So many modern games have turned cutscenes into a chore, they're overused and frivolous.
Tenebris Somnia reminds me of games I played growing up. The cutscenes are so cool, they actually feel like a reward for progressing through the game. I love that. It's so refreshing.
un día se juntaron
-los creadores de DOORWAYS
-el director de OTAKUS
-el dev de FAITH
-el publisher de ULTRAKILL
-el VFXteam de Cuando Acecha
y decidieron hacer un juego de terror
feliz release day @TenebrisSomnia , me emociona lo lejos que llegaron todos ♥️
Hace poco tuve la oportunidad de jugar Tenebris Somnia, un nuevo Survival Horror que combina una estética de 16-bits con cinemáticas COMPLETAMENTE REALES.
Apenas termine la primera sección, pero genuinamente creo que va a ser uno de mis juegos favoritos del año.
A fight from Rozen Maiden: Gebetgarten for the PS2. A combination VN/fighting game that adapts the story of Rozen Maiden: Traumend. It's smoother to play than it looks. Very charming, I recommend giving it a try if you're a Rozen Maiden fan.