Our second project is Mavchyn Week.
It's a dating simulator based on the traditional Ukrainian celebrations of meeting, celebrating and leaving mavkas.
The project is in passive development.
Per Somnia.
A visual novel about a mysterious journey that will take you through beautiful locations, interesting choices, and make you think about the meaning at the end. It has 2 endings. You can play it here - https://t.co/sXlUUVb3td
But!!!
Hello-hi!
I haven't been here for a long time, so I decided to change this account from my personal creative diary to the official account of our team - Starfrog Sisters!
And also to post in English... as much as the translator will allow, because my English is not very good😅
Тому нагадаю, що пройти новелу можна за посиланнячком – https://t.co/sXlUUVb3td
Також ви можете підтримати нас коментом. :)
У нас ще є ідеї на інші проекти, тож виправляємо баги в ПерСомнії і вже починаємо роботу над двома-трьома іншими. :>
ПерСомнію дискваліфікували з джема за невиконання правила про оцінення 10 чужих новел, яке просто не побачили. Ми трошки засмучені і ледь обурені.
Головні тези нашого обурення:
Не зовсім розумію, як проходження чужих ігор стосується нашої творчості..
І після такого ніякого бажання приймати участь в джемах. Робити новели, так.. Але робити щоб потім тебе дискваліфікували на рівні з чєлом, шо веде вк – це ж крінж.
Та загалом зараз вже пофіг, тому з самого початку ми домовились робити новелу не на перемогу, а задля розвитку.
Все більше і більше отримуємо коментарів і не можемо нарадуватись, що людям так зайшла наша творчість. Це дає наснаги працювати над наступними проектами і розвиватись, розвиватись, розвиватись. :>
Намалювала дим на на останньому фоні і радуюсь. А ще чекаю поки подруга зайде в мережу, щоб на зідзвоні пройти кінцеву версію гри і внести останні правки.
Не віриться, що ми вже на фінішній прямій. Не пам'ятаю, коли останній раз результати моєї фантазії досягали логічного кінця.
Доповзла оце вночі сюди, щоб розказати, що зробила за сьогодні ще скількись фонів. Загалом, порахувала, їх буде десь 28. Ми трошки афігєлі, бо новелка у нас коротесенька. Хіхі. :>
Також сьогодні були доопрацьовані обкладинка гри, головне меню, пару спрайтів предметів і знайшли повністю увесь необхідний аудіосупровід. Оце саме зараз вирішуємо чи треба озвучувати репліки і як поставити візуальний ефект, який ми хочемо. :)
Уххх за вчора було намальовано ще два фони і повністю зібраний текст в движку. Залишилось лише відкоригувати.
Але фонів ще багато, а часу не дуже, тому ми трошки починаємо тривожитись.😅
Боролася з поганою технікою, яка не хотіла працювати, як могла. Витратила день, очі зараз ніби повитікають, але я зробіу ще 3 фони на новелу. Яппі!
Також текст в движку зібраний на 80%!! Яппііііі!!!!
Тепер я не так тривожусь, що ми нічого не встигнемо. :)
І ось за два дні я продумую і пишу сюжет, організовую роботу по візуалу, а подруга-колега по проекту шукає аудіосупровід, редагує текс та збирає все в движку. Роботи ще багато, але ідея того варта... Тому поділюсь з вами невеличким спойлером. :)
@visualnovelua#visualnovelua
Трошки відійшли від розробки тої візуальної новели, над якою працювали. Щоб ми мали можливість взяти участь в джемі по віз новелам - https://t.co/Z08xuVPEig.
Для нас це виклик тому що спочатку я не була зацікавлена, а коли в голову прийшла ідея до здачі залишалося всього 10 днів.