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らいと
@raito918
ゲームとアニメと砂が好き あゆ鯖:らと
Joined November 2017
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らいと
@raito918
10 months ago
https://t.co/296OfTX89z
らいと
@raito918
8 days ago
有線直ってゲーム出来て幸せ
らいと
@raito918
11 days ago
有線繋がらない問題の原因ある程度分かって安心やけどまだ当分PC使えんくて鬱
らいと
@raito918
13 days ago
せっかくの休みなのに有線だけ使えんせいでゲーム出来んの鬱 やることないしアニメでも見ようかな
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@Penguintinus
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@urouge0363
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@osionn_dayoのサブ垢 メイン垢呟くようになってきて逆にこっちで言うことがない。
らいと
@raito918
14 days ago
仕事終わりでPC付けたらネット繋がらず試行錯誤も叶わず今さっきまでゲーム出来ずに色々いじってたけどもう無理おやすみなさい寝て起きたら治ってないかな
らいと
@raito918
24 days ago
@hino_1192
いつでも投げます
らいと
@raito918
26 days ago
タルコフPVEターミナルまじでクリアできん、一緒にやってくれる人欲しい
らいと
@raito918
about 1 month ago
@takoking888
タコさんおめでとう🎉🎉🎉
らいと
@raito918
about 1 month ago
やりたい時に限って鯖落ちするの勘弁してくれタルコフ
raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 1 month ago
--- 勢いそのままにガルーダを殴りまくる 先ほどのガルーダの一撃で岩は全て破壊されてしまったため、もう一度あれが来たら耐える術がない あとは自分たちの火力を信じて、殴りまくるのみ ガルーダの体力を少し削ると再び眷属が召喚された それを見て、すぐにガルーダとチラーダだけを釣るしんじ。 スパルナを孤立させタコ殴りにするパーティメンバー。 我ら若葉といえど、一度見た技は通用しないゾ…! 眷属を撃破し、ガルーダのHPも残りわずか 「いけるいけるー!」 画面の前で叫ぶ友人と僕 ガルーダを囲い込み、全員でスキルをぶん回す ──激闘の末、ついにガルーダを撃破した 「「「やったーーー」」」 クリア時に流れるムービーの「テテテテーテーテーテッテテー♪」を噛み締める。 ちょっと不安だったけど、無事ほぼ若葉だけでクリアできたぞー!!! --- ガルーダ極を無事にクリアし、ゴールドソーサーに帰還すると、皆が「初極クリアおめでとー!」と祝福してくれた いやぁ、MMOって良いですなァ…としみじみ 付き合ってくれた若葉メンバーにもお礼を言い、今日のところは解散した。 ヒーラー不足問題についてだが、ハンズとバキュンのルガディンコンビが元々ヒーラーを育成中だったらしく、育てておいてくれるらしい。ありがたい話だ 義務育成は辛いので、無理のない範囲で育成してもらうよう伝えておいた。 そんなこんなで極ガルーダ討伐完了 次は極タイタンに挑もうと思います。 何やらアイテムシンクなる、当時の装備レベルを再現できるシステムもあるらしいので、次はそれでやってみようと思う どんな攻略になるのか今から楽しみだ
