@mocoraan@PokeFan2000_xx For anyone interested, the first Pokémon Let's Go static recompilation project, already featuring 60/120 FPS, performance optimizations, SMAA, frame generation, and more, can be found here:
https://t.co/9KH4cTnLEi 😉
@Alpha_Remaster For anyone interested, the first Pokémon Let's Go static recompilation project, already featuring 60/120 FPS, performance optimizations, SMAA, frame generation, and more, can be found here:
https://t.co/9KH4cTnLEi 😉
@joaoezau@DecryptTV eu acho que isso é feito com bots em switch debloqueado, que cria qualquer pokemon e faz trade com a galera, o genpkm faz isso, dai esse app deve ser uma interface que se comunica com esses bots
@guacamoll_e Baixa o zip em Releases no GitHub, abre o LetsGoRecomp.exe e aponta pra pasta do seu jogo extraído (exefs/romfs). Ele recompila uma vez e depois é só clicar em Jogar 👉 https://t.co/9KH4cTnLEi
Let's Go Recomp v0.3.2 is out: native PC port of Pokémon Let's Go (no emulator). New since my first post:
• Let's Go, Pikachu! works too
• 60 fps (experimental)
• Classic wild battles (experimental)
• Performance and memory improvements
https://t.co/7wRs6WBI2z
Fiz um port nativo para PC do Pokémon Let's Go Eevee!
Não é emulador: o código ARM64 do jogo é recompilado para x86-64 (recompilação estática, baseada no LAS Recomp). 30 fps, até 4K, mouse, controle e tradução PT-BR.
Vídeo: https://t.co/cmSnwG7kpY
Código: https://t.co/9KH4cTndOK
@LeandroViana121 Porque ainda é parcial: só o mundo roda a 60 de verdade, sem acelerar o jogo. Batalhas e capturas continuam em 30. Quando tudo estiver a 60, sai do experimental.
Fiz um port nativo para PC do Pokémon Let's Go Eevee!
Não é emulador: o código ARM64 do jogo é recompilado para x86-64 (recompilação estática, baseada no LAS Recomp). 30 fps, até 4K, mouse, controle e tradução PT-BR.
Vídeo: https://t.co/cmSnwG7kpY
Código: https://t.co/9KH4cTndOK