Something I planned for some time: from 2d text array (description) to Blender textured panel (probably it will be some sort of the level background someday) #Blender#Godot#gamedev#indiedev
Progress on my Explodomatica plugin - all looks good except my AudioStreamPlayerControl is not playing anything (yet) - not sure why
#GodotEngine#gamedev#indiedev
Mój wczorajszy tweet z cyklu #AmnezjaMorawieckiego, w którym ujawniłem, że Morawiecki zachęcał Tuska do podniesienia wieku emerytalnego, cieszy się dużym powodzeniem. Ponad 220tys. wyświetleń, dużo polubień i RT. Bardzo dziękuję! Zgodnie z obietnicą publikuję kolejną wypowiedź p. Morawieckiego, doradcy premiera Tuska. Dziś p.Morawiecki niezwykle surowo ocenia stan gospodarki za rządów Tuska i wali w niego, jak w bęben: gospodarka rzęziła, bezrobocie rosło, ludzie nie mieli na chleb. Straszy, że powrót Tuska do władzy, to powrót wszystkich tych nieszczęść! Tymczasem 27.09.2010r. w GW, p.Morawiecki na pytanie red. Gadomskiego: "Czy świat i Polska są już w fazie stabilnego wzrostu? Czy nie grozi powrót recesji?"(przypomnę: był to szczyt światowego kryzysu ekonomicznego, który dotknął także Polskę) - odpowiada tak:
Mateusz Morawiecki: " Polska gospodarka radzi sobie lepiej niż inne i dużo lepiej niż w poprzednim spowolnieniu sprzed dekady. Poziom złych długów i rezerw kredytowych jest kilkakrotnie niższy. O połowę niższa jest też liczba bankructw i poziom bezrobocia. Lepiej przebiegają w firmach procesy restrukturyzacji. Społeczeństwo jest dziś znacznie zasobniejsze." Powtórzę: mało jest w polityce rzeczy bardziej obrzydliwych, niż cyniczne posługiwanie się kłamstwem, połączone z karierowiczostwem i hipokryzją, a więc tym wszystkim, co uosabia sobą p.Morawiecki. Chciałby to ukryć i nadal ogłupiać ludzi, ale nie pozwólmy na to! Bardzo proszę o RT, a jutro oczekujcie na kolejny, smaczny kawałek. Stay tuned! #AmnezjaMorawieckiego
Working on Godot editor plugin (Explodomatica) - good moment to finally look at the option of loading ui from embedded data/string. Works with couple of changes to ResourceFormatLoaderText #GodotEngine#gamedevs#indiedev
https://t.co/ZdlHJeTmTn - working on vendor/renderer/version strings parsing in GD (based on skia code and some other) and other hwinfo-related ideas. #GodotEngine#gamedev#indiedev
I thought about adding Checker material also to canvas items, but at the end I have committed custom CheckerTexture that seems more useful. #GodotEngine#gamedev#indiedeveloper
I thought that https://t.co/1HoRJ7S40r should be really in Godot core, so I have added SpatialCheckerMaterial to my Godot fork. So now it is only: var mat:Material = https://t.co/0iVTsm55FE() #GodotEngine#gamedev#indiedev
My runtime texture packer for Godot - recently I have spent some time on it improving autopacking and autoscaling algorithms. Check unit tests here: https://t.co/r2wcGD8HgO #GodotEngine#gamedev
Dockerfile for pspdev + vitasdk + devkitpro: https://t.co/GNhk1dIRcc - something I am using for building my Godot templates. #GodotEngine#gamedev#indiedev
Now with slight regular glow, additional to inner-glow. I have also uploaded in my fork a simple resource cache implementation for runtime -generated resources (resources_cache.cpp) with disk saving, disk storage limiting etc
#GodotEngine#gamedev#indiedev
Fake inner-glow with simple gradient-like texture - looks good specially with CIRCLE/SQUARE style. Now I need something as simple for outer-glow. #Godot#gamedev#indiedev
While working on some stylised fonts I have implemented small extension to canvas server so you can draw also squircle (blend between circle and square) simply by giving some deform factor in draw_circle call. Just committed to my gitHub. #Godot#gamedev#indiedev