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 1 month ago
--- 結局、タンクはローズちゃんがやることになった ロールを変更するために一度カジノへ戻ると、ほんの数分で帰ってきた事をカジノ仲間にしっかり茶化された ロールを整え、極ガルーダへ再出発── 吹き荒れる嵐の中央にある円形闘技場、その中心には人型ながら巨大な翼を広げ、旋風の玉座に君臨するガルーダ 神秘的な始まりを魅せたBGMが戦闘開始と共に激しいロックへと切り替わる あまりにもカッコ良すぎる楽曲 これぞファイナルファンタジーと言わんばかりである 皆で一斉にスタートを切り、ガルーダを殴り散らかし、ガルーダのHPが2割ほど削れたタイミングで眷属が2体と、雑魚精霊を数体が召喚された。 メインタンクの僕がガルーダに加え、召喚された眷属のスパルナとチラーダのターゲットも取ると、皆が集まって殴りかかる この眷属、かなり硬い。 しかもガルーダ、スパルナ、チラーダは範囲攻撃を持っているようで、近くで殴っているパーティメンバーHPが消し飛んでいく 突然現れた想定外の眷属にパーティのフォーカスが合わず、眷属が倒せない 回復も徐々に追いつかなくなり、パーティは全滅した --- 全滅した後は反省会だ。 問題に気づいた僕はパーティを代表して意見を出す 「俺がガルーダとチラーダを受け持つから、DPSの皆はローズちゃんが釣ったスパルナを遠くで殴ってみよー!」 今回の問題はパーティがバラバラに対象を攻撃してしまった事と、ボス格の3体に範囲攻撃を全員が食らい続けてしまったことだ ここを改善して、再びガルーダ戦に乗り出す --- 作戦がハマり、2戦目は順調に進んだ ヒーラーが細かく僕をヒールしてくれることで、HP半分を切ることこそあれど何とか僕は生き延びれている。 後方のDPS組は雑魚精霊に眠らせられながらも、頑張ってスパルナを削っている そして、ついにスパルナを撃破することに成功した その後の作戦はなかったが、機転を効かせたローズちゃんが今度はチラーダを釣り、同じようにみんなが殴り始めた いいぞ、この調子ならいける…! チラーダもすぐに撃破し、パーティ全員で再びガルーダにフォーカスを合わせ殴り続ける 自らのHPが半分を切ると、ガルーダは天高く舞い上がり、視界から消えた 「お…?」 数秒後、ガルーダが闘技場の中心に現れると、大技を発動され、パーティ全員が即死した --- 「「「ええええwなんでー!?w」」」 やり直しとなり、皆が騒ぎ立てる 先ほどと違って原因が全くわからず、何も意見出来ない。 うーーん、どうすればいいんだ…。 また頭割りとか…? 皆で中心に集まれば、ダメージが分散して死なない…? 思考を巡らせるも、マジで全くわからない とりあえず中心に集まる作戦にし、再度挑戦してみることに 三度ガルーダと拳を交えていると、友人から「なんか岩が壊されてる」との声が上がった ──岩が壊されてる…? よく見ると、闘技場には4つの岩が中央に用意されており、ガルーダと眷属2体の攻撃を食らうと少しずつ破壊されている 「そうか…!」 僕はスキル回しを一旦やめ、タイピングに集中してローズちゃんに指示を飛ばす 「スパルナ達に岩を壊されないように立ち回ろう!」 「了解!」とすぐにローズちゃんから返事が来る。 ほとんどの岩が少し破壊されてしまっているが、1つだけ無傷の岩が残っている。 あの岩が鍵になるはず…! --- チラーダとスパルナを倒し、ガルーダのHPが半分を切る直前、チームに作戦を伝える 「この後、岩の外周にみんなで隠れよう!」 僕の予想が正しければ、このギミックはクリスタルタワーで見たベヒーモスのコメットと同じはずだ ベヒーモスのコメット(隕石)は、岩の後ろに隠れれば爆風から身を守れるものだった あの時はローズちゃんをチャットで煽るのに必死で避難が間に合わずに死んだが、今度は死なないゾ ガルーダのHPが半分を切り、先ほど同様に天高く舞い上がると、みんなで一斉に無傷の岩の後ろに隠れる ガルーダが勢いよく舞い降り、技を発動する ……… …… … 【死亡者:0】 うおおおおおー!耐えたぞー!!!
