@samiraclose moira dps é ótimo SE ela conseguir pegar as finalizações e carregar parte do jogo
o problema é que, se a moira não matar E não curar, ela precisa sentar no banquinho da humildade e ajudar o time - o que muito main Moira não faz e deixa todo mundo p* da vida
fora o uso de mods, que é bastante comum na comunidade, o jogo não oferece um jeito "oficial" de rejogar as boss fights sem ter que atravessar o mapa e farmar runas por horas
os 3 chefes novos talvez sejam das coisas mais absurdamente difíceis que a from já lançou,
mas seguem a proposta de ir elevando o nível do desafio conforme a galera vai ficando mais treinada
@aaronkellerOW@AaronKeller - A adição de fases de DRAFT, no pré partida, adicionados nas últimas temporadas, agrava o problema, uma vez que você precisa de mais tempo de configuração da partida para começar uma partida mal otimizada e, provavelmente, enfrentar desconexões de outros pares
O Overwatch 2 tem um problema sério de infraestrutura de rede - e a solução claramente não é uma prioridade interna
Eu amo o jogo, tenho milhares de horas competitivas no PS5, mas reduzi +90% do meu tempo de gameplay nas últimas semanas de tanta frustração
@aaronkellerOW
Os servidores do Overwatch aparentemente normalizaram mas eu sugiro vocês a irem no fórum e reportar todas essas constantes quedas que não são de hoje. O Zaiko fez um post e vc pode responder >com educação< e relatar os problemas, principalmente o ping no estádio https://t.co/OfHWqjjFOQ
@aaronkellerOW@AaronKeller - O problema provavelmente está relacionado ao Match Making. Criar partidas é uma corrida contra o tempo e, muito provavelmente, a prioridade é colocar os jogadores para jogar, mais rapidamente, em um servidor mais longe do que em uma latência adequada
@aaronkellerOW@AaronKeller - Como consequência do ponto anterior, as análises de dados das estatísticas dos heróis podem estar fortemente enviesadas - uma vez que a diferença de latência favorece determinados heróis - e devem ser levadas em consideração.
@aaronkellerOW