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tanakatako
@peca_neko
ゲーム日誌的な
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tanakatako
@peca_neko
about 1 month ago
#ソシャゲ
#PS5
7月のソシャゲ進捗。 ソシャゲ分析書を更新(画像1) 残念ながら中国系ソシャゲは概ね切る方向になりそうだ…😑 今まで結構課金はしてきたが、キャラ構成の将来性の無さ、インフレ(型落ち)、露骨な集金誘導などを見ると0円で遊ぶのも辛い。 - 「インフレ型ソシャゲ」はもう評価が上方修正する事はないのかもしれない…。 ソシャゲは数万円課金するゲームであるのに、ユーザー側が我慢して不満点の改善を待たないといけない (しかも課金してキャラを引きつつ) 個人的にはそろそろ「待てる限界」に到達してしまった。 最近はソシャゲより体験版や積みゲー消化の方が楽しんでいる…😟 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■鳴潮 ログイン停止中。 エイメスのシナリオや新キャラの既視感など辛い。 新キャラは凝光とP5Rとライトキーパーでは…? インフレも「忌炎将軍の解放技のダメージ=カルテジアの通常攻撃連打」という垂直インフレだったが、最近はそのカルテジアすら型落ちと聞く…。 サイパンコラボで入ってきた人は課金して遊んでいるんだろうか…? ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ゼンゼロ 異常特攻実装で特攻ゲームになったので、南宮羽と餅武器を引いてからログイン停止。 型落ち救済も失敗したし、多分ミアズマ対応の瞬光以外の強攻キャラは強みのない型落ちキャラになっているのでは? 新キャラのデザインが無個性美形気味で初期の味が失われてしまったように感じる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■原神 サンドローネで型落ち救済失敗したので無課金に移行。 どこまで行っても型落ちはせいぜい最新キャラニ段落ちで価値を取り戻しそうにない。 スネージナヤ勢は無個性美形過ぎて興味が持てない。 今現在確定前だが、確定はサンドローネを引かずにアリスか氷神に回す予定。 2度アッパー調整が失敗に終わっているので期待値が残っていないのが問題。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■スタレ ダリアでホタルが救済され、刃で黄泉が救済されたのは◎(代わりにルァン・メイと椒丘が型落ち) 仮天井前45連で手持ちは107連。 確定で1人は取れるが凛を引く余裕は無いし、正味どうしようもないので無課金へ移行。 - 今更江戸星が来ても何も変わらないと思うし、江戸星は共産党配慮で無理だと思われる(崩壊シリーズの生みの親である現ミホヨ社長が党員) エンドコンテンツのインフレを抑制している点は評価したい。 愉悦属性が旨味は特になかったが、もしかして無凸愉悦パで凸オンパロス勢と同程度の強さになる新規救済運命? 考えすぎか…。 末期ソシャゲ的に水着ガチャも始まるので、本格的に新キャラを作る余裕がないのかもしれない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■エンドフィールド キャラの魅力も落ち続けて、構成の将来性も見えないのが問題。 ついでに2キャラ続けて殆どW天井(キャラガチャ120連、武器ガチャ80連)だったのでモチゲ減衰。 現在100連分くらいの石はあるが、2キャラで120+110連は流石に心に堪えた。 今後実装予定の新キャラが魅力的に見えないし最近はログイン放置気味。 工場シミュレーションはゲーム性が高いコンテンツだが、モチベがない時は途端に鬼門となる。 多分このままログイン停止コース。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■NTE 戦闘は無味無臭。 幸いキャラは引けているのでそのうち進めたい気持ちはある。 メニューの気持ち悪さなど根本的なQoL改善はないが、公式の修正報告を見るといつかされる可能性は…? マップ画面で未だにアイコンを上手く選べないのを見ると非常に厳しい気はする。 そのうちキャラを育ててから再度感想予定。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■七つの大罪origin 初期はQoLの低評価で瀕死にになったが最近は大幅に改善中。 ただ、レイドやエンドコンテンツ(螺旋)などの難易度が幻塔のように重課金向け。 レイドは一応報酬を減らした低難易度を出したが、エンドコンテンツの方が普通のユーザーにクリアさせるように作っていない。 「エンドコンテンツを真面目に遊ぶ意味がないソシャゲでキャラを集める意味はなし」だが、各キャラの性能は他のソシャゲにない仕様で面白い。 