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testing_multibox
@testing_box_m
TCGのマジック・ザ・ギャザリングの多人数戦での質問を回答・収集する目的で作成した人力botです。@testing_box の別アカウントです。@つきで質問ツイートを投げると回答を返信します。人力なので返信に時間がかかる場合もあります。ご了承ください。
Ikut January 2017
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testing_multibox
@testing_box_m
1 hari yang lalu
.
@FAV_ONLY
いいえ。《秘儀の否定》のような、遅延誘発型能力は条件が合致したときに通常1回だけ誘発します。(CR603.7b)従って追加のアップキープではもう誘発しません。
OK
@FAV_ONLY
2 hari yang lalu
@testing_box_m
お世話になります。直前のターンに《秘技の否定》を唱え、直後の自ターンでドローする際《逆転のもや》などでの追加のアップキープでもドローできますか?
testing_box_m
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OK
@FAV_ONLY
2 hari yang lalu
@testing_box_m
お世話になります。直前のターンに《秘技の否定》を唱え、直後の自ターンでドローする際《逆転のもや》などでの追加のアップキープでもドローできますか?
testing_multibox
@testing_box_m
3 hari yang lalu
.
@looshee
はい。この継続的効果は次の本来のAのターンが来る時点まで継続します。(CR800.4m)
ルーシィ/化野知希
@looshee
5 hari yang lalu
@testing_box_m
お世話になります。 統率者戦において、プレイヤーAがコントロールする《アクロス戦争》の第2章能力が解決されました。その後、Aの次のターン順のプレイヤーBの戦闘前メインフェイズ中に、Aが敗北してゲームから離れました。Bのクリーチャーは可能なら攻撃しなければなりませんか?
testing_box_m
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ルーシィ/化野知希
@looshee
5 hari yang lalu
@testing_box_m
お世話になります。 統率者戦において、プレイヤーAがコントロールする《アクロス戦争》の第2章能力が解決されました。その後、Aの次のターン順のプレイヤーBの戦闘前メ��ンフェイズ中に、Aが敗北してゲームから離れました。Bのクリーチャーは可能なら攻撃しなければなりませんか?
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MTG質問箱
@testing_box
TCGのマジック・ザ・ギャザリングに関する質問を回答・収集する目的で作成した人力botです。@つきで質問ツイートを投げると回答を返信します。人力なので返信に時間がかかる場合もあります。問題によっては返答しかねることもあります。ご了承ください。中の人は認定ジャッジが複数人でお送りしております。
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マジック:ザ・ギャザリング
@mtgjp
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testing_multibox
@testing_box_m
6 hari yang lalu
.
@jaberist
はい。「複数への攻撃」ルールが採用されているなら、あなたの対戦相手全てが防御プレイヤーになります。(CR802.2)��って、無尽能力ではB、Cに対してトークンが生成されます。
亜流
@jaberist
7 hari yang lalu
@testing_box_m
質問失礼します 自分,A,B,Cの4人の多人数戦で,無尽を持つクリーチャー①,その他のクリーチャー②,③でそれぞれA,B,Cを攻撃しました この場合,無尽でコピートークンを生成することは可能ですか? (①以外で攻撃したプレイヤーも,無尽で参照する防御プレイヤーに含まれますか?)
testing_box_m
di-retweet
亜流
@jaberist
7 hari yang lalu
@testing_box_m
質問失礼します 自分,A,B,Cの4人の多人数戦で,無尽を持つクリーチャー①,その他のクリーチャー②,③でそれぞれA,B,Cを攻撃しました この場合,無尽でコピートークンを生成することは可能ですか? (①以外で攻撃したプレイヤーも,無尽で参照する防御プレイヤーに含まれますか?)
testing_multibox
@testing_box_m
7 hari yang lalu
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@sff_mtg
はい。追放領域に��かれた後、状況起因処理でその統率者を統率領域に戻すことを選ぶことができます。
sff/ナナイチ
@sff_mtg
9 hari yang lalu
@testing_box_m
いつもお世話になっております。墓地にある自分の統率者がゲームから追放された時、その統率者を統率領域に戻すことは出来ますか?
testing_box_m
di-retweet
sff/ナナイチ
@sff_mtg
9 hari yang lalu
@testing_box_m
いつもお世話になっております。墓地にある自分の統率者がゲームから追放された時、その統率者を統率領域に戻すことは出来ますか?
testing_multibox
@testing_box_m
12 hari yang lalu
.
@taro__ichi
はい。《金粉のドレイク》の誘発型能力の対象は対戦相手のコントロールするクリーチャー��す。この誘発型能力のコントローラーはAなので、AはBかCのクリーチャーを対象にしなくてはいけません。
掃き溜めのたわら
@taro__ichi
12 hari yang lalu
@testing_box_m
ありがとうございます。 ドレイクのオーナー(プレイヤーA)のクリーチャーとコントロール交換は不可でよろしいですか?
testing_box_m
di-retweet
掃き溜めのたわら
@taro__ichi
12 hari yang lalu
@testing_box_m
ありがとうございます。 ドレイクのオーナー(プレイヤーA)のクリーチャーとコントロール交換は不可でよろしいですか?
testing_multibox
@testing_box_m
12 hari yang lalu
.
