Ekim ayında çıkacak oyunlar
1 Ekim | End of Abyss
1 Ekim | Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered
1 Ekim | Retro Space
2 Ekim | Ace Combat 8: Wings of Theve
5 Ekim | Aion 2
6 Ekim | Gears of War: E-Day
6 Ekim | Star Wars: Galactic Racer
7 Ekim | Deep Rock Galactic: Survivor(Playstation 5)
8 Ekim | Forever Ago
8 Ekim | Silver Pines
8 Ekim | Clive Barker's Hellraiser: Revival
8 Ekim | Order of the Sinking Star
9 Ekim | Paperhead
9 Ekim | Truckful
9 Ekim | Permafrost
12 Ekim | Hubert
12 Ekim | Colorbound
3 Ekim | Valor Mortis
13 Ekim | Planet Zoo 2(Playstation 5)
13 Ekim | Total War: SHOGUN 2 - Complete Edition
14 Ekim | The Witch's Bakery
14 Ekim | Over the Hill
14 Ekim | Warhammer 40,000: Boltgun 2
15 Ekim | Castlevania: Belmont's Curse
15 Ekim | Ratatan(Playstation 5 - Nintendo Switch 2 - Playstation 5)
15 Ekim | Toy Story 3 Complete Edition
15 Ekim | Pixel Washer
15 Ekim | Chained Beasts
16 Ekim | Tenebris Somnia
16 Ekim | Resident Evil 2(Nintendo Switch 2)
16 Ekim | Resident Evil 3(Nintendo Switch 2)
16 Ekim | Resident Evil 4 Gold Edition(Nintendo Switch 2)
16 Ekim | LEGO Harry Potter Collection(Nintendo Switch 2)
19 Ekim | BeamNG. drive(Playstation 5)
20 Ekim | We Were Here Tomorrow
21 Ekim | Stupid Never Dies
22 Ekim | Nintendo Switch Sports Resort(Nintendo Switch 2)
22 Ekim | Final Fantasy Resonance
23 Ekim | Call of Duty: Modern Warfare 4
23 Ekim | ONE PIECE: Grand Gourmet
27 Ekim | Remothered: Red Nun's Legacy
27 Ekim | Emberville
28 Ekim | Usual June
29 Ekim | Phantom Blade Zero
30 Ekim | Suri: The Seventh Note
VGC'nin haberine göre, Arrowhead Game Studios CCO’su (Baş Yaratıcı Sorumlusu) Johan Pilestedt, Helldivers 3'ün neden geliştirme aşamasında olmadığını açıklamış.
Stüdyonun yakın zamanda yeni bir Helldivers oyunu çıkarma planı yok. Ekibin %95'i halihazırda Helldivers 2'yi güncellemelerle desteklemeye devam edeceğini söylüyor.
+ Pilestedt, Helldivers 3'ün en büyük rakibinin Helldivers 2 olacağını; benzer bir devam oyununun oyuncu tabanını böleceğini ve mevcut ivmeyi çöpe atacağını belirtiyor.
+ Bir devam oyununun her şeyi sıfırlayıp oyuncuları yeniden başlamaya zorladığını ifade eden Pilestedt, oyunları (Lego veya Warhammer gibi) uzun soluklu bir "yaşam boyu hobi"ye dönüştürmeyi amaçladıklarını vurguluyor.
Sektörün eski canlı servis oyun trendlerinin artık işe yaramadığını ve stüdyoların bir panik halinde olduğunu belirten Pilestedt, oyuncuları kısa vadeli birer "nakit kaynağı" olarak görmediklerini söylüyor.
+ Onlara göre oyuncular, oyunun temel motoru (meme üreten, arkadaşlarını getiren topluluk) konumunda olduğunu vurguluyor. Aktif bir topluluk varken sıfırdan yeni bir oyun yapmayı mantıklı bulmuyorlar.
Matter Team tarafından geliştirilen ve Gaijin Network Ltd. tarafından yayınlanan; Extraction Shooter türünde, taktiksel, PvPvE öğeler içeren çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunu 500.000+ kopya sattığını açıkladı.
Tim Sweeney, Steam'in oyun geliştiricilerini oyunlarında üretken yapay zeka araçları kullandıklarını açıkça belirtmeye zorlayan "Yapay Zeka Açıklama Politikası"nı sert bir dille eleştirdiği belirtildi.
Sweeney, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamalarda bu politikayı "iğrenç" (abhorrent) olarak nitelendirdiği ve zorunlu tutulan bu etiketlerin geliştiriciler aleyhine kullanılan bir tür "siyasi bildiriye" dönüştüğünü savunuyor.
Valve, 2024'ten beri uyguladığı kurallar gereği; oyun geliştiricilerinin oyun içindeki varlıklar (görseller, metinler, müzikler, oyun içi mekanikler veya pazarlama materyalleri) için üretken yapay zeka kullandıklarını oyunculara açıkça bildirmesini zorunlu kılıyor. (Sadece kod yazımına yardımcı araçlar bu zorunluluğun dışında tutuluyor). Amaç, oyuncuların şeffaf bir şekilde bilgi sahibi olmasını sağlamak.
Sweeney, bu zorunlu etiketlemenin, yapay zekaya karşı olan kitlenin (anti-AI detractors) oyun geliştiricilerini hedef almasına ve üzerlerinde baskı kurmasına yol açtığını düşünüyor.