マーリンがスイッチアタッカー(鳴潮で言う変奏で大ダメージアタッカー)だったり、一つ一つのキャラは凝っている。 七つの大罪を通しで読んだ事がある読者以外は話を理解するのは難しいが、知らない人でも適当には楽しめるかもしれない。 まだまだ不満はあるが運営は改善の意思を見せているし、装備システムを魔改造したので一定の信頼はある。 また、恒常SSRキャラを今までで4~5人くらいは配布しているし(ショップ販売含む)、恒常100連などのサービスも多い。 比較的石が貯まり易い印象はある。 続投予定。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ジージェネエターナル 地形適性やタグ別で編成が決まるので、「とりあえず集めておく事」が重要なソシャゲ。 縦の強さではなく、チーム構成の幅で勝負しているのでインフレ耐性は高い。 欠点のある機体もタグ次第では出番があるし、現状2回ほど不満点を大改造している。 今まであった改善は以下。 ・「URの凸素材」を定期的なマスターリーグで実質配布(無課金でも素体確保で完凸は可能) ・最高LV80のSRキャラが弱すぎる→SP化でLV100に出来るように ・SSR機体弱すぎ→SSP化によりUR1凸相当の強さまで育てられる(好きな機体を使える) ・メインになるタグの追加と共に、既存機体にタグを追加(活躍場所が増える) ・シナリオに併せて機体のアッパー調整開始(僅かな調整だが今後もUR機体のアッパー調整の可能性が生まれた) ・不遇だった耐久機体に活躍させる方針に変更 今後も何かゲーム性が限界に達しても、強化方法の追加で延命させる気持ちが見えるのが安心できる。 - 有料課金100円分で毎日1回ガチャが引ける(通称おはガチャ)。 1万円課金=100日分のおはガチャで、2種類のガチャを引く場合は1万円で50日*2種となる。 不要な機体は砕いてUR1凸素材変換を目指しても良い。 20日1000円で3000石(無料石10連)のデイリーパスがあり、2か月で3000円で30連分。 その他配布も多いので、パス有りなら一ヶ月で100連くらいは貯まる(天井200連) 開発機体が強いので無課金でも遊べるが、微課金はより戦力が充実してガチャ欲も満たせるソシャゲ。 強いて不満点を上げれば、限定キャラの復刻が殆どない事。 後続ユーザーがHi-νやZガンダムやストフリやキャリバーンが欲しくても、現状復刻待ち。 この点は後続の為にも早急に何とかしてあげて欲しいところ。 あとDMM版を配信予定なので、スマホの容量の為にも早めに配信して欲しい。 スマホは目が疲れる…🤢ハヤク… ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■アズールプロミリア 今βをしているらしいがPS5版対応がひっそりと消えたらしいので残念。 遊びたかった…。 ■無限大アナンタ 配信されたら遊ぶ予定。 NTEとの差別化が求められる。 ■幻想水滸伝Star Leap 幻想水滸伝1より4年前が舞台。 オデッサが革命軍を立ち上げる帝国貴族時代も描かれる。 幻想水滸伝Vのファレナにもいけるらしい。 遊びたかったがスマホの容量が限界。 Steam版は遅れて実装予定だが…その頃はGTAが発売している気が…。
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tanakatako
@peca_neko
about 10 hours ago
@PlayStation_jp
オンラインゲームをカタログに入れるのは良いですね
tanakatako
@peca_neko
about 13 hours ago
@ggene_eternal
明日実物を見てから考えるか…
tanakatako
@peca_neko
about 13 hours ago
#PS5
#体験版
息抜きに体験版を消化。 『Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~』の体験版の感想。 2日目が終わると終了。 ■どんなゲーム? 開発は中国上海のMetal Head Games。 ジャンルはCRPG(TPRG要素があるADV) 最初はチャイナRPGの略かと思った…。 もし中国で独自のRPGが発展した場合(JRPGのように)CRPGって使えないのか…。 要所要所でダイスを振って成功を決めるのがTRPG要素。 意味のある交渉をする場合精神力を消費する(回数制限がある)のも特徴。 雑談は無制限で話せる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ゲーム概要 主人公は「記者」と「刑事」の2人が居て、体験版では記者の狐のみ使える。 最初に3パターンの出生を選び、生きてきた人生によって得意不得意などが決まる。 日本語ボイス有りで違和感はなく、会話も分かり易い。 清貧な狐の記者が悪徳市長の汚職を調べようとして、持ちかけられた裏取引を断ったら冤罪で逮捕。というストーリー。 