me cansé de ZIRON Engine, y ahora será ZIRON Studio, un editor de escenas fácil de usar para prototipar escenas y con uso fácil de shaders ya sea estilo toon, oeste, etc... (WIP): https://t.co/KHKbgFde9n
Estoy programando el Guinxu Engine de 0 a pelo de verdad, sin OpenGL.
Empecé dibujando 1 pixel. Luego lo aproveché para dibujar lineas. Y ahora puedo dibujar triángulos baricéntricos con color en cada vértice.
Me gustaría acabar mostrando modelos 3D si no se me complica mucho.