@getur Uno de los primeros que incorporo oscilador interno, el 16C84 que use en el diseño original tiene un oscilador RC externo. Yo empece como en el 93, no habia PIC con flash, eran todos OTP, se grababan solo una vez. Todavia tengo alguno con ventana (EPROM) que se borra con luz UV.
Pude escribir un nuevo firmware para el joystick telefónico, la primera actualización en 30 años. Ahora usa un PIC16F628A, antiguo pero más fácil de conseguir que el 16C84 original. Agregué también una función para dejar activado el disparo, para poder jugar bien al LeMans.
En algún momento iba a llegar el día en que probara el Hugo con la placa telefónica. Esta versión está en español y es un juego PAL, por lo cual se pierde parte de la pantalla inferior al ser mí Amiga 500 una máquina NTSC.
@TobiSham Es un telefono comercial comun, un general electric, creo que fue el ultimo que compre y lo elegi en su momento porque necesitaba que se pudiera fijar a la pared. Ahora esa caracteristica molesta porque cuando lo levanto se me engancha en la base, pero es el que mejor responde.
En algún momento iba a llegar el día en que probara el Hugo con la placa telefónica. Esta versión está en español y es un juego PAL, por lo cual se pierde parte de la pantalla inferior al ser mí Amiga 500 una máquina NTSC.
@AOJ Al principio se ve que tiene en el menu un modo TV (el que pruebo en el video) y un modo Arcade, no note diferencia, pero ahora se me ocurre que tal vez el modo Arcade requiera una respuesta mas inmediata, porque el juego se controla con joystick o con el teclado numérico.
@AOJ Te avisa mucho antes que botón presionar y te indica en pantalla cuando recibió el número correctamente, después esa orden queda memorizada y mueve para donde corresponde así que no es un juego tan difícil, pero en los siguientes niveles se complica porque requiere menos delay.
@falken_cat Está andando esa placa desde mediados de los 90s, pero como quiero modificar el firmware tuve que redibujar el circuito para saber las conexiones. Ayer probé en emulador el Hugo para amiga y parece que va a andar con esta placa.
Estuve reconstruyendo el circuito de la placa que hice hace 30 años para simular un joystick Atari usando un teléfono. Ahora falta escribir un nuevo firmware, ya que no pude encontrar el código original para corregir un par de errores que tiene.
@falken_cat No, pero la idea era similar, habia otros programas con juegos telefonicos y quisimos sumarnos a la tendencia controlando algun juego de Amiga en una breve seccion de un programa de TV. Lamentablemente requeria demasiado tiempo en el programa asi que no duro mucho el proyecto.
Acabo de publicar un articulo en el blog de Espacio Tec contando algunos detalles de las pruebas que hice con el digitalizador de video Diamond para Commodore Amiga.
https://t.co/WQNIDZRasT
Aprovechando la terminal PETSCII de 300 bps que hice recientemente para la Commodore Plus/4 me conecto a Retrocampus BBS, usando una central telefónica y una PC que me permite llamar a servidores Telnet.
Wizard of Wor no es un juego particularmente difícil, pero como es uno de los pocos que soportan el módulo Magic Voice, da gusto jugarlo de vez en cuando. En esta ocasión lo juego usando el joystick telefónico.
Este juego es realmente difícil con la limitación de no poder acelerar y mover simultáneamente. Cuando logramos no chocar con otros autos, al final perdemos por tiempo.
Commando es uno de mis juegos preferidos, y a veces para variar lo juego sin disparar, con un volante de PC, o como en este caso a través de un teléfono, al estilo de "a jugar con Hugo". El sistema DTMF que uso suma la complicación de que no pueda mover y disparar a la vez.