PSストアの体験版では評価が低めだが、SteamやSwitchで既に発売済みで、Steamでは非常に好評(8400)と良作は確定している。 監獄からの脱出シミュレーターというとThe Escapistsがあるが、あちらとは違ってRPG的にじっくり進めるゲーム。 獄内は刑務官が管理しているが、各地の施設は三大ギャング派閥が私物化して支配している。 何か利用するにもお金を要求してくるし、信用がないと相手にして貰えない。 体験版はプレイして楽しかったが、(仕方がない話だが)獄内の窮屈さと人間関係の把握などは人を選ぶ内容だと思う。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■体験版1回目感想 体力や精神力が減ったら椅子で座って休み、午前中は仕事で金を稼ぎ、時にはクエストを受注して稼ぎ、稼いだ金で周りにプレゼントして好感度を稼ぐというサイクル。 経験値を貯めてスキルを取得し、行動の幅を広げていく点は面白そうだとは思う。 ただ、ストーリー重視で縛られるものが多いのがやや窮屈。 筋トレするにもギャングに金を払わないといけないし、まず多くのキャラを理解しないといけないのが重たい。 - 2日目時点で行ける場所は狭く、あとはエリア内の各キャラを(精神力を回復しながら)口説き落とすしかない、と分かるのも不満点の一つ。 UIもやや見難いし分かりにくい。 △で情報は表示されるが、アイテムはひと目で効能(特に違法値)が見えないのは明確にストレス。 The Escapistsのように「さぁパパ今から脱獄しちゃうぞ~(・ω<)テヘペロ」みたいな気持ちで始めると、獄内の秩序(人間関係)を攻略しないといけない面倒臭さの方が勝る人は多い気はする。 これがSteamでは好評でもPSストアの体験版評価が低い理由の一つだと思う。 配信者向きのゲームの印象。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■体験版2回目の回想 なんとなく2回目を始めてみた。 ギャングから依頼を受けて他人に攻撃を仕掛けたり、色々悪さを始めると面白さが見えてくる。 恐らく普通にプレイすると問題を起こさず何事もなく2日目が終わってしまう。 まぁわざわざ副所長の犬になってギャングから手帳を盗もうとしたり、ギャングの依頼で他人をボコボコにしたいと思う人ばかりではないので仕方がない。 窃盗などは経験値を稼いでスキルを取得しないと使えないみたいだし、「思っていたのと違う」と感じた人も居る気はする。 喧嘩はオーソドックスなコマンド式で、自分のステータスが低いと何をやっても勝てない。 日頃から筋トレして武器を探していないとダメな模様…。 - 図書館でスキルを覚えられたり、スキルが増える事によって幅が広くなるのは面白そうだと思う。 最初は住人に興味がないのでひたすら登場人物紹介を脳に押し込む作業になるが、クエストで関わってくるとキャラを把握しやすい。 Steamが高評価なのは、Steamでは高評価を見てから遊ぶ人が多いので、覚悟が決まっているユーザーばかりなのも影響していると思われる。 唯一完全な不満点があり、会話の高速スキップが不便すぎる事。 R1+□で会話を終えさせてくれても良いのに…。
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ごまこ
@k_k125_
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Skrimp🍓
@Rlmagicalboy
Day 1 Malleus Yume 🌸 Skrimp 🌸He/her/they 🌸Gatcha addiction 🌟Mentally Ill 🌟18 https://t.co/8R6uXnMErX
C
@C53333046
tanakatako
@peca_neko
about 14 hours ago
#原神
#PS5
氷旅人を得る為にスネージナヤを少し開始。 すぐに七天神像にたどり着けず。 旅人の一人旅25分を経てやっと氷元素を獲得。 道化がパイモンに会いに来る匂わせがあったが、道中のかったるい移動と会話が非常に苦痛だった…。 この欠点は原神最初期から一向に改善されないな…。 多分最後まで変わらないと思うけど。 アリョーシャは出会って1分で入手可能。 どうもスネージナヤ全体が巨大なドラゴンスパイン国家らしく、マップは大きくないが地道に凍死と戦いながら探索しないといけないらしい。 ドラゴンスパインが大好きなユーザーには朗報かもしれない…。 氷旅人で星伝導と星拡散を試して、オデットをスルーする決意が固まる。 月反応がぶっ壊れすぎたのか、ファルカや星反応はパーツ組み合わせてやっと完成、そして月反応と同等くらいの扱いになる気がしてならない。 どちらにしろ型落ちした旧キャラも気持ち程度しか使えないのなら、ひたすら最新キャラを揃えていくだけのゲームになる・ パーツキャラ集めも巨大ドラゴンスパインも進める気力もないので今日はログアウト。 確定数連前だけどこのままだと記念にアリスか女皇を引いて終わりかな…?
