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this is しゅんすけ
@thishunis
Joined January 2011
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this is しゅんすけ
@thishunis
9 days ago
ただ、カット修正もしながらできるのはいいな〜 そしてなにより無音カットの使いやすさが神!
this is しゅんすけ
@thishunis
9 days ago
TelopFlow買って使ってみた! オートカットがめちゃくちゃ使いやすい!ゴミクリップ削除とかいかつい!他のどのプラグインよりも神!これだけで買った価値がある!
this is しゅんすけ
@thishunis
9 days ago
文字起こしはまだ全然使いこなせない! Vrewにて///でテロップを分けて、校正して流し込むためのプロンプトを作っちゃった私にはVrewの方が早いかな!まだ文節が離れ離れになるし、頭合わせも使いこなせてない、、 もうちょいユーザー校正を研究しながら辞書を育てないといけない!
thishunis
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こ松ゑゐ5(this is)
@tsukiwoinukee
9 days ago
9月9日のイベント解禁です! 詳細はフライヤーにてチェックお願い致します。 MFバーカンで熱く、緩く開催出来たらと思います! フードやおつまみもお出し出来たらと思います! ご来場お待ちしております!!
Who to follow
マサキ DOLIPULE
@DOLIPULEMASAKI
山形県酒田市でDOLIPULEとTHE WALKERS Vo Enjoy Party 酒田 DOLIPULE MV「善と悪」 https://t.co/DtgrbbkBK2 MV「今日ここから」 https://t.co/xOIKcYXGJ6
ケンタ
@111222333555888
breakthrough(Gt/Vo) THE WALKERS(Gt) https://t.co/d4mzkn2FiT
こ松ゑゐ5(this is)
@tsukiwoinukee
弾き語っております。酒田MUSIC FACTORYスタッフ、音楽、猫、ラーメン、車中泊、パチンコパチスロ、INTP-T
this is しゅんすけ
@thishunis
9 days ago
やっぱち●こが1番面白い https://t.co/r9QMeQMOuT
thishunis
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Ryu|独学の映像制作会社|12年目|
@DokugakuDougaya
about 1 month ago
おまたせ致しました。 お待たせしすぎたと言っても 過言ではありません。 ようやくようやく販売開始です。 「TelopFlow」リリースです! 初回版の限定で 7月いっぱいはお安く買えますので ぜひとも私の家計を助けてください 課金が... どうかお助けを!!! 頼む買ってくれ https://t.co/rkWafMNoAE
thishunis
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岩井勇気 ハライチ
@iwaiyu_ki
about 1 month ago
オードリーのオールナイトニッポンありがとうございました!宗岡芳樹チルドレン
#annkw
thishunis
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Hideshi Hamaguchi
@hideshione
about 1 month ago
中学・高校の6年分の数学を、 凝縮すると、たぶんこの6つ。 (1)関数: 何を変えると、何が変わるか。 (2)微分: いま、どれくらいの勢いで変化しているか。 (3)積分: 小さな変化が、積み重なると何になるか。 (4)ベクトル: どれくらいの大きさで、どちら向きか。 (5)確率: どれくらい起こりそうか。 (6)証明: なぜ、それが正しいと言えるか。 公式は、忘れてしまってもいい。 この6つの「ものの見方」は、一生役に立つ。
thishunis
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花男🛵.。oO
@hanao_miyata
about 2 months ago
家族が音楽やる邪魔だと 一度も想った事がない。 2人の子供夜中交互に泣いて 夫婦で徹夜の夜も 夜中救急病院いった時も プレッシャーある仕事目前にしても キャッチボール選んだ日も。 大きいのは家族のおかげです。 若い子に伝えたい。 結婚しても子供産まれても ロックンロール鳴らせるからな😉
thishunis
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新宿ACB HALL
@ShinjukuACB
about 2 months ago
【ACB Live info】 金魚とお別れして3か月まだうそなんじゃないか って思うけど、そろそろちゃんと追悼してあげないと天国からダメ出しきそうなんで 2026年11月3日(祝) 『ナノボイス~金魚メモリアル~』 詳細後日 金魚最後のライブ出演になった弾語りイベやります!
