Home
Language
English
Türkçe
Bahasa Indonesia
About
Privacy Policy
Terms of Service
Pricing
Sign In
Download All
Share
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
🎮 スマホゲーム開発|累計200万DL|独立10年| 個人開発で生き残るための思考メモ。2026年3月に新作『東方異変クリッカー』リリースしました。 制作ゲーム▶
Joined March 2012
335
Following
17.2K
Followers
11.4K
Posts
Pinned Tweet
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
8 months ago
\ 本日リリース! / 前作100万DL『東方幻想クリッカー』の続編、 新作『東方異変クリッカー』公開しました! タップするたび弾けるコイン!降り注ぐダイヤ! とにかく「脳汁が出る気持ちよさ」に全振りした、超インフレ放置RPGです。 完全無課金&強制広告なしで、オフラインでもサクサク遊べます。 よかったら一度遊んでみてください👇 🍎 AppStore https://t.co/03PU4DP6x4 🤖 GooglePlay https://t.co/QMdHtIkHzf #東方異変クリッカー #東方Project #インディーゲーム
plu_plus's tweet video.
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
14 days ago
幻想クリッカーは、タイトル画面なし。 異変クリッカーは、タイトル画面ありだけど、設定でスキップ可能。 個人的には、タイトル画面は基本なくていい派かな。 特に毎日開くゲームは、起動したらすぐ続きが遊べるほうがうれしい。 このあたりは、スマホゲーとコンシューマでも考え方が違いそう。
あるまーにゲーム学校
@armanigame14
17 days ago
私の今作ってる個人開発のゲームは、 タイトル画面すらありません。 そもそもなぜタイトル画面が必要なのでしょうか? ゲームタイトルを覚えて欲しいから? 世界観を最初に伝えたいから? 何か驚きの仕掛けを入れたいから? 個人開発の強みは、全ての前提を疑い 必要と思う要素だけで構築できることだと思ってます。 これだけ世にゲームあって、 少しでも無駄を省くのが今後のスタンダードとなると私は考えるので、省きましたね。 と、書いたものの、みなさんどうでしょう? タイトル画面についてどう思いますか? (※技術的制約の話は無し
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
17 days ago
ゲーム開発のコンサルをしていて、大事だなと思うのが貪欲さ。 めちゃくちゃ質問して、聞いたことをすぐ試す。 「勉強になりました」だけで終わるのは、もったいないのよね。 実際にやると、うまくいくことも、分からないことも出てくる。 だから、次の質問が具体的になる。 聞く→試す→また聞く。 この繰り返しが早い人は、伸びるのも早い印象。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
20 days ago
これ、すごくいいね。 囲碁って、知らない人には盤面で何が起きてるのか分かりづらいんだけど、演出があるだけでぐっと分かりやすくなる。 変にゲーム性をいじってないのもいい。 こういうデジタルならではの工夫、好き。
ひらじ
@hirazi_illust
21 days ago
スチームパンク囲碁「ファクトリ囲碁」を公開しました 囲碁のルールが分かりやすいように世界観を付与してみたゲームです(ルールは囲碁そのものです) CPU戦で遊べます 気軽にやってみてね
#囲碁
https://t.co/7wbhToU1NH
hirazi_illust's tweet video.
Who to follow
zakopro
@game_zakopro
個人でゲーム作ってるけど、全然完成しない・・・ Youtube ゲーム制作進捗報告チャンネル【https://t.co/cCnX00ITVA】 集英社ゲームクリエイターズ CAMP【https://t.co/ZIjOwdnubK】 note【https://t.co/eVEZupvg1m】
合戦-戦国絵巻-
@zeimoter
戦国ゲームをリリースしました。戦国、信長の野望、Unityなどについて呟きます。 戦国好きや個人開発者の方々と知り合えたらと思います。#合戦戦国絵巻
ぷにーにゃす
@puni_nyasu
Xfolio: https://t.co/njSf9QwZjo
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
20 days ago
@IloveNooDleXD1
Thank you! I’m glad you’re enjoying the game! I’ll add English character names in a future update!
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
8 months ago
\ 本日リリース! / 前作100万DL『東方幻想クリッカー』の続編、 新作『東方異変クリッカー』公開しました! タップするたび弾けるコイン!降り注ぐダイヤ! とにかく「脳汁が出る気持ちよさ」に全振りした、超インフレ放置RPGです。 完全無課金&強制広告なしで、オフラインでもサクサク遊べます。 よかったら一度遊んでみてください👇 🍎 AppStore https://t.co/03PU4DP6x4 🤖 GooglePlay https://t.co/QMdHtIkHzf #東方異変クリッカー #東方Project #インディーゲーム
plu_plus's tweet video.