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tanakatako
@peca_neko
about 15 hours ago
#幻想水滸伝スターリープ
2章開始時点だけど幻闘のSILVERクリアの動画。 メンテ前に録っていたというだけの理由で投稿。 尚、古い限界スマホのため最低画質の動画です…🥹 最初から手動で行くと上手くいかないので、オートの途中で手動に切り替えて無限回復役のオデッサを狙って倒した…。
peca_neko's tweet video.
tanakatako
@peca_neko
about 17 hours ago
@ggene_eternal
EXをパリィできるかによる…
tanakatako
@peca_neko
1 day ago
#ジージェネエターナル
#Gジェネ
次のPUが発表されたけど、騎士アムロはサポになったか…。 SDガンダムタグのHP戦艦かな? どちらの機体も空適性が有りそうな雰囲気をしている…。 正直に言えばフルアーマー騎士ガンダムのURが欲しかった。 ただ、仕方がない話かもしれない。 バーサル騎士ガンダムはバンナム視点だと「騎士ガンダムの正統後継機」になる。 「後継機を限定攻撃型で出すから良いよね?」と思っている可能性は高い気がする…。 後々URでぶっ込んでくる可能性はあるが、攻撃型が無い騎士ガンダムの答えが限定攻撃URバーサル騎士ガンダムなら仕方がない…。 アルガス騎士団の話に騎士ガンダム VS ファントムサザビーを入れてきそう。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー バーサルも大将軍もアムロも欲しいが…石が無いのでおはガチャ頼りになるかな。 ブラックドラゴンももう1凸すれば安定感が生まれるんだけど…。 SDガンダムって 騎士ガンダム、武者ガンダム、 三国志モチーフの三国伝、 コマンドガンダムなどの宇宙世紀モチーフのSDコマンド戦記? があるんだろうが、 そこまで詳しくないので、個人的に欲しいのは騎士ガンダムと武者ガンダムの一部くらい。 SDガンダム系で引くとしたら次のガシャと、来年の4章光の騎士編のスペリオルドラゴンだけかな。 今後他のSDガンダム系ガチャが来てもスルーすると思うので、出来れば今回と光の騎士編だけは引けて欲しい…。
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tanakatako
@peca_neko
1 day ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ソシャゲ
#PS5で出して欲しい
5日目(1) 1章クリア。 何という熱い流れの連続…☺️ https://t.co/csfcqCLIb3 そしてOPも…OPは1ヶ月前から公式YouTubeにアップされているか…。 間違いなく最高峰の幻想水滸伝。 だからこそSteam版だけでなくPS5にも出して欲しかったな…。 レックナート様も登場…🔮👋😌 主人公は今後W紋章使いになるのかな? 2章からは主人公の奥義も変わっているし、設定ではもう片方の「珍しい紋章」も既に継承している。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー また報酬のチケを回す…。 クシュン……からの モーガン2凸…😭 ガチャの引きは良い方だろうが、引き換えにモーガンの凸が集中していく業も背負っている気がしてならない。 2凸した後に気付いたけど砕いてピースにした方が良かった? それとも完凸しないと砕けない? まぁ次にモーガンが出てきた時に考えよう…。 せっかく凸ったのでモーガンを急遽育成中。 まぁ第二パーティを SRヒックス / モーガン / フースールー アイリーン / ロッテ / SSRヒスイ で組む予定だから無駄にはならないか… ーーーーーーーーーーーーーーーーー 現状で不足している属性は雷と剣。 SSRのラグナルとエギルが引ければ助かるが、このSSRの中から求めるのは無理がある…。 とりあえず雷は宿星キャラのレイとリィエンのツートンカラー姉弟を育ててヒックスと組ませる予定。 リィエンは開幕アンバランスになるが、レイとヒックスはアンバランス解除スキル(発動確率75%)を持っているので…。 剣はシーリーンとマウサーかな。 2PT目も育てたいが、スタミナ回復薬があと7つになって育成が厳しくなってきている。 スタミナもポッチも素材も全く足りない…🥹
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tanakatako
@peca_neko
1 day ago
@ngnchiikawa
渋滞しているけど、ちいかわ世界に車専用の道路があるんだ…?
