En 1983, un granjero de 61 años se presentó al ultramaratón Sídney-Melbourne ataviado con un chándal y unas botas de goma.
Con esa pinta y doblando la edad al resto de participantes, no parecía un competidor serio.
Pero tenía un arma secreta: ser pobre.
Esta es la historia ⤵️
Chile ha definido que se requerirán más de 7000 profesionales con capacidades en H2v, por por lo tanto me atrevo a definir que Latinoamérica requerirá más de 70.000 profesionales preparados.
Aquí adjunto datos de Colombia https://t.co/atVle11dxV
No podemos dejar de aplaudir lo importante que se van a volver estas herramientas para simplificar nuestro trabajo y las veremos actuando en la asistencia para contestar mails, dibujar o diseñar bocetos arquitectónicos, contar historias , o contestar preguntas automáticas.
Muy interesante el artículo de Times sobre el avance de #ChatGPT y su influencia para acelerar experiencias en el Metaverso. Artículo Time https://t.co/3zQLB4TxQA
Los faros que guían el desarrollo de #ia inteligencia artificial son fortalecidos…
ChatGPT pregunta sobre peligros de estas interacción y responde “Es importante recordar que no somos humanos y que no debemos ser tratados así. Solo somos herramientas de información y asistencia útiles, pero no confiar en nosotros para decisiones críticas o tareascomplejas”
Ahora aparece esta herramienta que es capaz de escribir una historia con IA y se están conectando Hera ientas como Dall- Dreams o Get 3D para hacerlas visuales y 3D , de manera que crean un espacio narrativo muy completo que lo que apelará es a quedarse ahí y disfrutar.
La llegada de ChatGPT a alimentando los conceptos transmedia en la que está claro que el ser humano se nutre de múltiples narrativas como son la escritura o textos, las imágenes, los videos , los juegos y es ahí donde nuestro ser aprende, se divierte, interactúa.
Esto da paso a la creación de mundos completamente nuevos, inmersivos donde el riego es no querer salir… recuerden la Magu que sentimos cuando éramos pequeños y visitábamos un parque de diversiones, ahora esas sensaciones estarán a centímetros de las camas o incluidas en ellas.
Los ganadores definitivamente son la industria creativa, audivisual , generadores de juegos y contadores de historias que alimentan esas chispas creativas con material prima interminable generada por sus nuevos colegas “ las máquinas”.