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 1 month ago
F14ある新米冒険者の日記16 ついに極ボスが解禁された! その名も"極ガルーダ" 今日は、この1ヶ月間サーバー内でコツコツ交流して集めた若葉仲間(初心者)でこいつに挑んでみようと思う 初めての極ボス、胸が躍るだに…! --- 若葉仲間を招集するためにも、まずはグループチャットの作成からだ。 この機能は、前に山田から教わった技術だ。 …といっても存在を教わっただけで実践するのは初めて。 試運転も兼ねて友人を招待すると、グループチャットはしっかり機能していた "Project Wakaba"始動の瞬間である 今回招集した若葉仲間は ・しんじ(緑ルガディン♂) ・白き変態こと、バキュン(白ルガディン♂) ・ハンズ(緑ルガディン♂) ・友人(アウラ♀) ・ローズちゃん(ヒューマン?♀) ・チビ助(ララフェル♀) 街中で見かけては交流してきた仲間たちだ 人間とは不思議なもので、濃密な一度の交流よりも、薄い交流を頻繁にした方が仲間意識が高まるらしい 彼らがどう思っているかは不明だが、約1ヶ月間ほぼ毎日交流してきた彼らとは、そこそこ親しいつもりだ ボスに挑むには、あと2人足りないが、今回は試運転という形にして、足りない枠はカジノメンバーから補充する予定だ --- グループチャットが繋がり、まずは皆に今回の計画を説明する 「一緒に死にまくって、床を舐めながら極を初心者で攻略しよう」 そう伝えると、弱気な返事が大量に返ってきたが、皆そこそこ乗り気ではあった 皆の賛同も得れたので、早速みんなのロールを確認していく 今回のボスは、タンク2人、ヒーラー2人、DPS4人が必要だ 我が軍のロール調査の結果は …… … ──タンク3人、DPS3人 ヒ、ヒーラーどこ… --- 足りないメンバーをカジノ仲間から補充するとしても、役職被りすぎ問題が浮上してる 50レベルを超えてるヒーラーが解放されているのはチビ助だけだったが、ヒーラーが出来るか尋ねると「なにそれ、やったことない」とのこと じゃあなんで、学者解放されてんねん… みんなの役職を詳しく聞いた結果、最終的にタンク2人、DPS4人の形に落ち着いた タンク: しんじ、バキュン DPS: ハンズ、友人、チビ助、ローズちゃん バキュンはタンク装備が微妙らしいので、クラフターである僕が50レベル武器を作製して贈った。 最後に、極ガルーダがちゃんと解放されているかを皆に確認し、解放されてない人には解放方法を案内した あとはカジノで保護者を2人見つけるだけ…! --- カジノに着くと、いつものメンバーが8人ぐらいいた ──何で毎回こんなおんねんw 彼らに「一緒に床を舐めないか?」と尋ると、普段ヒーラーをやらない上、ガルーダ極をやったことがないナラが釣れた。 他にも立候補してくれたが、今回はあまりボス戦をやらなそうなJKコスをしたギャルみゆみゆを仲間に加えた 「いってらー、頑張れ」とカジノメンバーに送り出され、いざ出発──と思ったのだが 【このコンテンツに参加できないメンバーがいます】 …あれ? --- どうやら原因は友人だったらしい メンバーであれだけやり取りをしていた間、クラフトに夢中だった友人はクエストを解放していなかったのだ 締まらないスタートになってしまったが、改めて極ガルーダへ出発──! 「うおおおおー!」 勇ましく出発したのも束の間、ステージに着いてからある異変に気づく タンク1 ヒーラー2 DPS5 「あ、あれ…なんかDPS多くない…?w」 ごちゃごちゃした作戦会議だったが、最終的にもう1人のタンク担当はバキュンに決まったはず 僕は画面の前でニヤニヤしながら、パンツ一丁で堂々と君臨しているバキュンに尋ねる 「ちょ、バキュン何してるん?w」 「黒魔道士なう」 「いや暗黒騎士やってよww」 「暗黒騎士は45レベルだからレベル足りない」 「wwww」 この男、最高すぎる
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 1 month ago
