I had this idea for a 4-player dynamic splitscreen setup.
Not sure if it's better than a traditional splitscreen setup, but I like the fact that you can see the relative locations of other players visually.
Might write a blog post about this!
#godot#gamedev
물이란거 정말 신기하네
물은 32도에서 얼고 212도에서 끓는데다가 물 1 갤런=10.02241285파운드로 계산하기도 편함
또 1 온스의 물을 1도 올리려면 정확히 0.01959631589cal(=0.08199098568376001J)의 에너지가 필요해서 숫자도 딱 맞음
Me: Honey, I've got bad news and good news.
Wife: ...what.
Me: Bad news - I spent $1M of our savings on compute.
Wife: AND THE GOOD NEWS??
Me: I found the vector between Chinese and Ethiopian cuisine
Wife:
Me: What? ethiopian - chinese is a surprisingly interpretable direction!!!
@Interstellaria 대학 다닐땐 공부하기 싫어서 매일 최소 한시간씩 끄적이곤 했었는데 요샌 먼가 어차피 들어줄 사람도 없고 머하러 만드냐는 생각 + 일 하고나면 지쳐서 계속 침대에 눕고싶어지네요 ㅋㅋ...
그나마 저번달에 일본 지인분 M3에 부스 낸거 도와드리면서 의욕이 좀