Rosario ya tiene muy poca playa pública como para seguir avanzando sobre la costa ribereña sin escuchar lo que la ciudad viene diciendo desde que se anunció el parque acuático. No se trata de estar en contra de hacer obras. Se trata de entender que hay lugares que forman parte de la vida cotidiana, de la identidad y del vínculo que Rosario tiene con el Paraná.
Vecinos, organizaciones y especialistas están impulsando una junta de firmas y distintas actividades para que el municipio recapacite y desista de la construcción del parque acuático.
Acá podes sumar tu firma https://t.co/8Cr3Q223BE
The Incredible Machine was created by Kevin Ryan and published by Sierra in 1993. Not what anyone would have expected from Sierra at the time, since they were so heavily invested (and dominant) in the adventure game genre. But it was a smart move, because this game really was, well... incredible.
You are presented with an area containing some fixed objects already in place, plus a limited inventory of parts (ropes, pulleys, bowling balls, balloons, gears, candles, mice, cats, fans, guns, blimps, and many more). Your job is to place, rotate, and connect these parts so they interact in a precise sequence of events to complete the level. There is no order or fixed way, you decide how and where.
The goal could be as simple as "pop the balloon" or "put the ball in the basket" - but there were countless ways to do it. Rarely has a game made you think so much, often outside the box, yet never feel like a chore. It was pure fun and joy to figure out, and the multiple solutions made it even better, and also increasing replay value.
Some games from the 80s and 90s really tested your brain. Not just mindless shooting or running, but connecting the dots, understanding abstract principles, and learning while playing. The Oregon Trail was one, as was Where in the World Is Carmen Sandiego?, and this one certainly belongs in that group too. A rare gem, loved it.
El silenciamiento mediático de la Ley de Glaciares es una estrategia del lobby minero y gobierno (al cual se acoplaron TODOS los canales de noticias).
Silencio porque el proyecto es indefendible y si la sociedad se enterara el rechazo seria total (incluso en votante de Milei)
Cumplimos 19 años y te compartimos 19 hitos o cosas que tendrías que saber de gcoop:
1- Por qué una cooperativa: ¿y por qué no? Nada mejor que una cooperativa para construir una empresa de pares y nada mejor que pares para construir conocimiento, software y proyectos complejos
Hace muchos años en gcoop construimos un marco de Acuerdos que guían nuestro trabajo cotidiano y es por eso que el día de hoy nos solidarizamos y adherimos al #PAROGENERAL
https://t.co/3sJ3XwbWVK
En lo cotidiano, quizás el momento más profundo de conexión con lo poético es cuando les cantamos a nuestros pibes. Un poema mío y algunos videos #textosdemiercoles https://t.co/yiqmIp8BL8
No sé si escribí algo. Es un poema que no es un poema. Pero sí. Pero finalmente no. ¿O sí? En fin, tendrán que leer a ver qué opinan. https://t.co/cBgSD6quCQ #textosdemiercoles
Al final no había rescate para nuestro país.
Solo el intento de un presidente extranjero de condicionar el voto de los argentinos.
En 12 días se juega mucho más que unas bancas: Santa Fe puede inclinar la balanza.
Si ganamos acá, Milei sufre una derrota nacional y Argentina recupera la dignidad que el presidente está entregando.