@RetroTechDreams The best download window design I’ve ever seen. Contains all the required information and a nice progress bar. Today we get small notification and an icon on the toolbar and that’s it. Soulless.
@niebezpiecznik Wszystko przez to, że każda aplikacja zawiera „w sobie” wszystkie niezbędne zewnętrzne biblioteki. Nie używają systemowych składników, które mogą się różnić między wersjami systemu i powodować problemy. To elementy rysowania interfejsu, animacji, obsługi wideo, reklam itp.
@M_Mynarski Gwoli ścisłości: układy Apple również bazują na architekturze ARM. To, w jaki sposób zostanie ona zaimplementowana daje producentom dużą dowolność i tu niewątpliwie Apple jest na topie, ale u podstaw leży wciąż ARM. Nie można zatem tej architektury wymieniać jako jakiejś wady N1x
@ayesha_fatiima Keyboard (even after retiring their 7 row version it remains the most comfortable layout), Trackpoint, good Linux support. They’re also easy to upgrade and fix (though they did have a few models with soldered memory and stuff).
@henskelion While I try not to save scum and accept wrong decisions in RPGs there is nothing more infuriating than having to restart from a checkpoint which might be from too long ago. Instant rage quit. I’m too old to not have fun while gaming.
@VinciRSS There is no good file manager for Linux for me. The Gnome one is simple and pretty but I hate how it shows file operations. I would like something with a beautiful, verbose copy/move/delete/archive window with a graph like in… Windows.
@MariuszNiebozy@SlawomirMentzen Otworzyć rynek ubezpieczeń zdrowotnych. Szybko okaże się, że można taniej, a lepiej i szybciej. A kto nie chce, ten nie musi - walka o klienta obniży ceny. Dziś syn na NFZ dostał termin za dwa lata. Prywatnie: „jeśli jesteście z miasta X to zapraszamy na 14:00” 😑
@SandyofCthulhu I don’t know what exactly it is, but there’s just this something about Quake that no other game can emulate. The abstract map design, the sounds, music, textures, monsters… it all fits so perfectly, which is so peculiar knowing about the troubled development.
@NewRetroWave@MissingWordsLB Different movies, comparison impossible. The first one is pretty much a slasher horror but instead of a murderer or an undead/monster/alien we got a cyborg from the future. The second movie is a blockbuster action sci-fi with a philosophical theme underneath.
@K_Kielczewski Właśnie próbuję sobie wyobrazić, co mogłoby się stać strasznego, gdyby piłka trafiła niemowlaka śpiącego w wózku na podwórku. Jest szansa, że mógłby się obudzić, a jako rodzic doskonale rozumiem celebrację każdej minuty drzemki bombelka. Obłęd ;)
@wingzeroendles1@brockpierson I liked it, it made sense and starting programs was truly faster once cached. Superfetch in Windows 7 was made much less aggressive - delayed start and not filling all RAM for the buffer. Works like that today, too, though it became much less perceivable once SSDs took over.
@Kristinartz The Art of Racing in the Rain, especially if you're NOT into dog films. It's not a typical dog film, nor is it really about actual racing in the rain. I got moisture in my eyes while typing this post and I've seen it in 2019.
@ArkhamDreamer I just hope those files are backed up somewhere, waiting to be released one day for us to experiment with and to learn about game development history.
@nico_tin_@MKovyatkin Unless you absolutely require 100% realistic light and shadow while moving the lamp around, sure. Otherwise even Quake 1 could do switchable lights with proper shadows by switching the lightmaps.