#TangoStream Después de mucho tiempo finalmente logré hacer avances a mi fangame. Ahora el jugador puede manejar los dados en un equipo de 3 personajes y compartir los dados entre los miembros del equipo. PD: Aún hay cosas por pulir (A lo último tuve un bug con Roll xdxd).
#TangoStream Hola Tango, ya tengo más avances. Hice unas cuantas pruebas con varios tipos de terreno, además que ya tengo algo adelantado el sistema de estados.
#TangoStream Hola Tango! Acabo de implementar unas cuantas habilidades básicas. Que vendrían siendo cosas como saltar o hacer un slide, y le ayudarían al jugador a atravesar el terreno o ignorar la penalización de movimiento por los enemigos.
#TangoStream Wenas Tango! Ya tengo más avances en el juego. Logré hacer traducción para español e ingles y ya estoy implementando distintos tipos de ataques. Ya tengo una versión de prueba del Rolling Cutter.
#TangoStream Acabo de hacer el hud para los personajes. Si te preguntas porque el movimiento de megaman se pone naranja, es por la mecánica *Break Away*, la cual te penaliza cuando empiezas tu turno cerca de enemigos, restándote 2 puntos por enemigo.
Yo entiendo que no les puede gustar el contenido de kariix pero de ahi decir que copia temas y argumentos sin pruebas es muy xd
Yo digo si no te gusta alguien no lo veas, así de simple, llorar no soluciona nada
#TangoStream Otro avance más!!! Ya logré programar la IA para el turno enemigo. También atacan, pero como no hay animaciones pareciera que no hacen nada jajaja. Por ahora, me falta poder cambiar correctamente entre el turno del jugador y el del enemigo porque aún hay unos bugs.
#TangoStream Ya hice más adelantos!!! Ya implementé el algoritmo de A* pathfinding. El personaje solo se mueve por los espacios blancos porque los otros cuentan como terreno lento (cuestan 2 puntos en vez de 1) y el path finding los prioriza.
#TangoStream Hola Tango!!! Ya hice otro adelanto a mi Fangame. Ya termine la logica de los iconos y sus respectivas acciones. También logré poner el juego en vista isométrica.
#DustDirecto Hola Dust, espero que hallas pasado un buen rato con Deltarune. Aquí dejo un pequeño adelanto de un fangame de Megaman en el que estoy trabajando. Es un RPG táctico con mecánicas de dados. Aún sigue en una fase temprana, pero espero poder adelantarlo mucho este año.
#TangoStream Hola tango, te deseo un feliz año nuevo adelantado ajja. También dejo un adelanto de mi fangame de Mega Man. Pienso hacer un RPG táctico con mecánicas de dados. Aún sigue en un desarrollo DEMASIADO temprano xd.
#TangoStream Hola Tango, que opinas del robot master que cree para el nuevo juego de megaman. Lo llamé Clean Man. Del 1 al 10 que tan imposible es que entre 😭
I just realized I had the wrong aspect radio xd. Clean Man is able to get rid all the dirtiness in matter of seconds thanks to it super vacuum arm, but Dr. Wily reprogrammed him into a Figthing Robot to kill Mega Man.
@MegaMan#MegaManDo#DesignARobotMaster
Hi!!! Here's my Robot Master design, I called him Clean Man. He's able to get rid all the dirtiness in matter of seconds thanks to it super vacuum arm, but Dr. Wily reprogrammed him into a Figthing Robot to kill Mega Man.
@MegaMan#MegaManDo#DesignARobotMaster