--- メインクエスト(?)を進めていると、"クリスタルタワー"が解放された クリスタルタワーに参加できる人数は驚異の"24人" 今までの最高人数が8人。その3倍の24人はなにやらヤバそう。 これは"彼ら"を招致する必要がある 僕は急いでゴールドソーサーへ向かった。 ゴールドソーサーに着くと、ティーダを含んだいつものメンバーが集まっていた よく見ると、コーギーをくれたお姉さんまでいるではないか 「あ、ママだ」 そう話しかけると「ママ……?」と返してきたので、「コーギーの里親だからママだよ」と反論の余地を与えずに会話を終えた 友人、いつものメンバーに加え、ママことスズランさん、最近仲良くなった初心者仲間のローズちゃんをパーティに誘拐し、8人揃えた。 「では、クリスタルタワーに出発!」 「「「おー!!」」」 --- クリスタルタワーに辿り着くと、僕らのパーティとは別に2部隊いた。 青白く輝く巨大なクリスタルの回廊を、24人が一斉に走り出す景色は壮観だった。 ティーダが他の部隊に向かって「初見います」と伝える気遣いを見せる 恐らくローズちゃんのことだろう ふふ、これだから若葉の初心者プレイヤーは…。 チャットに夢中になり、タンクスタンスオフのまま走り続ける大トロールしんじ 幸い、他パーティのタンクが機能していたので、オンにするまで大事には至らなかった。 --- クリスタルタワーの進行は、部隊ごとに別れて敵を倒したり、合流して強大なボスを倒したりするギミックだった。 部隊ごとに別れて戦う時は、凄腕冒険者チームとして何かを任された気分で最高だった 普段はカジノで遊んでるのに戦うと優秀って設定、なんかイカすじゃんね。 最終ボス手前でローズちゃんのプレイにチャットで笑ってたら、僕だけ死んだ --- ローズちゃんと仲良く2人で死にながらも、クリスタルタワーを無事クリアし終えると、山田から囁きチャットが届く 「これ、さっき撮ったヤツ。可愛いっしょ」 「ん?」と、山田から送られてきた3枚の画像を開くと、先ほどモナビーで撮ってもらったスクショだった。 てっきり階段での集合写真だけかと思ったら、追加で2枚ある。 ・・・なんだこれ? 中を開いてみると、可愛くピースしている山田と僕のツーショット画像……いや、写真だった ツーショット写真をまじまじと数秒眺める ……… …… … ──トゥンクッ 『聞いて…感じて…考えて…』 あ…あああああ…… な、何かの扉が……ひ、開かれりゅッ…… --- FF14 なんて恐ろしいゲームなんだ 正直このゲームを始めた時は 「ゲ、ゲーム内結婚ッ?Wぶふぉっww」…なんて思っていたが、今ならわかる ──これは結婚できる このスクショ…いや写真の破壊力はそれほどまでに凄まじかった きっとこれはFF14をやっている人にしかわからない感情なのだろう 僕もこれ以上、山田にトゥンクしないように気をつけなければ… そんな1日でした
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 1 month ago
FF14ある新米冒険者の日記16 ──僕は今日、"新たな扉"を開いてしまった --- 今日はどういうわけかダンジョン欲がすごい。 昨日まで退屈だったダンジョンが楽しい。 ダンジョンをクリアした際につくクリアマークが僕のコレクション欲を満たしているのかもしれない 今日はダンジョンを消化しまくることにしよう。 友人はイシュガルドに無事到達したらしい 僕もあと少しの所までは来てるが、どうせなら新生を遊び尽くしてからイシュガルドに入りたいと今は思っている 僕はゲームをクリアしてしまうと、達成感からサイドコンテンツに触れなくなってしまう性分だ。 だからイシュガルドに到達したら新生には戻ってこないと思うので、今遊び尽くす必要がある --- デイリークエストを捨て、自由を得た僕のFFライフは快適そのものだった ダンジョンが楽しく思えるようになったのもそのおかげかもしれない 友人が時折わざとらしく呟く「ワァー、新しい素材ダー」などの言葉責めに耐えながらダンジョンを楽しく消化し続けた たまにマッチングしないマイナーダンジョンを見つけた際には、友人とゲーム内のフレンドに手伝ってもらっていた 所在地がゴールドソーサー(カジノ)のフレンドはパーティ招待を送ると、快くダンジョンを手伝ってくれる 持つべき友はカジノ仲間なのである --- ここで、今日手伝ってくれたイン率も高いメンバーを少し紹介させてほしい。 1人目、ティーダ ティーダの格好をしている。 カジノの景品を全て交換しているにも関わらず、カジノに入り浸る変人。数少ない男性のフレンドでもある。 2人目、山田 ボーイッシュな格好をしたミコッテ族の女の子だ。「ウィー」が口癖でダル絡みしても大抵返してくれる。 ただ、僕がやるマイナーコンテンツを大体解放していないので助けてくれない事が多い 3人目、ナラ デブチョコボの頭を被っているララフェル族で、パーティに招待されたら思考停止で加入してしまう誘拐体質の少女。 他にも沢山いるが、今回はこのメンバーだけで。 