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
21 days ago
@eruhunorando
売る場所ですね。そこの規約次第です。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
21 days ago
AIでゲーム開発のコストが下がれば、価格競争が進み、収益も減る。それが市場原理。 「開発が楽になった!」と喜びたいけど、ライバルも全員同じなのよね。 その中でどう戦うかまで考えておかないと、稼ぐのは今まで以上に難しくなるよ。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
21 days ago
@eruhunorando
プラットフォーム次第ですが、基本は大丈夫かと!
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
22 days ago
投票ありがとうございました! 自分も結局、作り続けちゃうんですよねぇ。 ただ、どちらかというと「またヒットさせたい」寄り。 売れない時期も経験してるから、やっぱり遊んでほしいのよね。 だから「自分が作りたい」「遊んでもらえそう」「自分の強みを活かせる」が重なるところを探して作る感じかなぁ。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
23 days ago
ゲーム作ってる人に聞きたい。 自作ゲームが大ヒットして、 一生働かなくても暮らせるお金が手に入ったら、 それでもゲームを作り続ける? よかったら、理由もリプで聞かせてください!
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
22 days ago
将棋を「運ゲー」と呼ぶのは、さすがに無理があるよ。 むしろ、その対極にある「実力ゲー」だと思う。 サイコロも、手札の引きも、ランダムな判定もない。 これを運ゲーと言ったら、ほぼ全部のゲームが運ゲーになってしまう。 ただ、人間も今のAIも、あらゆる手を最後まで読めるわけではない。 だから「選んだ手がたまたまうまくいった」「相手がミスして助かった」ということはある。 でも、それはサイコロやくじ引きで勝敗が左右されるのとは違う。 「読み切れないから運に助けられることもある」と「ゲーム自体に運の仕組みがある」は、分けて考えたいね。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
23 days ago
AI製のブラウザゲー、流行ってるね。 課題はマネタイズかな? ブラウザで一番おいしいところを遊んでもらって、 「もっと遊びたい」と思った人を、マネタイズまで設計したアプリ版へ誘導するのがいいのかね。 どこで楽しんでもらい、どこでお金を生むか。 ゲームだけじゃなく、その導線まで作るのが大事になりそう。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
23 days ago
ゲーム作ってる人に聞きたい。 自作ゲームが大ヒットして、 一生働かなくても暮らせるお金が手に入ったら、 それでもゲームを作り続ける? よかったら、理由もリプで聞かせてください!
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
25 days ago
これからのゲーム開発は、アイデア一発勝負じゃ厳しいね。 見た目や仕組みを分析されて、すぐ真似される。 だからこれからは、 操作感、手触り、レベルデザイン、キャラクター、世界観、ファン みたいな、簡単にはコピーできない部分にも強みが必要になる。 「パクられたら終わり」じゃなくて、 「パクられる前提でどう勝つか」を考える時代。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
26 days ago
ゲーム開発で独立した人へ 知っておくと得する制度シリーズ① 今回は「小規模企業共済」について ざっくり言えば「個人事業主の退職金」です。 月1,000〜7万円まで掛けられて、掛金は全額所得控除できます(税金が安くなる) 個人的におすすめなのは、 ① 独立したら、まず月1,000円でいいから入る ↓ ② ゲームがヒットしたら掛金を増やす ↓ ③ 利益が大きい年は月7万円まで上げる ポイントは、長く加入しているほど、受取時の税金が有利になること。 だから「売れてから入ろう」ではなく、 売れてないうちから月1,000円で加入期間を作っておく。 そしてゲームがヒットしたら増額する。 年によって利益が大きくブレる個人ゲーム開発とは、 かなり相性のいい制度だと思う。 注意点として、20年未満で任意解約すると元本割れします。 ただし、節税メリットまで含めると、トータルではプラスになる場合も。 さらに、積み立てた掛金の7〜9割ぐらいまで、年利1.5%で借りられる制度もあります。 独立したタイミングで一度は調べておいて損はない制度です。
See More
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
29 days ago
異変クリッカーは、早めに世に出せて本当によかった。 リリースがあと1年遅かったら、ここまで遊んでもらえただろうか。 それくらい、AI開発で界隈が変わっていくのを感じてる。 楽しいけど、怖い時代になってきたよ、本当。
plu_plus
retweeted
安いぞ!激安特価ニュース速報
@NewsYasuizo
about 1 month ago
くら寿司 アップルマンゴー ハーフ 5個 ✅クーポン価格: 1,800円 (@ 360円) 店舗だと440円? ストア発送品 https://t.co/BP7GPunHDg [PR]
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
