@gregBrzezinski@alogvinov Лицевую анимацию в первой части(2013) они не делали с помощью мокап, все делалось в ручную и технологии моушен мечинга которую они сами разработали тогда у них небо, и вообще чтобы мокап полностью внедрить игру чтобы все было красиво, его ещё надо 100раз чистить.
@alogvinov На одном из ютюб каналов про игры говорили что типа просто текстуры натянули, это означает что они представления не имеют о процессе создания 3D моделей, что по моему чуть-чуть стыдновато для канала про игры🤦🏻♂️