ちなみに、彼らすらログインしていない時間はリムサ・ロミンサで色んなプレイヤーに頭を下げて人数を埋めてもらってる 先輩ヒカセン達は頼まれると断れない体質の人が多いのだろうか なんにせよありがたい。 甘えすぎない程度に今後も頼っていきたいものだ。 そして、いつかは自分も初心者を助けてあげよう --- リヴァイアサンHardを解放するためにモナビー造船廠に訪れると、ゲームが突然重くなった FF14を始めてから重くなった事は一度もない 原因調査は後回しにし、リヴァイアサンを解放すると、その真横に人だかりが出来てることに気づいた 「さあー、次の曲はGLAYの⚪︎⚪︎だよー!みんな盛り上がっていこうー!」 「「「おおーー!」」」 ──な、なんだあの集団は… 数百名が円になって、中心の数名を囲っている 近くによってみると、中心のアイドルらしき人達が演奏しながら息ぴったりのダンスを披露し、器用に歌詞をチャットで叫んでいる 意味が全くわからなかったが、とりあえず友人を呼んで一緒に感動しておいた あと、この状況を説明してもらうために山田も呼んだ --- 山田いわく、こういうイベントは各地でたまにあるらしい 今回のイベントはその中でも希少で、「次回は来春っぽい」と言われた どうやら結構レアなイベントに遭遇できたようだ 最後に、集まった人たちでスクショを撮る流れになってたので、僕たちも参加することにした 階段に集まると、主催から「ララフェルは前に来てー!」とのお達しが。 対義語は「ルガディンは一番後ろに行け」だ。 デカい図体と共に泣く泣く一番後ろに陣取ると、隣に山田がきてくれた 山田にスクショの撮り方を聞くも、複雑すぎてよくわからなかったので代わりに撮ってもらうことにした ──この時は知らなかった。FF14のスクショがあんなにも危険なものだったなんて…
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 2 months ago
FF14ある新米冒険者の日記15 久しぶりの更新となってしまった というのも、ここ数日はほとんどFF14をプレイしていなかった メインクエストとデイリークエストを自主的に義務化してしまったせいで、それが辛くて起動するのが億劫になり、FF欲が前よりなくなってしまった ギャザラークラフトのレベルはどんどん上がり、素材の要求値も上がっていくのに対し、素材を自分で取りに行けない苦痛 ダンジョンに行っても作業のようにクリアするだけ メインクエストを進めても進めても新天地の影すら見えない… あたし、FF14に今まで不満点がなかったので愚痴とかはこぼさなかったのですが、少しだけこぼさせてください 辛い!!!苦しい!! 楽しくない!!!!!!! なんとかモチベーションを回復させたい…! --- この状況を打破するための単純な解は【メインクエストを進めて新天地イシュガルドに到達する事】だ だが、これは結局義務的にメインクエストを進めなければいけない メインクエストのストーリー自体は面白いのだが、流石に文字を読みまくるのは疲れてしまう やはりメインクエストを進めながら"楽しい寄り道"で息抜きする必要がある だが、ここで問題になるのが"デイリークエスト"だ こいつのせいで義務作業が増え、時間が奪われすぎてしまうため、息抜きに時間が充てられない ──そこで僕は考えた もうデイリークエストやめます --- 前の日記で紹介したようにデイリークエストは報酬が良く、やらなければ損だ しかし、今の僕はその報酬の使い道が制限されてしまっている状態なので、やったところであまり意味がない 今の生活が苦しいのに、稼いだお金を老後のための貯金に全額充てているようなものだ もうこんなデイリークエストはやめて楽しい時間に変える事にした FF14という異世界ライフの"今"を存分に楽しんでやる --- という事で革細工師になった メインクエストは「つかれたー」ってなる手前の「おもれー、続き気になるー」ぐらいであえて止め、十分な自由時間を挟んでからコツコツやることにした 色んなサブジョブをやっていたが、革細工師はまだ触っていなかったクラフター職だ 革細工師でしか作れないクラフト用の素材と装備が欲しいので、今のうちに育てておきたい 久々のクラフター育成、腕が鳴る まずは鍛治師になって、革細工師用の主道具と副道具を40レベルまで一気に作ることにした。 こうすることで、5レベル刻みぐらいで装備が更新できて気持ち良い いわゆる"強くてニューゲーム"だ 「えっと、まずは5レベルから作り始めるか。……ふふ、この素材は既に持ってるのだよ」 「──おお、この皮はリテイナー派遣で手に入れたやつ…!」 「あー、これマーケットで安く買える奴だ。