I tried faking a rim light using a Normal Map.
It’s applied during the additional light pass!
Normal Map を使ってリムライトを再現してみました。
追加ライト処理のタイミングで適用しています!
Normal Map을 이용해서 Rim Light를 흉내 내봤어요.
추가 광원 처�� 시점에 적용됩니다!
#devlog
The demo just got an update! 🤠
Combat feels smoother, and the vibe is way better now.
デモがちょうどアップデートされました!🤠
戦闘がスムーズになって、雰囲気もかなり良くなっています。
もしよければ、RTやいいねだけでも押していただけ���とありがたいです。🧑🤝🧑
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#Graytail #GameDev #ゲーム開発