dear new wow forever players,
-be close to a dungeon before LFG.
-pick up your own fucking quest for once.
-wow players will replace u in a heartbeat if your queuing BFD/WC from stormwind with no flight paths.
-you are not the victim you are entitled asf.
thank you ♥
Someone asked me something earlier about how quest drops work in WoW: Forever and if we are changing that. The short answer is no; however we did do something cool that we haven't really had a good opportunity to talk about yet.
In the interest of our Pro-social approach, we added a bit of under the hood functionality to quests to more predictably round-robin quest items to people who are grouped.
There's nothing worse than killing a million furbolgs and having one guy in your group have 8/10 furbolg butts, and the other guy has 1/10. In WoW: Forever we've got something in place that makes its a bit more consistent that everyone in the group will get drops evenly.
We are still dialing in this system, but if you are afraid to group on drop quests, I'd encourage you to give it a try. It's still going to take time, just like vanilla wow, but it'll be less feast or famine, and you'll definitely kill things much faster.
A bit of grind on these drop quests are part of the vanilla magic we are maintaining, but we can do small things to help it feel more natural and encourage grouping while still maintaining that original design, and that's our goal.
With our Recent Allies feature, you are also likely to keep seeing people you group up with in later play sessions as well. Hell, you might even make a friend!
Ahora se pueden aplicar buffs a otros players mientras estas sentado en un campfire.
Los buffs del campfire también se inician con los emotes de sentado en una silla, durmiendo, acostado o arrodillado.
Acá tomando unos mates con la banda. El server volvió, necesito las patch notes! Ya estoy viendo cambios en los números de mis skills (pala) y del druida!
Día de patch para la beta de forever, todavía no hay patch notes, apenas esten voy a postear los cambios más importantes acá.
Qué bugs o cosas raras deberían arreglar primero? Arranco yo con un par:
- El deadtime de las wands y las armas ranged debería ser 0.5 (ahora es instant)
- El memory leak que hace que los fps bajen como tauren para besar a un gnomo
- Algunas clases (looking at you druid) es NEFASTO del 1-10, un poco menos nefasto pero aún nefasto del 10-20. Quedó MUY dependiente del SP.
New build day on Wow Forever Beta! It’ll be down for a few hours while we work on it.
I’d advise not sitting there trying to spam login (I see you all doing it)
Estoy sintiendo esto de estar trabajando y querer terminar para poder ponerme a jugar, no me pasaba eso desde Classic 2019, pero esta sensación me duró un par de días... WoW Forever ya está llegando a la semana y sigo en la misma... en una beta... con cap a nivel 20... sabiendo que todo el progreso se va a borrar. Aún así quiero ir a seguir jugando probando cosas, es una locura.
Salvo por ciertos detalles (nada gamebreaking en lo absoluto) me parece que blizzard está dando en el clavo con esta iteración de WoW.
Cómo lo ven ustedes? Estan jugando la beta? Van a jugar el launch?
Estado de mi betarda en WoW Forever:
- Lock Lv20✅
- Pala Lv20✅
- Viendo que clase testear ahora y/o seguir equipando los anteriores.
El lock, como siempre es muy divertido y lindo para levear. El pala hasta el 20 (por lo menos leveando en prot) está medio flojo, al 20 levanta.
Después voy a armar un post un poco más completo e informativo
https://t.co/DSALSfWWUz esta noche seguimos 22hs (ARG | GMT-3)