@MajorStainWolf Я в схожих ситуациях закидываю скрины в нейронки и прошу сгенерить интерьер. Позволяет взглянуть под другим углом и вдохновиться, не обязательно же повторять точь в точь
Medallion's humming... that can only mean one thing! It's time to announce The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past! ⚔️
This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with @Fools_Theory and is coming to PC, Xbox Series X|S, and PlayStation 5 in 2027. Stay tuned for more information in late summer. ⏰
@qvartenzi Сейчас залипаю в малоизвестную song of silence. Это типа герои, но бои не пошаговые а реал-тайм автобатлер с использованием карт способностей. Бои щёлкаются как орешки, оторваться сложно
@apcrol@NoskovSS Уже плохо помню радиус действия в радуге, но в реквиеме там подсветка интерактивных объектов 2-2,5 метра, и все сделано специально так чтобы ты ни в коем случае не пропустил ничего. Не подсвечиваются разрушаемые объекты только, но у них другая визуальная айдентика
@apcrol Они специально уменьшают количество интерактивных объектов в сцене. Если переборщить с количеством, но выдавать то же количество ресурсов, то у игрок будет фрустрироваться тем, что чаще всего ничего не находит, либо находит крайне мало.
а вообще можно спросить автора @NoskovSS