でも取り行っちゃおっとW」 「あれ?この原木手に入れた事ないな、さては未知の採取場所か?よし、取り行こう」 「てかここダンジョン解放できるやん、ついでにしとくか」 「ん〜、せっかく来たならこのクエスト完了しとくか…」 「つーか今日くじテンダーやってなくね?カジノ行くか」 「お、ナラいんじゃーん、麻雀してみようぜー。ティーダ(新キャラ)も一緒にやろー」 「さてと、沢山遊んだしメインクエストちょっと進めるかー」 ──あれ、俺は元々何やってたんだっけ…… --- なんだか僕が楽しんでいたエオルゼア生活を取り戻した気がする こんな感じの進め方が自分にあってるはず FF14はきっと第二の人生なのだ それぞれのプレイヤーが別々の楽しみ方を見出している 僕は僕なりのペースでイシュガルドに到達しようと思う そういえば、イシュガルドに到達する以外の新しい目標も出来た それは、"極"を攻略する仲間を集めること この世界には、どうやら"極"と呼ばれる高難易度ボスが多数存在するらしい そのボス達は、今進めている新生エリアにも存在するようなので、ぜひ挑みたい どういう攻略法にするかはまだ決めていないが、とりあえず今まで沢山交流してきた若葉マーク仲間達に声をかけていこうと思ってる ふふ、奴らもきっと怖くて野良ではいけてないはずだ イシュガルド到達に加えて、極攻略メンバー探し。FF14の楽しみが増えた。
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 2 months ago
--- 新人歓迎会が終わると、再びアルテマウェポン戦が始まる。 例の如くHPが50%切ったあたりで無事に俺氏死亡 yeah その後も黒い球体にみんなしばかれ、ボスのHP1割を残して2度目敗北 「なんじゃこれーーw」 すぐさま作戦会議に入る すると、以前からよくしてくれているココちゃんが「4戦目だし…」って感じの空気を読んだメンター役を買って出てくれた 「黒い球体は放置すると大ダメージ、でも身体でぶつかって爆発させれば、ぶつかった人数に応じてダメージを頭割りできる」 的なことを言ってた。 つまり、黒い球体からは逃げるのは不正解 みんなでぶつかってダメージを分散するのが正解だったのだ! 続いて、もう1人のタンクを務めていたデブチョコボ仲間の小人族のナラが僕に謝罪してきた 「ごめんね。中盤死ぬのは、私のせいなんだよね。メインタンクの人にデバフが沢山かかると死んじゃうみたい。だから私がヘイトを買ってどっかでヘイト返すね」 的なことを言ってた気がする。 よくわからんが、「お前はいつも通りプレイしてろ」ってことなのだろう ナラの言ってることはよくわからんが、黒い球体さえ攻略できれば勝ちも同然や! アルテマウェポン戦、いざゆかん‼︎ よくわからんがな!!! --- わーきゃー言いながらアルテマウェポン戦が再度始まった 序盤は危なげなくクリア。 ボスのHPが減り、ワイの寿命が迫ってくる まあ死んだところで蘇生してもらえればパーティは大丈夫だし── ・・・って、あれ?生き残ってる どうやらナラが上手くやってくれたようだ よっしゃ、次は黒い球体だ…! 黒い球体が現れると、複数人に分かれて球体に体当たり 「うおおおお、突撃ー!!」 なんて声に出しながら全力で球体にぶつかっていくと、初めて犠牲者なくギミックを攻略できた 勢いそのままに、その後の黒い球体も息を合わせて破壊し、アルテマウェポンを完封した 「「「うおーーー!お疲れ様ーーー!!」」」 戦った時間は30分にも満たないが、とんでもない達成感 くぅーー、嬉しい〜! --- 長い時間付き合ってくれたカジノメンバーにお礼を言い、カジノを去り、Hardダンジョンの解放をしていると、久々に白き変態に出会った。 「お、元気にしてる?俺は新生クリアしたけど、そっちはどう?」と尋ねると、「いまクエストが増えすぎて訳がわからない」と返ってきた どうやらこのダンジョンの前に来たってことは彼も新生をクリアしたようだ。 というか、てっきり白き変態はサブキャラかと思っていたが、しっかり初心者っぽい? 軽く近況報告をし終わった後、去り際に白き変態からトレードを申し込まれた 一体何を渡してくるのかワクワクしていると、魚が1匹提示された。 名前を確認してみると "ヌメヌメキング" そう書かれていた 深夜2時、あまりのセンスの良さに爆笑していると、白き変態はそのまま無言で飛び去っていった 61レベル しんじ 63レベル 友人 俺も漁師始めようかな…
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 2 months ago
