@Dread_Sandwich@incinobeastar Concuerdo. Hasta dread tenía menos diálogo, tomando en cuenta que mucho de ese “diálogo” era en lenguaje chozo entre pico de cuervo y como las 3 líneas que dice Samus y mejor ese tuvo doblaje hasta en español latino.
@incinobeastar Pues por ahí presumían también de que el juego había costado cerca de 100 millones. Además de que el reinicio se hizo como al año o 2 años de qué se anunció el juego. Excusas me parece más lógico.
@carloskarba2 Es curioso como es que salen a defender o a meter a Nintendo en la polémica de un juego que de entrada ni está anunciando para el switch 2. Es como si usaran esto para intentar que quede bien o redimirla de algo, cuando en este caso ambas compañías son igual de malas.
@JavierB39245 Puesto que todas las plataformas de ahí tuvieron ports de juegos de PS2, yo diría que PS2. Creo que eso habla de la relevancia que tuvo dicha plataforma. Al menos de las que están ahí.
@Jacobo_dcz7 Ese diario sale a cromársela a Nintendo. Bien hoy podrían meterse los abogados de Nintendo a robarle a su casa y mañana sale a justificarlos. En el caso específico de Metroid prime 4, me queda claro que defiende un juego a capa y espada que a leguas se ve que ni se pasó.
@danikyo_ Eso son apenas $50 dólares de un juego que aquí en México cuesta $70. ¡Wow! No se vayan a quedar pobres, considerando que el juego lleva existiendo solo 9 años.
@PumaChairo Pues quizá de tamaño no está mal, si solo vives tú solo claro. Sin embargo, considerando que esas viviendas te las dan hasta Juan de la chingada y que tienes que hacer 2 o 3 horas a la ciudad para venir a trabajar, yo diría que no.
@Tierra100able_ La música si la desbloqueas jugando, pero el radio solo se desbloquea si metes los amiibo, los cuales por cierto tienen un costo de $30 dólares de forma oficial. Osea de nada te sirve desbloquear la música si no tienes el radio. En conclusión, ambas son mierda.