Después de echarme 31 games en 48h en esmeralda, puedo afirmar los siguientes puntos:
1. Mi carrera de jungla ha terminado oficialmente (por lo menos, hasta que salga de este elo infernal). No solo porque la gente no sepa jugar o no hayan desbloqueado el minimapa, sino porque para poder subir en jungla tienes que controlar el mapa, TODO y a TODOS ingame y justamente eso hace que pilles mentals muy brutales. Lose streak de 12 partidas, de momento, mi racha más larga, y ni Dios sabe cómo no me he desinstalado el juego todavía. Para poder ganar tienes que ser el mejor de los 10 y tener el mejor mental de los 10, y no solo en un game, sino en todos los necesarios para subir.
2. Todo lo que sube, baja y viceversa. En esmeralda o te emparejan con platas que han ganado 2 partidas por casualidad o te meten con 4 másters smurfing. El punto es que o tienes racha de victorias o racha de derrotas, te quedas en un ciclo de subir y bajar sin poder aprender ni mejorar en nada. En platino estaba hardstuck pero de manera estable y se podía subir pasito a pasito, pero en este rango mi gráfica de LPs són picos de unos 200LPs de diferencia.
3. Da igual lo que pickees. Al inicio pensaba que jugando Shaco no iba a subir ya que es un campeón que ha estado outmeta desde, no sé, que lo sacaron lmfao. Gané bastantes games jugando meta picks o hardcarries en soloQ como Yi o Sylas, pero al final el bucle se repite así que opté por volver a mis comfort picks, ganando y perdiendo de la misma manera. Pero por lo menos, jugando lo que te gusta no te tilteas tanto-- o eso pensaba.
4. Me falta odio. Para performancear en la Grieta es indispensable toxiquear. Está demostrado que los jugadores más tóxicos suelen ser, en general, mejores. He intentado entender el transcurso de las partidas y a mis compañeros de la manera más razonable posible pero es inútil comprender SoloQ como un juego de equipo. Si cada uno va a su puta bola, tienes que ser el MEJOR en ir a su bola.
5. Os vendería a (casi) todos por +25LPs. No sé quién estará leyendo esta barbaridad de tweet, pero probablemente su valor en mi vida se equipare a terminar con un balance de puntos positivo. Y no lo digo de manera despectiva, todo lo contrario, lo que grindeo y lo que le dedico a este juego no se puede medir con palabras. Me faltan dedos de las manos para contar el número de personas que he dejado en visto o ignorado por meter insta cola.
Algún día tendré las 3 líneas por delante sin tener que sacrificar mi sanidad mental, pero eso es algo que la Marina del futuro más próximo no podrá contemplar. A final de mes se acaba el split y con eso, empezaré un nuevo arco: main ADC (el Yone de Temu tendrá que esperar).
Quedan 10 días para acabar el split.
Voy a jugar 12 horas al día al lol y voy a intentar subir a Master en EU.
Apuesto 5000€ a que subo, y si pierdo los repartiré en directo con toda la gente que haga RT a este tweet.
Si eres de LATAM te pago un 20% más.
10 winners. Abro.
Después de echarme 31 games en 48h en esmeralda, puedo afirmar los siguientes puntos:
1. Mi carrera de jungla ha terminado oficialmente (por lo menos, hasta que salga de este elo infernal). No solo porque la gente no sepa jugar o no hayan desbloqueado el minimapa, sino porque para poder subir en jungla tienes que controlar el mapa, TODO y a TODOS ingame y justamente eso hace que pilles mentals muy brutales. Lose streak de 12 partidas, de momento, mi racha más larga, y ni Dios sabe cómo no me he desinstalado el juego todavía. Para poder ganar tienes que ser el mejor de los 10 y tener el mejor mental de los 10, y no solo en un game, sino en todos los necesarios para subir.
2. Todo lo que sube, baja y viceversa. En esmeralda o te emparejan con platas que han ganado 2 partidas por casualidad o te meten con 4 másters smurfing. El punto es que o tienes racha de victorias o racha de derrotas, te quedas en un ciclo de subir y bajar sin poder aprender ni mejorar en nada. En platino estaba hardstuck pero de manera estable y se podía subir pasito a pasito, pero en este rango mi gráfica de LPs són picos de unos 200LPs de diferencia.
3. Da igual lo que pickees. Al inicio pensaba que jugando Shaco no iba a subir ya que es un campeón que ha estado outmeta desde, no sé, que lo sacaron lmfao. Gané bastantes games jugando meta picks o hardcarries en soloQ como Yi o Sylas, pero al final el bucle se repite así que opté por volver a mis comfort picks, ganando y perdiendo de la misma manera. Pero por lo menos, jugando lo que te gusta no te tilteas tanto-- o eso pensaba.
4. Me falta odio. Para performancear en la Grieta es indispensable toxiquear. Está demostrado que los jugadores más tóxicos suelen ser, en general, mejores. He intentado entender el transcurso de las partidas y a mis compañeros de la manera más razonable posible pero es inútil comprender SoloQ como un juego de equipo. Si cada uno va a su puta bola, tienes que ser el MEJOR en ir a su bola.
5. Os vendería a (casi) todos por +25LPs. No sé quién estará leyendo esta barbaridad de tweet, pero probablemente su valor en mi vida se equipare a terminar con un balance de puntos positivo. Y no lo digo de manera despectiva, todo lo contrario, lo que grindeo y lo que le dedico a este juego no se puede medir con palabras. Me faltan dedos de las manos para contar el número de personas que he dejado en visto o ignorado por meter insta cola.
Algún día tendré las 3 líneas por delante sin tener que sacrificar mi sanidad mental, pero eso es algo que la Marina del futuro más próximo no podrá contemplar. A final de mes se acaba el split y con eso, empezaré un nuevo arco: main ADC (el Yone de Temu tendrá que esperar).