@broskiFGC Guile and Deejay can mash OD reversal in block strings
With Lily I would L auto combo for pressure and OS OD command grab after the first hit: AS+L then mash AS+L+SP. If the L auto combo connects then it auto confirms and finishes the combo. If not, OD command grab comes out.
Excited to share that @minimap_net is supporting the prize pool for Street Fighter 6 for TTL Online #3!
April 25th 1:00PM SGT (UTC+8)
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Any follow up after Alex cr.hp to stance loses to Viper's focus attack. Even empty jump can be hit out of the air. Stampede can go over if it's not in the corner but there are other punishes you can do if they go for that.
KR Wrestlingman thoughts on #SF6_Rashid now:
- Almost S tier?
- Feels more stable to use
- HK PC isn't just a dmg boost, you can use 6MP followup (no L eagle spike) for setups
- or you can meter dump to kill
(cont'd)
라시드 지금 거의 S급 아닌가 싶습니다.
전체적인 안정감이 확실히 많이 올라간 느낌이고, 라시드 유저분들은 이번 버프가 얼마나 큰지 바로 체감하실 것 같습니다.
특히 HK 퍼니시 카운터는 단순 데미지 증가에서 끝나는 게 아니라,
6MP 이후 약 이글 스파이크로 러시를 쓰지 않고도 세트플레이 선택지를 가져갈 수 있다는 점이 꽤 큽니다.
반대로 마무리를 확실히 하고 싶다면 OD 게이지를 추가로 사용해서 추가 데미지까지 챙길 수 있는 점도 좋고요.
그리고 강 스피닝 믹서 루트는 심플하게 데미지가 200 상승했고,
기존에 살짝 아쉬웠던 중 스피닝 믹서의 모자란 2%를 채워준 느낌도 있습니다.
여기에 OD 휠까지 원거리 운영에 힘을 더 실어주고 있어서, 지금 라시드는 전체적으로 정말 강해졌다고 봅니다.
개인적으로는 지금 충분히 S급이라고 봐도 될 정도라고 생각합니다.
#SF6_Rashid
- H mixer gets 200 dmg buff, rounding out the last 2% needed to make H mixer feel better when it used to feel like the weakest mixer
- OD whirlwind zoning feels better so Rashid feels stronger overall
- personally feels like Rashid could be considered S tier
#CViper#SF6 Kimberly baits anti-airs (like Viper H Thunder Dash) with elbow, but since it's frame 1 air invincible DakCorgi waits to do the anti air as long as possible, and if he sees the elbow he switches to a dHP to punish instead since it's the same button.
킴벌리는 공중공격 중 일반 공격과 팔꿈치로 수직낙하 해서 대공을 헛치게 하는 기술이 있는데 바이퍼는 HP 썬더슬랩이 1프 대공 무적이기에 가능한 대처가 있다 일반공격은 HP썬더슬랩으로 격추 (물론 너무 늦으면 안된다..) 팔꿈치 수직낙하는 앉강손으로 퍼니시가 가능하다
#SF6_cViper#スト6
DakCorgi's anti-Kimberly tech: during Kim's run in the corner she can kick or throw follow-up. DakCorgi watches for Kim to stop in the air and then inputs jump back. This timing will fuzzy block the kick but avoid the throw with ~70% success.
킴벌리가 구석에서 질주 후 발차기 공격 파생 혹은 커맨드잡기 2지선다를 하는 경우가 있는데 이때에 킴벌리가 공중에서 멈추는걸 보고 살짝 늦게 점프를 누르면 잡기는 피하고 발차기는 막는 경우가 생긴다 물론 어려운 기술이지만 의식하고 익숙해지면 70%정도 성공한다
#SF6_cViper#スト6
DakCorgi sharing some more #CViper#SF6 tech. A lot of characters struggle to do anything against Kimberly fHK to jump back but Viper can punish counter this with OD Seismo. Call out Kimberly with this if they're abusing fHK jump back!