ShinjukuACB's tweet video.
thishunis
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VACATION WITH THE ALOHAS
@v_w_t_alohas
about 2 months ago
服部 WITH THE ALOHAS または服部 & THE GIMME GIMMES!! 服部さんはアロハズの恩人です💪
@NEUTRAL_BASS
v_w_t_alohas's tweet video.
thishunis
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ちよん(UNDER LIFE/Drs)
@kjydrs
about 2 months ago
先日の酒田でのライブのDrum Camをアップしました! 今回もMCを含めフルでアップしてあるので、空気感も含めて観ていただけるとうれしいです! それにしても楽しそうに叩いてんな~。自分で観ていてにやけちゃいますね(笑)。 https://t.co/CwyqxUalHV
this is しゅんすけ
@thishunis
about 2 months ago
楽しかった!全バンド良すぎた! 皆さまありがとうございました!
thishunis
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ちよん(UNDER LIFE/Drs)
@kjydrs
2 months ago
明日は酒田でライブー!!酒田の皆さん、待っててくださいねー!!
thishunis
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Yusuke Endo
@ysk_en
2 months ago
こんにちは。 デザイナーとして、大企業からスタートアップまで、かなり使われているプロダクトをデザインしていると自負しているのですが、多くの皆さんがAIでVibe Codingしただけで、使われるプロダクトを生み出せると思っていることに疲れたので、この投稿を書いてみます。 この投稿を読んですぐに取り入れられるくらい長く書くつもりです。長い文章が嫌いなら、とりあえずブックマークだけして後で読んでください。 1. 新しいプロダクトを考える時は、自分の好きなツールで考えるようにしてください。 AIは便利ですが、文章だけで考える必要はないです。考えが進むなら紙でも石でもレゴブロックでも良いです。 2. これから何のゲームをプレイしようとしているのかを理解してください。 どうすれば勝ちなのか、達成したいことを明確にします。プロダクトのデザインはアートではなくサイエンスです。 最高のユーザー体験は、勝つための体験設計の一部です。あらゆるものすべてに意思が必要です。デジタル領域のプロダクトはもはやeSportsです。 3. プロダクトの価値で課題を解決する場合、誰よりもその課題に乾きを持ってください。 解決していない現状に笑けるくらい怒ってください。できない場合、本当の問題に気づくのに多くの時間がかかり、大抵の場合は先に飽きがきます。 課題の実感がない人がデザインするプロダクトほど的外れで退屈なものはありません。自分がユーザーだとこの上ないですが、「この人の問題を解決したい」と思える実在の人の近くにいてください。会って話して存在する根源的な課題を認識してください。 4. 機能ではなく、もたらす結果から考えてください。 「あったら良いな」と思う機能は必要ないです。「必要な気がする」機能も必要ないです。わからないことばかりなのに、自分でゲームを複雑にする必要はないです。削って削って削り切ってなお削りすぎたと後で困るくらい削ってください。その上で命をかけたいと思えるコア体験に集中してください。 5. 退屈な解き方をしないでください。 ただでさえAIでクソみたいなツールが増えまくっているので、あなたが作るプロダクトくらいは面白くあってください。つまらないものに人生の時間を使わせないでください。 6. プロダクトを使う道のりを完全にコントールしてください。 あなたのプロダクトを認知してから、プロダクトの入り口にたどり着き、期待値を持って動き始め、最初の最高の体験をし、お金を払ってでも使い続けたいと思う、一連の流れを何度も何度も通しで確認してください。 すべての画面、パーツに意思と責任を持ってください。パーソナライズやカスタマイズといった言葉で濁して無駄に選択肢を増やさないでください。使う人が迷う要素を徹底的に排除し導きます。 素晴らしいプロダクトデザインは空気のようです。気づかないうちに流れていきます。普段使っているプロダクトがなぜそうなっているのか、なぜ使いやすいのか、なぜ使いにくいのかを観察して説明できるようにしてください。 7. 発明すべきか、ベストプラクティスに従うべきかで悩むと思いますが、UIにおいては一番使われているプロダクトを真似してください。 