Terkait Etika Penggunaan AI.
Menanggapi reply yang aku QRT, makasih udah mau diskusi, mas Reza. Aku paham banget perspektif kamu dari kacamata orang brand, dan poin soal brief yang kurang jelas itu valid kalau kita ngomongin konteks kerjaan profesional.
Aku sendiri owner EO dan PH, mayoritas mutualku pasti sudah tahu. Kerjaanku juga sangat erat dengan Guideline dan Brief dari klien.
Tapi, khusus untuk lomba Tomoro Coffee ini, ketentuannya sebenarnya udah eksplisit banget: "TOMORO COFFEE tidak menerima karya yang dibuat dengan bantuan AI dalam bentuk apa pun." Aturannya hitam di atas putih, bisa dicek langsung di medsos resmi mereka. Jadi untuk poin soal brief, harusnya udah clear, ya.
Nah, lepas dari urusan teknis brief, ada hal yang jauh lebih krusial yang pengen aku soroti.
Mas Reza melihat ini dari sudut pandang industri kreatif, di mana AI mungkin cuma dianggap sebatas tools. Aku nggak akan mendebat itu. Tapi masalahnya, kasus ini terjadi di dalam komunitas ACG (Anime, Comic, Game). Di ruang ini, dinamikanya beda banget.
Bagi anak-anak ACG, menghargai proses manual seorang seniman itu bukan cuma soal selera estetika, tapi udah jadi core value yang dijaga ketat banget, bahkan kadang lebih ketat dari aturan perusahaan mana pun. Ini bukan lebay, tapi emang udah jadi budayanya.
Kalau mas Reza ngikutin industri game, pasti tahu gimana ramainya kasus Palworld waktu awal rilis karena dituduh pakai AI-generated assets. Atau gimana reaksi keras komunitas waktu tahu ada beberapa visual novel dan game indie yang ketahuan pakai AI buat ilustrasinya.
Bahkan game yang sangat dicintai banyak gamer, Claire Obscure: Expedition 33, nyaris diboikot karena ketahuan pakai AI. Protes baru reda setelah dev klarifikasi kalau AI itu hanya untuk dummy asset saat development, tidak untuk produk akhirnya. Tapi mereka tetap "dihukum" dengan dibatalkannya beberapa penghargaan untuk mereka.
Cancel culture soal AI di komunitas ini nyata, masif, dan instan. Bukan karena orang-orangnya kolot atau antikemajuan, tapi karena mereka tahu persis berapa banyak keringat, waktu, dan effort yang dihabiskan seorang ilustrator di depan pen tablet cuma demi menghasilkan satu gambar yang layak.
Bagi kami, fanart itu bukan sekadar output visual atau gambar bagus. Fanart itu bentuk apresiasi tertinggi dari seorang penggemar. Cara kita bilang, "Aku suka banget sama karya ini, dan aku rela ngeluangin waktu serta skill yang aku punya buat ngehormatin karya tersebut."
Makanya, ketika ada orang yang submit hasil prompting AI ke lomba fanart lalu ngeklaim itu sebagai karya aslinya, yang dilanggar itu bukan cuma regulasi panitia. Dia lagi merusak kontrak sosial dan rasa saling menghargai yang udah lama dirawat di komunitas ini.
Mau pakai AI buat kerjaan komersial atau korporat? Silakan, itu urusan masing-masing.
Tapi kalau mau masuk ke ruang komunitas yang punya norma sendiri, tolong hargai aturan mainnya. Jangan pura-pura buta seolah norma itu nggak ada. Di mana etika kita sebagai kreator kalau kayak gitu?
Brief lomba itu cuma aturan main di atas kertas. Tapi kalau budaya komunitas, itu soal rasa hormat. Dan bagi kami, nilainya jauh lebih tinggi dari sekadar menang lomba.
Here's a good view of Tsuneki Kotoyuki's face with freecam during this cutscene where we can hardly see his face before he quickly hides it with his fox mask. โฉ๏ธโฅ๏ธ
#silenthillf