@anarosacanovas1 Es cierto que la mayoría utilizamos las pantallas digitales como simples paredes en blanco para proyectar una imagen. ¿Por qué? Porque no sabemos hacer otra cosa... Nos falta formación. #MasterTICAula5RETO12324Semestre1
#MasterTICAula5RETO12324Semestre1 Enseñar a los alumnos el uso de las #TIC e #IA es uno de los grandes retos de la educación actual. Sin embargo, es muy difícil compatibilizarlo con los recursos existentes... sobre todo humanos.
Como estudiante del #MasterTICAula5RETO12324Semestre1 debo decir que hemos llegado a la conclusión de que las TIC han irrumpido en la educación de manera imparable. Es imprescindible que los gobiernos apuesten por la inversión en tecnologías.
#Disuocdebat La gamificación en el aula es una herramienta efectiva para fomentar la participación, el aprendizaje activo y la motivación de los estudiantes al convertir la educación en una experiencia más divertida y envolvente.