Got interesting #digitalhumanities projects, databases, tools or other items? I maintain a public link-list, and it's open to contribution:
https://t.co/6sQcEuYfSZ
There is “the untapped potential” for games to be explored as vehicles for memory work, says Markus Bassermann @prokrustesbett in an interview w/ @_kate9412 for @HistoryGamesNet about #Landecker funded remembrance game "The Children of Bullenhuser Damm." ⬇️https://t.co/LgDthLdn74
📨 Unser neuer Newsletter steht im Zeichen des Projekts #LetsRemember, das wir mit @DKRKultur & gefördert durch @evzfoundation umsetzen. Um die Schnittstelle von #Erinnern & #Games 🎮🕯️ dreht sich auch der Gastbeitrag von @prokrustesbett.
Hier lesen 🖱️➡️ https://t.co/Rs5N2mggek
There's a facile assumption that this kind of a brutal world made men (it's always men) 'tough' and 'strong,' but mostly it just killed them; the survivors don't look tough, they look broken. 31/
#otd 1938, Roman Witoński was born. He, his sister and his mother were deported to #Auschwitz. The children were taken to #Neuengamme alongside with 18 other Jewish children. All children were murdered on 20. April 1945 at Bullenhuser Damm https://t.co/8UwyMAomsn
Erinnern spielbar machen. Wir freuen uns, gemeinsam mit @paintbucket_de und der Vereinigung Kinder vom Bullenhuser Damm, gefördert von der @alfredlandecker , ein Digital Remembrance Game zu entwickeln für die Gedenkstätte Bullenhuser Damm
Ein wenig Werbung in eigener Sache: Unser Hamburger Genossenschaftsmuseum beteiligt sich am 31.10. am Event @seeforfreehh der Stadt Hamburg. Kommt also gerne vorbei und stöbert in der Geschichte der Konsumgenossenschaften!
https://t.co/4KQx6uRLMv
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A step-by-step guide with visuals 🧵
I just realized that "The Oxford History of Modern War" is freely available online because it was part of Bin Laden's book collection, which the CIA has made available to the public. What a strange world we live in.
@DesireeHilscher Das ist ein guter Hinweis, ich wusste gar nicht, dass Pixel-Art da besondere Schwierigkeiten machen kann. Kannst du genauer beschreiben, woran die Schwierigkeiten liegen? Hilft Hochskalierung?
@Tasten_hauer Wenn ich das richtig verstehe, waren sie letztlich in einer damned if you, damned if you dont Situation: Sie brauchten natürlich Geld von Investoren aber wussten auch schon, worauf man sich dann notgedrungen einlässt.
It feels like a crying shame, albeit perfectly understandable given the context provided elsewhere. But then again, what's in a name? It's not like Disco Elysium's success was due to brand recognition...
@Felix_Felixson@JessicaKathmann Kennst du das https://t.co/6Z6UZUeLdl ?
Eine riesige Sammlung von Magazin-Veröffentlichungen, frühen Demos, Concept art usw usf. rund um Gothic (1).
I was looking at Disco Elysium concept art recently and have learned that this is basically the only concept art of Kim Kitsuragi. They just drew this and went oh. Oh fuck yeah thats him. Nailed it