@taro__ichi
そして《金粉のドレイク》の能力の解決時に、《金粉のドレイク》(Bのコントロール)と、Cのクリーチャーのコントロールを入れ替えることになります。
掃き溜めのたわら
@taro__ichi
14 hari yang lalu
@testing_box_m
3人以上の統率者戦で 「救いの手、ダク・フェイデン」の効果で「金粉のドレイク」が出てきた時、ドレイクのコントロール交換はどのように処理されますか? ダクの効果で対戦相手の場にドレイクを送った後にドレイクの交換でいいのか、交換したクリーチャーは誰の場にいきますか
testing_multibox
@testing_box_m
12 hari yang lalu
.
@taro__ichi
プレイヤーをA,B,Cとします。Aが《救いの手、ダク・フェイデン》を出し、これの能力の解決時に《金粉のドレイク》が出て、これのコントロールをBに渡したとします。その後 《金粉のドレイク》の能力でCのクリーチャーを対象にしたとします。(つづく)
掃き溜めのたわら
@taro__ichi
14 hari yang lalu
@testing_box_m
3人以上の統率者戦で 「救いの手、ダク・フェイデン」の効果で「金粉のドレイク」が出てきた時、ドレイクのコントロール交換はどのように処理されますか? ダクの効果で対戦相手の場にドレイクを送った後にドレイクの交換でいいのか、交換したクリーチャーは誰の場にいきますか
testing_box_m
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掃き溜めのたわら
@taro__ichi
14 hari yang lalu
@testing_box_m
3人以上の統率者戦で 「救いの手、ダク・フェイデン」の効果で「金粉のドレイク」が出てきた時、ドレイクのコントロール交換はどのように処理されますか? ダクの効果で対戦相手の場にドレイクを送った後にドレイクの交換でいいのか、交換したクリーチャーは誰の場にいきますか
testing_multibox
@testing_box_m
16 hari yang lalu
.
@to_no_summer
そ��場合、まず《さまようアルカイック》の能力が誘発します。この能力の解決時に、対戦相手が{2}を支払うかどうかを決めます。支払わない場合、《流刑への道》のコピーが作成されます。それはあなたのコントロール下なので、刹那能力は持ちません。
Summer
@to_no_summer
16 hari yang lalu
@testing_box_m
質問をお願いします。 統率者戦において、こちらの場に〈さまようアルカイック〉、対戦相手の場に〈ナクタムンの専制君主、サムト〉がいる状況で、相手がアルカイックに対して〈流刑への道〉を唱えました。 この場合、刹那を持つ〈流刑への道〉がコピーされ、解決されますか?
testing_box_m
di-retweet
Summer
@to_no_summer
16 hari yang lalu
@testing_box_m
質問をお願いします。 統率者戦において、こちらの場に〈さまようアルカイック〉、対戦相手の場に〈ナクタムンの専制君主、サムト〉がいる状況で、相手がアルカイックに対して〈流刑への道〉を唱えました。 この場合、刹那を持つ〈流刑への道〉がコピーされ、解決されますか?
testing_multibox
@testing_box_m
16 hari yang lalu
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@_takeyabu_
はい。その場合、それは無尽を2つ持ちます。それぞれの能力が誘発するでしょう。
武薮
@_takeyabu_
16 hari yang lalu
@testing_box_m
<常時変化、マドゥル>で無尽を持っているクリーチャーのコピーとなった場合、無尽を2つ持っているため攻撃時に無尽が2回誘発すると考えてよろしいでしょうか?
testing_box_m
di-retweet
武薮
@_takeyabu_
16 hari yang lalu
@testing_box_m
<常時変化、マドゥル>で無尽を持っているクリーチャーのコピーとなった場合、無尽を2つ持っているため攻撃時に無尽が2回誘発すると考えてよろしいでしょうか?
testing_multibox
@testing_box_m
16 hari yang lalu
.
@_takeyabu_
その場合、素のままの《常時変化、マドゥル》として戦場に戻り、それはエンチャントです。その状態でそれの能力によって別のクリーチャーのコピーになっても(第1種)、エンチャントになる(第4種)効果によって、それはやはりエンチャントです。
武薮
@_takeyabu_
16 hari yang lalu
@testing_box_m
<常時変化、マドゥル>が自身の効果で<永劫の勇気>のコピーとなっている状態で死���した場合、エンチャントとして場に戻りますか?その際のテキスト欄は元のマドゥルのものとなるのでしょうか。その状態で別のクリーチャーのコピーになった後もエンチャントに戻るのでしょうか。
testing_box_m
di-retweet
武薮
@_takeyabu_
16 hari yang lalu
@testing_box_m
<常時変化、マドゥル>が自身の効果で<永劫の勇気>のコピーとなっている状態で死亡した場合、エンチャントとして場に戻りますか?その際のテキスト欄は元のマドゥルのものとなるのでしょうか。その状態で別のクリーチャーのコピーになった後もエンチャントに戻るのでしょうか。
testing_multibox
@testing_box_m
17 hari yang lalu
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@7171_0730tuna
はい。Bは適正に付けられる先を選んでそれを戦場に出すことになります。どこにも適正に付けられないなら、そのオーラはライブラリーの一番上に置かれ��ままになります。
ツナ彦@ヴぃー
@7171_0730tuna
17 hari yang lalu
統率者戦での出来事です 混沌のねじれでBプレイヤーのクリーチャーを追放しました その後オーラ(クリーチャー)が出ましたただしBプレイヤーにクリーチャーがいませんその際Aプレイヤーにクリーチャーが居てオーラをつけられる状況ならAプレイヤーのクリーチャーに付けるで合ってますか
@testing_box_m
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