a monkey with a computer. โ apple & web dev โ may design โ sometimes funny โ doodles โ random neurodiv stuff โ lowkey emo โ he/him โ 17 (EN/ES)
โผ๏ธ ๐๐๐ ๐๐๐๐๐๐ฟ ๐๐๐๐๐ โผ๏ธ
๐ฆ๏ธ ๐๐๐๐๐๐ ๐๐๐ ๐ฆ๏ธ
coding โ design โ takes nobody asked for โ just random nd tweets
โญ๏ธ ๐ ๐ผ๐๐๐ ๐๐๐๐ โญ๏ธ
indies โ persona โ nintendo โ aero & old apple โ vgm โ house โ jpop & 90/00s pop โ acid jazz โ south park
of course i failed fucking professional training and guidance which is the one subject that has literally nothing to do with what i'm studying but is mandatory
Este tema recurrente comienza a cansar.
Como desarrollador: elijo Steam porque, pese a quedarse con un 30% (que dicho sea, es lo mismo que otras plataformas como GOG o Google Play) me ofrece muy buenos servicios.
Como jugador: elijo Steam porque, tambiรฉn como jugador, me ofrece muy buenos servicios.
Es cierto que la pescadilla se muerde la cola: como son buenos, casi todo el mercado de PC gira en torno a Steam, aumentando las fricciones a cambiar de plataforma.
Es esto un monopolio? No, para ello tendrรญa que tener alguna ventaja externa al mercado, como ventajas legales o parecidas.
Es una dominaciรณn, simplemente porque hacen las cosas mejor que las demรกs desde hace muchos aรฑos.
Y esto pasa en CUALQUIER sector. Cuando hay una empresa muy establecida es difรญcil competir con ella, sobre todo si intentas competir al mismo nivel en lugar de intentar ocupar los huecos donde ella lo hace mal.
O acaso es fรกcil competir con Google, Inditex, Amazon etc?
Si quieres hacerte un hueco, empieza por aportar valor al consumidor en lugar de tirar fango encima de la competencia.