tanakatako
@peca_neko
2 days ago
#アークナイツエンドフィールド
#PS5
#ガチャ
今回もエグすぎる地獄ガチャ。 (天井はキャラ120連/武器ガチャ80連) ミ・フ:キャラ120連 武器80連 カミーユ:キャラ110連 武器70連 オクギ:キャラ120連 武器50連 ちなみにこの350連の中で売りである「限定すり抜け」は0人。 ↑ 以上が前回のコピペ。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー アイドル:キャラ80連 武器30連で終了 武器は確保出来ず。 今回はすり抜けなかったが仮天井なのは間違いない。 PUを4キャラ引くのに430連必要かぁ…🥶 恐ろしいまでのガチャのエグさ。 課金レートを考えると絶対についていけない…。 ンフィーはバトルシステムに汎用性がなく、専用パーツを引き続けてるだけの状況。 恐らくアニメ調ソシャゲはもうどれも初期勢だけが課金して続けて後続は離脱していると思うが…。 まぁ何はともあれ、これにして石は終了…。
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tanakatako
@peca_neko
2 days ago
#NTE
#PS5
120スタミナボーナスが終わっている…。 あれ永続で良かったのでは? キャラは引けたので今まで真面目に育ててきたが、未だにまともに育成が完了しないのでもう無理かな…。 餅がないからか真紅の強さも良く分からないし。 スキルも遺物厳選もあまり出来てないし、多分スタミナ回復薬100個くらい配布して貰わないとどうにもならない。 この育成進捗を見るに、恐らく初期勢だけが課金して続けていて、後続の新規は殆ど離脱している気がするんだけど…?
tanakatako
@peca_neko
3 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
4日目(2) ガチャチケのseason1が気になったので調べてみた。 どうやらPU3キャラを除く独自テーブルのガチャらしい。 幻想水滸伝SPは限定キャラが居ないタイプのソシャゲか…。 もしかしたらseason2チケットでは坊っちゃんとジーンさんとシャプールも引ける可能性があるのかもしれない…? ただ現状初心者ミッションからしかチケは入手出来ていないので、今後のチケ配布がどうなるかは不明。 早速10枚回して見たらSSRアイリーンを入手。 やはり排出率5%は出る時は出る…🔮👋😌 気になる点は、Seasonチケしか見当たらないので今後恒常ガチャを回す機会があるかどうか? 石は全部PUに回すのでは…? PUと恒常で一日400円(200円*2)ガチャをする人向けかなぁ…? ーーーーーーーーーーーーーーーーー 1章の4話開始時点でPU62連ほど回せているのでゲーム内石配布は十分多いとは思う。 SSR無凸確保で十分活躍出来るし、時間は相当かかるがゲーム内で凸もできる(と説明にはある) 宿星キャラ(108星)も強い方らしいので、誰でも安定した戦力はある。 SSR排出率5%も考えるとユーザーを広く拾うタイプのソシャゲかな? ーーーーーーーーーーーーーーーーー アイテムは他にも ・スタミナ回復薬 ・農作業スタミナ回復薬 ・シャプールのExp指導で即経験値を貰える薬 がある。 どれも期限有りなので早めに使い終わりたい…。 経験値は討伐屋のスキップもあるので育成リソースは割と潤沢かな。 雑魚戦の経験値はオマケ。
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tanakatako
