larmes" s'enchaînent et ce dès le début. Le trope de ne parler qu'en énigmes jusqu'aux révélations finales (toutes devinables) est poussé au maximum.
- Le Level Design : sûrement le plus gros défaut du jeu. Commençons par la World Map qui est pour le coup très bonne, bien construite et satisfaisante à explorer avec les nouveaux pouvoirs du bolide Esquie.
Mais alors dès qu'on rentre dans une zone, c'est le drame. Les niveaux sont certes jolis mais inintéressants. Aucun plaisir d'exploration, simplement des couloirs avec des assets UE5 qui donnent le sentiment d'être placés au hasard.
Du coup on perd au passage la narration environnementale car impossible de s'attarder sur le Nième cul-de-sac des mini labyrinthes.
Completionnite pénible car difficile de se rappeler quel endroit a été visité sur une map tellement tout se ressemble.
Toujours pas de mini map à l'horizon alors que la feature de retry a été validée après demande de la commu.
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Voilà, j'en oublie sûrement car le jeu est tout de même bien colossal mais c'est le ressenti après les crédits.
Un bon jeu mais qui ne sera absolument pas un GOTY objectif de 2025.
Par exemple GOW Ragnarok fut mon GOTY personnel tout en reconnaissant Elden Ring comme GOTY objectif de 2022.
De même TOTK fut mon GOTY personnel tout en reconnaissant Baldur's Gate 3 comme GOTY objectif de 2023.
J'ai par contre le sentiment que le prochain jeu du studio pourrait frapper très fort si les points noirs du premier sont corrigés. Le jeu de la maturité en quelque sorte.
Merci d'avoir lu un post aussi long qu'inutile 🧡