+ Geliştiricilerin sırf AI aracı kullandıkları için istemedikleri bir politik tartışmanın tarafı haline getirildiğini ve bunun haksız bir linç kültürüne zemin hazırladığını savunuyor.
+ Sweeney, Valve'ın bu politikasını "sorumsuzca" bulduğunu ve oyunların bu yüzden haksız yere önyargıyla hedef alındığını iddia ediyor.
Assassin's Creed Black Flag Resynced oyununun NewGame+ , yeni zorluk seviyesi olan Nightmare mod, kıfayetler ve yeni özelliklerin geleceği güncelleme 27 Ekim 2026 tarihinde çıkacak.
World of Warcraft'ın Azeroth Survivors versiyonunu artık tarayıcı tarafında oynayabiliyorsunuz.
https://t.co/TCt8cvfJVb
(Eğer denemek isterseniz ve merak ediyorsanız bir bakın derim. Ayrıca Türkçe dil desteği de mevcut)
World of Warcraft'ın Survivors kısmını yapmışlar. Eve vardığımda kesinlikle deneyeceğim.
Link isteyen olursa arkadaşın paylaştığı postun altında paylaşmışlar.
Çıktığında 55 saat bitireceğim diye akla karayı seçmiştim. Bir ton sıkıntısı vardı. Hatta o zamanlar sende hatırlarsın. Söyledikleri yalanlar unutuldu.
Toparlamaları için dünyanın parasını yaktılar. Buna bir şey diyemem ama oyunu merak edenlerin oynayabileceği bir oyun haline getirmelerinde sıkıntı yok. Şahsen diğer çıkacak oyunları için 2-3 kere emin olmadan ön sipariş ya da bir şeyleri almayı planlamıyorum.
Yavaş yavaş sevdiğim oyunlara yönelik Funko-Pop olaylarını toparlıyorum.
Nintendo Switch 2 için Sports Resort kısmını da eşimle birlikte oynayacağım.
Daha alacağım çok fazla şey var. İndirim girdikçe toparlayacağım.
Xbox'ın ilk Operasyon Direktörü(COO) olan Helen Chiang, yeni pozisyonuna getirilmesinden birkaç ay sonra görevinden ayrıldığı belirtildi.
Xbox CEO'su Asha Sharma tarafından şirket içinde paylaşılan kısa ve sürpriz bir bilgilendirme notu ile duyurmuş.
Helen Chiang, Microsoft bünyesinde toplam 21 yıl boyunca görev yapmış.
+ Bu uzun kariyeri boyunca özellikle Minecraft oyununun liderliğini üstlenerek büyük başarılara imza attığı belirtiliyor.
+ Temmuz ayında gerçekleştirilen büyük yeniden yapılanma ve stratejik değişimler kapsamında Xbox'ın ilk COO'su pozisyonuna terfi ettirildiği söyleniyor.
Bu ani ayrılık, Xbox tarafında son dönemde yaşanan yönetim düzeyindeki çalkantıların ve üst düzey değişikliklerin bir devamı olarak dikkat çektiği aktarıldı.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 oyununu geliştiren stüdyolardan biri olan Saber Interactive St. Petersburg ofisi, tanınmış bir evrende geçen büyük bütçeli (AAA) yeni bir birinci şahıs nişancı oyunu geliştirdiği belirtiliyor.
Stüdyonun yayınladığı Rusça bir iş ilanı (Senior Narrative Designer pozisyonu için) ve buna bağlı topluluk/içerik üreticisi spekülasyonları ortaya çıkmış.
Unreal Engine 5 ile geliştirilen, güncel PvPvE çok oyunculu nişancı dinamiklerine sahip AAA seviyesinde bir FPS oyunu olacak.
+ Projenin anlatı (narrative) sahipliğini üstlenecek, oynanış yoluyla harika bir hikaye aktarılmasını sağlayacak bir Kıdemli Anlatı Tasarımcısı arıyorlar.
+ PvPvE çok oyunculu nişancı oyunları konusunda bilgi sahibi, Rusça ana dile sahip, çok iyi düzeyde İngilizce bilen ve uluslararası ekiplerle çalışmış deneyimli bir aday olduğu görülüyor. Unreal Engine Blueprints deneyimi ise artı puan olarak belirtilmiş.
Topluluk Spekülasyonları ve Tahminler
Hasbro ve Saber Interactive geçtiğimiz dönemde Hasbro’nun popüler bir markası (IP) üzerinde çalışmak üzere ortaklık duyurmuştu.
+ Hasbro CEO'su Chris Cocks, Space Marine 2'nin başarısından ve stüdyonun kullandığı "Swarm" teknolojisinden çok etkilendiğini belirtmişti.
+ Transformers: Reactivate oyununun iptal edilmesinden kısa süre sonra bu anlaşmanın duyurulması, bu yeni AAA FPS projesinin bir Transformers oyunu olabileceği yönündeki beklentileri arttırdığı söyleniyor.
Bazı kullanıcılar Star Wars: Republic Commando 2 veya başka bir Warhammer evreni oyunu olabileceğini umut ediyor.
Bir kısım oyuncu ise stüdyonun geçmişteki Halo çalışmaları nedeniyle (Halo Anniversary ve Master Chief Collection destekleri) Microsoft/Xbox tarafına Halo için yeniden dış kaynaklı destek verebileceğini öne sürüyor.