@micheevs5@itwasmerodion Для любителей пошагового расслабленного геймплея выходит куда больше РПГ, чем для любителей какой-либо активности в пошаге🤷♂️ Не всем же одно и то же делать.
@snnrman@great_laziness Вообще не грустно, натив не нужен. В чём несложно убедиться, потыкав DLSS, который даже в performance пресете выдаёт отличные 4k. Плойка просто и слабее, и алгоритмы хуже.
@SamborskyPro@Suvitruf 4070tis, всё на ultra без full RT в 4k+dlss balance 72 залоченных кадра в последних локациях🤷♂️ Подтормаживания только при сохранениях. Лок фпс в игре правда кривой, лучше через панель nvidia.
@Suvitruf Водяные - это система освещённости персонажа, для игр со светлыми локациями не подходит. Моховые - система поверхностей. Для реалистичных игр она кажется слишком videogamey и выродилась в "осколки стекла на полу, по ним не ходи".
@Suvitruf Простой, да, чтобы игрок не задушился, для жанра имеет смысл.
А вообще не помню, чтобы в стелсах от первого лица как-то сильно окружение роль играло. Везде по углам ползаешь, в thief по плохо освещённым углам.
@Argonaur@robert20575437 @BethesdaFanatic @curatorgamingx Wrong. With master strikes you can. With good enough stats of character you can just spam head attack.
А лаунчер то какой прекрасный. После запуска решает перезагрузиться, при выборе кампании загрузка, а потом ещё раз решает перезагрузиться. На все деньги.
Но можно ввести вручную пароль и заветная кнопка "Save" станет активной. А потом заменить этот пароль на скопированный, нажать опять же активную кнопку Save и получить страницу со spring stacktrace👍