@peca_neko
3 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
4日目(1) 探検屋解放でエンドコンテンツ解放? 週末限定ダンジョンがあるらしい。 攻略には2パーティ必要で、ボス戦はルカ・ブライト戦のように交代総力戦。 守護や回復は複数居た方が良いかな…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー SSR5%って意外と出ないもんだな…🤢 とショボくれなかがら単発で回していたらジーンさんが降臨! ありがとうレックナート様…🔮👋😌 PT1をルセリナ+ヒスイ PT2をジーンさん にしようか。 片方の守護はバルカスで良いが、もう片方用に手持ちから物理守護を探さないといけない…(キカは魔法しか防いでくれない…) ーーーーーーーーーーーーーーーーー 鍛冶屋の開店からミニゲームで素材を集めていく重要性が増してきた…。 武器の強化や防具の作成に素材と大金のポッチが必要になる。 道具屋の大樹スタミナ剤(500ポッチ)は毎日確保しておいた方が良いね…。 続けて遊びたいがスマホの限界で充電冷却時間が必要なのが困る…。 微妙に軽くなってきている気がしなくもないけど。 とりあえず起動する前にキャッシュは毎回消しておこう…🥺 余談だけど、鍛冶屋のメーシュがストレートな純度100%の釘宮すぎて驚く…。
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tanakatako
@peca_neko
4 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ソシャゲ
#PS5で出して欲しい
3日目感想(2) 坊っちゃんやバルカス動画。 限界スマホなので最低画質の録画。 Steam版待ちだがPS5で出して欲しいね…。 - ■バルカス 守護キャラ。タンク。 物理攻撃なら最高15回「庇う」が発動する。 奥義の火力は高いがアンバランス(1ターン行動不能)になる。 後方に風・闘属性が居ると物理の攻撃と防御が85%アップ(らしい) 本来はシドニアを背後に置くのがベストだが、主人公も風・闘属性なので代用。 - ■坊っちゃん 2回黒い影の全体攻撃。 横範囲の土・闘属性攻撃は便利。 奥義は単体火力。 3回行動後に後方のキャラを食い殺して攻撃力100%アップ。 万能に見えてデメリット有りキャラで、最序盤の運用は厳しい。 動画では270ダメージ食らっている後ろのキャラは1回死んでいる。 ソウルイーターのデメリットを補うには、初心者ミッションの配布SSRヒスイの自動蘇生でカバーするしかない(他にも対応出来るキャラが居るかもしれないが) - ■ガスパー 水・闘・智の三属性イケおじ。 対応幅が広いので非常に便利。 ■主人公 奥義が範囲攻撃で便利。 瀕死になると何か発動してる。 - ■ルセリア 全体回復ヒーラー。 現状では60~90回復。 HP50%未満で全体回復が自動で発動。 主人公はバルカスの背後から外せないし、ヒスイが死んでも困るのでソウルイーターの犠牲になっている…。 - ■ヒスイ 単体ヒーラー。 現状では単体回復は200~240回復。 スキル解放で「自動蘇生」を覚えているSSRヒスイ。 ルセリアがソウルイーターに食われた直後にヒスイが自動蘇生で助け、その後ルセリアの自動回復が発動して形勢を立て直している(多分)
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peca_neko's tweet video.
