Deu ruim! Japão rejeita patente da Nintendo contra Palworld
-Segundo informações do site GamesFray, a patente rejeitada era referente a uma sub-reivindicação do sistema de jogo em que o jogador usava algum item para capturar ou invocar criaturas.
-O pedido foi negado, pois o órgão regulador determinou que este é um elemento comum já usado em outros jogos, descartando a exclusividade da mecânica pela Nintendo.