The @beamng community is kinda going insane with anticipation for our next update.
It's infected me too: last night I briefly left my 'hardcore simulation developer' hat aside, and quickly implemented the bouncy yaris meme as an easter egg for v0.39: https://t.co/H1tlmCiCVm
@TheMiqoModel We said this before too. I explicitly didn't link official accounts so its not seen as some twisted PR. Are you trying to discredit SKG supporters...?
Game is DRM-free. Crack not needed for preservation (nor pirating). Online not mandatory. We even use FOSS-license for some code.
I'm glad our (BeamNG) CTO got quoted in SKG's Open Letter, speaking in favor of the common-sense ideas behind the initiative.
It's healthier for the videogaming community and culture (and I'd say also for the general videogame industry in the medium/long term).
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@videogames_EU is hosting a meeting between its members (ie @Ubisoft) and members of the @EU_Commission + @Europarl_EN < 2 weeks before the Commission makes a decision on our Initiative: https://t.co/AJBkveP9xH
We believe this is an attempt to lobby the Commission and we OBJECT!:
To @EU_Commission ,
This is a contemporary photo of a 3000 years old board game from Ramnous archeological site in Greece.
We are members of @videogames_EU and we support @StopKilingGames .
Games *are* cultural heritage.
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Normally it's better (and easier!) to avoid potential dramas and alike, the natural reaction would be to just continue heads down, improving our driving sim. But speaking up here is a minimum, better than nothing.
> Get some random 4x4 RC crawler
> Test it at home for a whole minute
> Immediately rush to google "how to disconnect front axle"
I really need my dose of IRL drifting, it's been more than a year now.
@JayDook@Thewildcrew84@beamng Just in case this is not a bot account: there is no weird injection of cash, we're thankfully still supported by our lovely community is all :)
The plane circling the Nürburgring is a flying relay station
The 25km (15.53mi) track is full of deep valleys and dense forests, ground receivers can't get a stable signal from the cars, so this plane continuously beams the live TV and onboard feeds back to the broadcast trucks
Thank Moore it's still impossible to run CFD in real time.
The amount of (previously visual-only) panel gaps we would have to fix across the 1000+ vehicle variants we ship officially...
Like this SBR hill climb aero kit becoming more of a tire cooling aero kit.
@edd22392716 Not sure I follow. It can't be both predetermined and dynamic, gotta choose one.
Currently we do dynamic aero in real time, so it can adapt to a bent chassis, to a damaged hood, etc.
It's simplified and optimized enough that it won't take 5-40 minutes to compute each frame.
Typical groceries of a mediterranean sim developer who's currently working a bit on input & force feedback backends.
Nah just kidding. Who in their right mind would believe they can measure rotational inertia of steering wheels this way with a kitchen scale.
@frikilinux2@Grim_Maple@FFmpeg You're discussing networking concerns. Those happen due to networks, not due to GC.
In fact: if networked video is a solved problem without corruption (e.g. tweak buffers/quality, fec, skip inters til next key, or whatever), then the tiny gc hickups are SO much easier to solve.
@frikilinux2@Grim_Maple@FFmpeg Garbage collection by itself doesn't delete frames, it only delays them. Deleting frames is a choice that a video player might choose to do, but is still unlikely (since it can adjust the amount of buffering, or simply pause/stutter).
Somos como somos, y nos pasa lo que nos pasa...
Nos quejamos, y me quejo yo el primero, mucho en la afición de los coches de cómo ese regustillo de los especuladores, que compran para jugar a vender, ganar dinero y entretenerse con ello mientras sacan cuatro euros, ha destrozado la afición, complicando el acceso a ciertos modelos y la llegada de nuevos aficionados, al tiempo que genera un efecto llamada sobre otros especuladores.
Pero el problema no es exclusivo del mundo del motor.
Ese gusto por especular, y de paso cargarse y encarecer el acceso a las aficiones, también llega a cosas como Lego.
Y ahí es donde ves que no hablamos sólo de coches, ni de juguetes, ni de mercados. Hablamos de una pulsión bastante fea que cada vez se ve más: la compra compulsiva ya no por disfrutar de lo que compras, sino por la pequeña descarga de dopamina de creer que has cazado algo, de que has sido más listo que el siguiente, de que has llegado antes, de que vas a sacar un margen y de que, aunque sean cuatro céntimos, has “ganado”.
A la postre, mucha gente ya no compra para usar, ni para disfrutar, ni siquiera para coleccionar con sentido. Compra para colocar. Compra para mirar una caja cerrada como quien mira una acción. Compra para sentir durante un rato esa superioridad ridícula del que cree haber entendido el truco antes que los demás. Y como no todo el mundo puede especular con viviendas, empresas o grandes activos, se baja la especulación a escala doméstica y se mete en las aficiones: coches, relojes, consolas, cartas, Lego o lo que se ponga a tiro.
El problema es que eso no genera valor. No mejora el producto, no mejora la experiencia, no aporta conocimiento, no crea comunidad, no hace la afición más rica ni más interesante. Sólo mete a un intermediario parásito entre el objeto y quien lo quiere de verdad.
¿Resultado final? El de siempre: incrementos de precio sin incremento de valor añadido alguno, aumentos en el coste de acceso a experiencias y recuerdos, y una sensación cada vez más extendida de que todo está contaminado por el mismo impulso miserable de sacar rentabilidad rápida de cualquier cosa, aunque sea a costa de fastidiarles la afición a los demás.
Que ya haya enormes cantidades de vídeos y seguidores sencillamente centrados en seguir valores de mercado de sets de Lego para invertir suena a ciencia ficción, pero es perfectamente afín a lo que sucede en el mundo del motor.
Porque en el fondo no va de Lego. Ni siquiera va de coches. Va de una sociedad cada vez más enganchada a la compraventa compulsiva, a la dopamina del clic, del “lo pillé”, del “ahora vale más”, del “mira qué listo soy”. Y eso, cuando se convierte en comportamiento masivo, acaba degradándolo todo: encarece el acceso, expulsa al aficionado real, pervierte el sentido de las cosas y convierte cualquier espacio de disfrute en un mercadillo permanente.
Dicen que es el mercado, amigos. Pero no. O no sólo.
También es esa obsesión por ganar dinero sin generar valor intermedio, por sentirse un poco más listo que el de al lado sacando cuatro céntimos, y por convertir cualquier afición, por inocente o bonita que sea, en otra excusa más para especular.
https://t.co/LalAShjdVC
@SadlyItsBradley mbucchia is great, so happy for him! he was really helpful a few times while we implemented VR for beamng. where's the screenshot from btw, do you have a link?