tanakatako
@peca_neko
4 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ソシャゲ
#PS5で出して欲しい
3日目感想(1) いつの間にかタイトル画面に設定ボタンが追加されてる…。 サイレントアプデ? スタートダッシュガチャ交換は守護のキカに決定。 ただバルカスが便利すぎるので使うかは悩むところ。 育成素材稼ぎの討伐屋はクリア済みなら自由な編成でスキップ稼ぎが出来るので、とりあえず一通り育成は落ちついてきたかな…。 画像のキャラ名が青いのは108星。 どこかでまた強制出撃があるかもしれないのでレベルだけは上げておこう…。 この点実にソシャゲライク。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー 坊っちゃんの使用感。 3行動目に背後の後衛をソウルイーターが取り殺してしまうのが困りもの…。 初心者ミッション配布のSSRヒスイの「死亡時の自動蘇生スキル」を(解放していれば)運用は問題ないが…。 範囲攻撃は便利だがLV20帯では正直ちょっとした旨味程度くらい。 奥義も単体攻撃なので普通(多分火力は高め?) 属性一致のブレイクが大事なパーティバトルゲームなので、坊っちゃん一人でどうにかなる事はないかな? まだ108星やSRやRを試すほど余裕はないので強さは不明。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ガチャは期間内は全部石を回そうかな…。 シャプール、ジーン、ビッキー、ラグナルが出てくれれば…。 現状だと少々石を残しても意味はなさそうだし、次のPUについていける気がしない…。
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tanakatako
@peca_neko
4 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ソシャゲ
#PS5で出して欲しい
2日目の最終感想。 なおスマホの性能の都合で画質設定は最低画質の画像です。 1章2話をクリア。 清風山のバルカス→グレッグミンスターでオデッサの結婚処刑式→クワバ要塞突入前まで。 いやほんとハンフリーとフリックの格好良さよ…🥰 フリックこの時点ではただの旅人だけど、何故こんな夜道に…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー スマホでプレイが辛くなってきたので、運試し代わりに3000円投入して72時間限定1/3ガチャに挑戦…。 無事坊っちゃんを確保🥳 Steam版出るまで限界スマホで頑張るか…🥺 ふと指南所のピース訓練を見るとキャラの凸が出来るみたいな説明がある…。 えっ!?!????🙀 幻想水滸伝STAR LEAPってゲーム内で凸が出来るの? SSRでも? まぁ恐らく凸には相当リアルタイムがかかるので、すぐ凸をしたい人は課金凸しろって事だと思うけど…🤔 となるとキャラは素体確保で十分か? ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■ガチャとシステムのまとめ? あくまで個人的な感覚だけど。 200連天井で1万円33連(ジージェネエターナルと同じ) 100連でランダムPUチケット交換が可能(1/3ガチャ) 最高レアはSSRで排出率は5%。 ゲーム初回起動から72時間以内限定で坊っちゃんPU1/3ガチャ3000円有り。 1キャラに2~3属性有りで構成の幅が広め? 各キャラは攻手/守護/補助/回復の4種に分かれている。 対応属性で相手をアンバランス(要はブレイク)して、どのキャラも弱点属性が2種はあるので完全な構成は厳しい。 恐らく序盤はSSR(対応属性)をなるべく多く集め、その後属性特化のパーティを組み上げていくタイプ? 108星扱いキャラはシナリオ入手できて、それなりに強いらしい? 初心者ミッション報酬の配布SSRヒスイは優秀なヒーラー。 LV20の大まかな回復量比較は、ルセリナが全体60回復で、ヒスイは単体200回復。 - 気になるのは石の配布量。 ログボパックの販売もなく、完全にガチャ石購入のみ。 ジージェネエターナルは潤沢な配布とマスターリーグのUR凸素材配布と機体の人気により成り立っていた。 幻水SLも一応コンテンツ解放する度に少しの石は獲得できるが、現状ではPU期間2週間で石を定期的に貯める目処が経っていない。 2日目とはいえ運営のスタンスもまだ見えないし、運営の対応力(対応速度)もどの程度なのかも分からない。 PUキャラは完全限定なのか、後に恒常入りするキャラなのかの説明もない。 カウントの引き継ぎは説明が無いので恐らく無し? と、不安点が大きいので何ともいえない気持ちでプレイしている。 個人的にはとりあえずSteam版を早く出して欲しいね…。 また、海外スマホ対応版とSteam版配信時には坊っちゃんPUは終わっていると思うけど、運営はどうするつもりなんだろう?