--- オーディン戦が始まってすぐに、自分の画面のヤバさに気づいた パーティメンバーのステータスを示すHUDがデカすぎて画面の左半分は壊滅 更にみんなのド派手な攻撃で画面中央も訳わからん 後でHUD設定し直さないと… そんな状態でも、優秀なパーティメンバーのおかげで無事一発クリア 最後の斬鉄剣詠唱中に「うおおおお!」って何人かで叫んだのが楽しかった --- カジノのミニゲームを挟んでから、次はタイタンに挑む事にした。 ダンジョンに入ると、皆が「これタイタンじゃないよ」と口を揃えて言う …ほんとだ、アルテマウェポンって書かれてる まあ、とりあえず消化しとくかー そんな軽い気持ちで挑んだら、相手のHPが半分切ったくらいで僕のHPが突然消し飛んだ 「やば!!死んじゃった!!」 すぐにヒーラーが僕を蘇生してくれるも、HPが減った状態で生き返っているので、蘇生後に即死 何とか立て直し、後少しのところまでボスを追い詰めるも、得体の知れない黒い球体が複数召喚され、みんなのHPが同時に消し飛んだ 人生初の"全滅"である --- 「うおおお!!初めて全滅した!!!楽しいー!!」と、はしゃぎ散らかすしんじ 「やばい、全然ギミック覚えてないw」 「あんまりボス戦やらないからなァ…w」と笑うカジノメンバー どうやらもっと難しい難易度なら完封出来るらしいが、中途半端に難易度が上がってるこのボスはよくわからないらしい 初見の僕にとって、なんて都合がいいメンバーなんだ 「役割分担する?」との声もあったが、何を分担すればいいのかすら僕にはわからなかったので「ノリでもう一回!」と再戦をお願いした --- FF14に限らず、ゲームのボスは基本的に完全ランダムで攻撃してくるわけではない ボス達は数種類の行動パターンを使い分けて攻撃してくる。そのパターンを学習し、予測して対処するのが攻略のセオリーだ だが、大抵のボスはHPが一定量減少したり、時間が経つと、更に強い行動を取るようになる こちら側が何度も使えない強いスキルを序盤に使いまくってしまうと、後半強くなったボスにボコされてしまったりするわけだ 序盤でリソースを節約しながら戦うのがボス攻略の醍醐味であり、楽しみ方の一つだと僕は考えている 今回の難所はボスのHPが50%を切った頃ぐらいに特大ダメージでタンクをぶっ殺す技と、その頃から連発するようになる"黒い球体"の対処になりそうだ いやぁ〜、面白い 普段は1人でこういうボスを攻略しているが、これを様々な役職についた8人で攻略するのは新鮮で楽しすぎる --- 再びアルテマウェポン戦が始まった 前回同様、ボスをHP半分まで追い込んだ。 そろそろあの一撃が来るかもしれないので、クールタイムの長いバフスキルで防御強化。 ──直後、死亡 なんでこんなに喰らっちゃうのー!?w すぐさま蘇生してもらい、体制を立て直す。 次は"黒い球体"の処理だ。 黒い線に繋がれた禍々しい球体が複数個現れ、時間が経つと爆発する とりあえず球体から逃げなければ…! そう思い、遠距離攻撃でボスのヘイトは買いつつ、球体から離れる 数秒後、球体が爆発すると同時にパーティメンバーが数人爆死 その後は自分のことで精一杯だったので、どうやってパーティが立て直したのかはわからないが、結果的には満身創痍でクリアする事に成功した 「うおーーー!やったーー!」 みんなで勝利を噛み締める 結構ギリギリの勝利だったし、確かにめちゃめちゃ嬉しい。 ──でもこれって完全勝利じゃない…! うぅ、もう一回やりたいな… --- もう一戦やりたかったが、皆の時間を同じコンテンツで奪いすぎるのもよくないと思い、一旦そのままやめた 通話を繋いでいた友人に、今の出来事を話すと「アルテマウェポン連れてって!」とのこと 再挑戦への良い免罪符をゲット…‼︎ 早速友人をカジノに呼び出し、カジノメンバーに紹介すると、女性陣が口を揃えて「かわいいー!」と友人を褒め称える その内の1人が「何色好きですか!?」と友人に尋ねた後、気合を入れて裁縫までし始めた な、なんだこの疎外感…
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 2 months ago
