Well, it looks like I'm finally fixing the game's slowness issues.
Thank you so much for the tips from @MigueDrive
and @PorBruce for connecting me with him
(Is that how you say it in English?)
@chaos_migu@MoonWatcherMD Para nada, seguro que en el canal te vas a encontrar a la gente totalmente dispuesta a ayudarte. Hay mucho seguero hardcore que estará encantado de ayudarte a averiguar hasta donde se podría llegar con tu Sonic Mania en la seta.
@chaos_migu Que se me ocurra alguien que quizá te pueda ayudar a desatascar eso por aquí en Twitter... Y que no sea @SGPrescott (que te va a decir que por qué no picas assembler), tal vez @MigueDrive o @PaspallasDev
@chaos_migu Pensaba que todavía no estabas usando la mega. En ese caso no he dicho nada, jeje... de hecho esa es la manera menos loca de hacerlo. Si no estás aún en el canal dev de @MoonWatcherMD dale el toque que ya estás tardando 😉
@chaos_migu Metiéndome donde no me llaman yo te recomendaría que primero y de momento sigas estrujando el juego íntegramente en 32X hasta donde puedas forzarlo. Hay mucha peña que en el proceso seguro te podrá ayudar a optimizar y rascar rendimiento una vez empieces a llegar a topes.
@chaos_migu Uno de los ejemplos más claros en la época fue Pitfall The Mayan Adventure, en 16 bits iba fluido a 60 frames y en 32X a la mitad, por aquel entonces practicamente nadie le encontraba sentido a aquello. Años más adelante ya aprendimos algunos lo que era el VDP y un framebuffer 😅
So my engine inspector thingy is starting to get really useful. Still not complete but I know where to put optimization efforts now. I focused mainly on engine features and tooling until now so there's a lot of headroom for improving performance. #MalditaCastilla#Megadrive
@TraposoM To be fair, it was meant as a showcase, not a fair hazard. They pulled off a smooth 60fps pseudo-3D rotation without choking the hardware by overlaying shadow/highlight circular sprites over a flat one to mimic rotating concave cuts. Pretty clever optimization trick!
Estaba tardando en caer ... a ver ahora hasta donde llega. Por esta parte seguimos dándole estopa a la N64, que la verdad es que me hace especial ilusión estar precisamente sacándole chicha en cierto modo como si fuese una suerte de Saturn con particularidades y virtudes extra.
Sad about Sony ditching discs? Well, now is the time to get yourself a Sega Mega Drive! The homebrew market is buzzing right now with increasing numbers of releases! You probably think I'm joking, but screw the concept of owning nothing 😀 #GameDev#SegaGenesis#MegaDrive
I played and tested on real hardware the demo of Maldita Castilla by @Locomalito and @PlayOnRetro
I liked what I saw so far. It needs some improvements, but the work is solid
Watch the full video here: https://t.co/HVvVB987IS
#sega#megadrive#segagenesis#indiegame#retro #retrogaming
Ya podeís jugar a la demo oficial de MALDITA CASTILLA REQUIEM para Megadrive. Ademas con el añadido de poder subir tus puntuaciones a nuestra web usando el sistema MEGA QR. https://t.co/iK1Rg7aIRc Esperamos que os guste. :) @locomalito@Gryzor87@PaspallasDev