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tanakatako
@peca_neko
4 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
1のキャラが出てきたが、3年後時代の本編で結末が決まっているので大きな関わりは無しか。 仕方がない話だけど…。 ガチャで亀が出る度に「何この亀…」って思っていたら…亀が…亀が…。 SSRが来たと思ったらモーガン1凸…。 引ける事は引けるがやはりこれはハズレ垢か…? 72時間ガチャを考えるとデータ消して、坊っちゃんとゲオルグとビッキーとルセリナが出るまでがリセマラした方が良い気がしてきた…。 今の手持ちのバルカスは火力もあるし、ガスパーも3属性が便利で気に入ってるが…。 PUのジーンさんもシャプールも欲しいが、今の状態で確定ガチャを選ぶのはリスクが高すぎる…。
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tanakatako
@peca_neko
5 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ソシャゲ
#PS5で出して欲しい
2日目感想。 クシュン🤧 からのフー・スー・ルー(幻水1)🐯 坊っちゃんは出なかった…🥶オワッタ… 幻想水滸伝の売りだった一定レベルまでの経験値ブーストが無いので後発キャラを育てるのが大変だな…。 しかも主人公を外せないので主人公だけレベルが高くなっていく…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー 道に落ちている食材で食事会を開きキャラの好感度を上げる。 好感度アップで基礎能力上昇と「支援キャラ化」が出来るらしい。 青色の光はいくら落ちていても良い…🔷✨ 1章2話を少し進めるとツートンカラー姉弟がやってきて、シャプール先生がスキル解放してくれるようになった…。 一旦休憩…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー なんとか低画質モードで頑張っているがSteam版をはやく…。 あとSteam版も低スペックに優しい仕様でお願いします🙏 PS5にも出してくれると助かるんだけどなぁ。 - 結構SSR揃ってきたが、やはり属性に対応できるかは大きい。 しかし坊っちゃんが引けなさそうなのでリセマラをやり直した方が良いか悩む…😑
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tanakatako
@peca_neko
5 days ago
#幻想水滸伝スターリープ
#ガチャ
■初日感想 1章1話終わり。 何故これがPS5やSwitch2で遊べないのか…🤢 ちなみに古いスマホなので画質落として遊んでいます…😟ゲンカイ… ストーリーに関しては完全にドラマ性を強化した幻想水滸伝。 「これぞJPRG」と呼ぶのに相応しい内容で不満は無し。 戦闘も属性を考慮しないといけないので「構成を考えないといけない面白さ」は感じられる。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■戦闘 幻想水滸伝をベースに有利/不利の属性関係がある戦闘。 どの属性にもレジスト(抵抗)対応できる属性とウィーク(弱点)属性がある。 どれだけ火力が高くても苦手属性相手には出せない。 キャラによって2~3種類の属性が有り、この組み合わせの幅がスターリープの肝。 もしかしたら超協力なSSR少数よりも、多くのSSRで対応幅を増やす方が良いのかもしれない? 1章1話クリア時点では防具は買えるが、スキルや武器の強化要素は無し。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■画像1 スタートダッシュのガチャ履歴。 10連:Rばかりだったので捨て回のつもりでスクショせず 20連:タップ前にビッキーが勝手に消え、タップ後に戻ってきてくしゃみ演出? 白色か虹色かの一色に染まった煌めき流星群と共にSSR4体。多分超当たり演出? 30連:SSRのモーガン。これでSSR4人目。 40連:ハズレ リセマラで回せるのは20連まで。 ストーリーを進めると最高50連できるらしい? ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■画像2 手持ち。 最初に決めるのは主人公の名前(変更可能)。 主人公とは別にプレイヤーの名前は1回だけ無料変更可能。 2回目からは300石。 そのうち適当に変えようかな…。 他にも歴代主人公や街の名前を変えられるらしい…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■画像3 ショップとおはガチャ。 webストアもあるらしいけど今はメンテ中…。 おはガチャは一日100円に見えるかもしれないが、3000円=1500石なので一日200円ガチャ。 ジージェネエターナルの2倍の値段だと…🥶 ただスターリープはURがなくSSRが最高レアで、SSRの排出率は5%。 引きが悪くなければ…あるいは…? ただ、「月パスの類がない」ので、ゲームないで貰える石を取り終わった場合どうなるかは不明。 ーーーーーーーーーーーーーーーーー ■画像4 交換一覧のSSR。 限定ガチャは100連でランダムPUチケット。 200連で交換。 スタートアップガチャは50連で交換。 恒常ガチャのSSRがあまりに多い…。 今のところスタートアップガチャ用チケットは貰っているが、限定チケットも恒常チケットも貰えていないので果たしてこのガチャを将来引く可能性があるのかは疑問。 坊っちゃん達PUキャラが完全に期間限定なのか、後に恒常入りするのか明記されていないのも気になる。
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