F14ある新米冒険者の日記14 早いものでこのエオルゼアの地に降り立って半月が経過した 僕は最近、とんでもない魔物に目をつけられて毎日襲われている 日夜、FF14を欠かさずプレイしているにも関わらず、メインクエストが全く進まない ある暴君が僕の時間を蝕んでいるせいで、メインクエストどころではないのだ 奴の名はデイリー ──時喰いの魔物"デイリー・クエスト" --- デイリークエストとは、1日に1回だけ達成する事ができる日替わりクエストの事だ 始めたての頃のデイリークエストは可愛いものだった 1日1回ルーレットと呼ばれるダンジョンに潜り、気が向いたらギルドリーヴにも行くだけ それが今では… ・グランドカンパニーの軍票クエストによるギャザクラ納品(所要時間約20分) ・友好部族との交友クエスト(20〜30分) ・ルーレットダンジョン複数(全部回ったら1時間以上?) ・カジノでくじ引き(5分) ・PvPのフロントライン(約20分。実は今日知った、まだやってない) ・賞金首モンスター狩りのモブハント(約15分) 全く可愛げのない量で毎日押し潰してくる もちろんやらないという手もあるが、報酬が美味しいのだからやらない手はない。 つまり強制。任意なのに強制なのだ。 しかし、問題はこのデイリークエストだけではなかった… --- 次なる問題は派遣機能だ 前にも少し話した通り、リテイナーを派遣して素材を集められる機能だ。 最近、これに加えて"小隊派遣"という機能も解放した。 日頃から討伐手帳に打ち込み、グランドカンパニークエストをこなしていたら、ついに部隊長になってしまったのだ。 やはり、隊長たるもの部隊を率いらねばならんというわけだ。 このリテイナーと小隊、どちらも1時間に1回帰ってくるせいで忙しない 大体1〜2時間以内に再度派遣しているのだが、帰ってくるたびに元々何をやっていたのか忘れる 気づいたらカジノに向かってしまう 知り合い見つけてチャット楽しんじゃう マーケットで売れ筋見つけてギャザクラしちゃう 僕からメインクエストが逃げていく --- イシュガルド行きを一旦諦め、どうせ今しか楽しめない難易度だと思われるHardダンジョンを楽しむことにした。 どうせ行くなら万全の準備をしたい 準備するためにマーケットへ来ると、戦闘に詳しいナマズ先輩がいた ナマズ先輩は真っ黒な肌の色をしたルガディン族で、素っ裸で頭にナマズの被り物だけしている変態紳士だ せっかくなので装備やマテリアについて聞いてみよう タンクたるもの耐久力を重視するべきなのか、それとも今の難易度ならまだ火力に振ってもいいのか 色んな角度から相談した結果、「まあ、火力は正義なので」という事で一旦クリティカルのマテリアで火力を上げることにした もし耐久不足を感じたら防御系のマテリアを付ける予定だ レベルシンクによって、装備は効果が制限されてしまうようだが、自作のつよつよ装備で一応固めておいた --- 1時間以上かけてHardダンジョンを4つほど攻略した 残念ながら、どれも大した難易度ではなかった ただ、ダンジョンのギミックがしっかり変わっていたし、軽い初見殺しみたいのはいくつかあったのでそれなり楽しめた でも、正直なところ勝つか負けるかのギリギリバトルを早くしてみたい… --- メインクエストとダンジョンの休憩がてらカジノに来た いつものように色んな人を巻き込みながら遊んでいたら、気づけば8人近くの大所帯となっていた ミニゲームの待ち時間でダンジョンに行けば暇を潰せると考えた僕は、ちょうど8人で行けるクエストに目をつけた 「ねえ、みんな時間あるならオーディン討伐ついてきてヨー」 このオーディン戦はマッチング時間が長くて断念したものだったが、友達と行ったらワチャワチャ楽しそうだし、行ってみたい 募集をかけると、みんな二つ返事で「いいよー」とパーティに参加してくれた --- 初めての8人フルパーティ それぞれの役割は タンク(敵の攻撃受ける役、しんじ)2人 ヒーラー(回復役)2人 DPS(攻撃に専念して火力出す役)4人 こんな感じだ。 どこかで、タンクはメインタンクとサブタンクで役割分担をすると耳にしたが、今回は何も考えずに挑む事にした 今回挑むオーディンは前座の道のりなしのボス戦。 ボスの攻撃を捌きながら、こちらが全滅せずにボスのHPを0に出来れば勝ちだ 「行くぞー、ウオオオオオ!」 僕の掛け声と共に、一斉に攻撃し始めた
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raito918
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しんじさん
@Shinjisan_XD
about 2 months ago
https://t.co/UC9NmxkFyR
らいと
@raito918
about 2 months ago
@_qwa334_
もちもち👍
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