「そのほうがいい」と言い切ったせいか、極端な例が集まってきたなぁ…。 もちろん、デスペナで緊張感を出したいゲームなら、全滅のデメリットを明確に伝える必要がある。 ただ、一般的なゲームでは「損をする怖さ」より「得をする楽しさ」として見せたほうが、ポジティブに遊んでもらいやすいと思う。 制限時間じゃなくて、タイムボーナス。 被弾ペナルティじゃなくて、ノーダメージボーナス。 大事なのは、どんな見せ方がそのゲームの面白さにつながるかを考えること。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
ゲームでも、 「全滅したらEXPが半分になります!」 よりも 「全滅してもEXPが半分もらえます!」 と見せるほうがいいよね。 数字のバランスと同じくらい、伝え方や演出も大事。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
ゲームでも、 「全滅したらEXPが半分になります!」 よりも 「全滅してもEXPが半分もらえます!」 と見せるほうがいいよね。 数字のバランスと同じくらい、伝え方や演出も大事。
中学受験を考える塾長
@chuujuwo
about 1 month ago
「当日の欠席は半額のキャンセル料がかかる」という規約を2年前から「当日の欠席は半額を返金」に変更したらありがたられるようになった。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
@kamijyo_shinoha
いい気遣いだと思います! 多少やりすぎなぐらいでちょうどいいですね。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
概ね賛同するけど「削除しない」より「キャンセル」のほうがいいと思う。 「削除する/削除しない」は見た目が似ていて、流し読みだと押し間違えやすい。 あとは削除の重み次第かな。 取り返しがつかないなら、削除ボタンを赤くしなり、最終確認を挟んだりしたい。 もしくは削除後に、「元に戻す」を用意したり。 誤操作を「ちゃんと読まなかった人のせい」にしないUIを心がけたいね。
和田みさき
@wada_misaki
about 1 month ago
正しいUIは 削除しますか? [削除する] [削除しない] であって 削除しますか? [OK][Cancel] とか 削除しますか? [Yes][No] ではないんですよ。
zero@個人ゲームクリエイター
@plu_plus
about 1 month ago
AIで、そこそこ面白いゲームが量産できる時代になった。 でも、どれもなぜか最後まで作り切りたいと思えないんだよな…。 自分のハードルが上がったのか。 作品への愛着が湧きにくくなったのか。 作れるのに、作り切れない。 これがAIスランプか…。
Last Seen Users on Sotwe
metinyoksu
Seen from
Turkey
Pillowest
Seen from
Algeria
Saad Madridista 🤍
farzeen
Seen from
Canada
XX
Seen from
Algeria
Naumaur
Seen from
France
Hot Daddy Bears 🔥🔥🔥
Seen from
Switzerland
AMATÖR VİDEO MEKANI
Seen from
Turkey
derya-mert swinger
Seen from
Turkey
gokhantest
Seen from
Singapore
Trends for you
1
Jensen
Under 10K tweets
2
Tomb of the Unknown Soldier
Under 10K tweets
3
Scott Colom
Under 10K tweets
4
Yella Beezy
Under 10K tweets
5
Merab
Under 10K tweets
6
Reconstruction
Under 10K tweets
7
#dialedhealth
Under 10K tweets
8
Ayesha
Under 10K tweets
9
Flatbush
Under 10K tweets
10
SS United States
Under 10K tweets
Most Popular Users
1
Elon Musk
@elonmusk
241.4M followers
2
Barack Obama
@barackobama
118.8M followers
3
Cristiano Ronaldo
@cristiano
114.5M followers
4
Donald J. Trump
@realdonaldtrump
111.9M followers
5
Narendra Modi
@narendramodi
107M followers
6
Rihanna
@rihanna
98.7M followers
7
NASA
@nasa
92.3M followers
8
Justin Bieber
@justinbieber
91.8M followers
9
KATY PERRY
@katyperry
90M followers
10
Taylor Swift
@taylorswift13
84M followers
11
Lady Gaga
@ladygaga
75.5M followers
12
Virat Kohli
@imvkohli
73.4M followers
13
Kim Kardashian
@kimkardashian
70.8M followers
14
YouTube
@youtube
68.7M followers
15
Neymar Jr
@neymarjr
66.4M followers
16
Bill Gates
@billgates
65.2M followers
17
Selena Gomez
@selenagomez
63.1M followers
18
The Ellen Show
@theellenshow
62.2M followers
19
CNN
@cnn
61.7M followers
20
X
@x
60.7M followers
Olivia
Online
✨
⭐
💫