#DDC21 namiddag: VR/AR voor een betere communicatie door @WannesHeirman en @LauraHerrewijn van @AP_Hogeschool Studies tonen een werkelijk effect van XR-communicatie op attitude en soms zelfs gedrag!
Wil je weten hoe je laagdrempelige VR- en AR-tools kan inzetten voor overheden en non-profitorganisaties? Schrijf je dan nu in voor ons gratis webinar tijdens AP Onderzoeksdag van 6 mei: https://t.co/npGc7axvtv @AP_Hogeschool#immersivelab#VirtualReality#overheid#nonprofit
Laatste zitjes vrij voor het postgraduaat Immersive Storytelling in VR. Volgende gastsprekers zijn intussen bekend. Wil je erbij zijn? Aanmelden kan tot 27/9. Meer info: https://t.co/nIN52lQlZj #storytelling#VirtualReality#360video
Op 7/10 start het postgraduaat "Immersive Storytelling in VR" in Antwerpen. Meer weten? Kom dan morgen naar infoavond op Campus Meistraat (8/9, 18u-21u). We geven tips over korting voor KMO's, potentieel VR/AR tijdens corona. Aanmelden voor infoavond: https://t.co/4ZMxUY0BCA
Komt dat zien (en vertel het voort) : een gloednieuw #postgraduaat Immersive Storytelling in Virtual Reality voor wie al een bachelor- of masterdiploma behaalde! 👇
#storytelling#opleiding#VR#AR
Het Immersive Lab van @AP_Hogeschool onderzoekt de mogelijkheden die VR, AR en MR ons bieden. Om hun opgebouwde expertise te delen organiseren ze nu het postgraduaat 'Immersive Storytelling in VR'. Interesse? Surf naar https://t.co/U7XIS321dj. #ap#immersivelab#vr#storytelling
Is er een toekomst voor #VR in het onderwijs en hoe ziet die er dan uit? Boeiende workshop voor @NVAO-collega's door @sivanaken, co-founder Immersive Lab @AP_Hogeschool
How are the European Parliament, New Balance, Volvo, and other leading companies leveraging the VR/AR ecosystem of #Belgium?
Together with Howest, we created this VRARA Ecosystem report, which gives up-to-date information about the VR/AR space in Belgium: https://t.co/ptpPglaeI3
A Chinese delegation from the 'VR city' Shenzhen was visiting the Immersive Lab @AP_Hogeschool They were impressed by the showrreel of our Show&Tell project. That confirms the main aim of our project: creating good VR content by using immersive storytelling.