@oraulsena Tem um projeto pessoal de um cara, que é bem legal, e eu tenho acompanhado. Ele ta reescrevendo o cliente em Unity. Não eh atualmente compatível com rAthena, mas já teve até beta. Mais detalhes no perfil @RoDoddler
September, 26: Cloudflare rewritten in “memory safe” Rust.
The change is touted as “faster and more secure” because of Rust.
https://t.co/JqtUziMGpU
November, 18 (53 days later): Cloudflare has a massive outage, which took down large portions of the Internet, because of a memory error… in that Rust code.
https://t.co/jqNoYseJHS
@wonder_wanny Eu não tenho hábito de ler. Mas comprei alguns livros técnicos pro Kindle, e tô tentando seguir a frase que alguém disse: "1 página é melhor que 0".
@RoDoddler Good question... I agree with the point on difficulty. I feel like WoW does a good job at creating challenges, and mechanics that don't care about how strong you are, you cannot ignore them. RO is to smash or get smashed.
@Maav_BR@RoDoddler Something that I feel RO lost with the faster progression, is that all content is to smash or get smashed.
I remember an old pserver I played, that it was worth, to stop the "main progression", gather resources and try forge an elemental weapon to help with damage...
@manodeyvin Eu já fui do pensamento que não vale a pena essas vagas. Mas tem gente q precisa muito. Mas continua procurando e mete o pé o quanto antes.