プロダクトは人に使われるための道具です。使われる感触もわからず、UIの作法もわからず、何も知らないのに「俺が考える最強のプロダクト」を作る??ただ「時間を無駄にしたい」と言ってるだけです。守破離が近道です。 すべてを模倣するのではなく、中途半端に見た目だけ真似するのではなく、設計意図を理解した上で、ありがたく先人の試行錯誤の結果を拝借してください。 8. 最初からドーパミンに依存する安易な手段に逃げないでください。 焦らせて判断を鈍らせたり、論点をずらすような短期的なハックを前提にすると価値を見誤ります。ハックしなければならいほど価値のないものを作ってるんですか?ゲームに大勝利するためにも体験価値の証明を優先してください。 9. プロダクトの設計に迷った時は、リリース投稿やリリース動画を考えてみてください。 あなたがわからないものはユーザーも理解できないです。リリース時の様子が想像できないのならコア体験がまだ存在していません。作ってる自分やチームですら使うのにつまずくものはプロダクトになってないです。すべてを捨てて最初からやり直しても良いです。 10. プロダクトのスタンスやポジションを持ってください。 似たようなものがたくさんある気がしますが、あなたのプロダクトを使う言い訳がほしいです。単に便利なだけでなく、会う人々に勧めたくて仕方がなくなるような強い思想です。 スタンスやポジションはすべてのデザインの意思決定に現れます。見た目やテキストのトーン、情報設計の運び、他にはない使いやすさにです。 そのために、考えのすべてをAIに任せないでください。自分の意思を持ってください。 11. 期限を必ず切ってください。頑張っても間に合うかわからない期日を設定してください。 失敗する前提で早く動いてください。振り返るタイミングがないまま続けると失敗を認識できないからです。失敗を認識できないと改善できません。 手作りでじっくり時間をかけると愛着が湧いて失敗だと認識したくなくなります。大成功に近づくためにさっさと作ってさっさと失敗してください。 12. 素早く失敗したら、成功できるサイズやステップまで小さく小さく刻んで問題を探ってください。 失敗したということは、理解できていないことや認知していない領域が存在しています。中途半端な成功には注意してください。緩やかな死です。自信を持って成功している状態を認識し続けてください。 13. 最初から分業で物事を始めないでください。 分業はチームで最適化を行うための手段です。最適化すべきものすらない状態で、意味のないタスクを生み出して無駄な仕事をしないでください。そして、最初から自動化しないでください。バカな要件を自動化してもゴミが生まれるだけです。 13. ユーザーが使っている様子を生で見てください。 できる限り自然な状態で、説明なしに使っている様子をただただ観察してください。妄想だけでは想像もしなかったハードルが驚くほど見つかります。 14. 楽しく生きてください。つまんないやつが作るプロダクトはたいてい面白くないです。 15. 使ってもらえるプロダクトを作れるようになったら、対価をもらえるように価値の付け替えをデザインしてください。 認知と利用を一体にしたプロダクトのデザインをしたり、ユーザーのモチベーションを課金に転換したり、自己増殖的に価値が作られる仕組みを組み込んだり。この先も楽しいゲームが待っています。 16. なんだか導入の思想ばかり書いてしまったので、より具体的なプロダクトのデザインについては、数日後にパート2をあげます。フォローといいねを押してください。ありがとうございます。
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thishunis
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髙橋 優
@TKHSYU1007
2 months ago
7!26(日) 酒田hope にて wark 12th × hope 15th Anniversary Partyを開催いたします🎊 地元アーティスト& DJ陣 新庄からD.N.K 小樽からカメレオン7が駆け付けてくれます。 出店はみんなのHACHIさん hopeの15周年をお祝いしたくて 皆さんに集まってもらいました 必ず良い日になる事を約束します
thishunis
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こ松ゑゐ5(this is)
@tsukiwoinukee
2 months ago
あと10日! 2026.4.18 (sat) 酒田MUSIC FACTORY this is UNDER LIFE OPEN 18:00 START 18:30 ADV ¥2,400+1D(600) UNDER LIFE(湘南) this is 乞食晩餐会 breakthrough Vital Club 予約受付中です!
this is しゅんすけ
@thishunis
3 months ago
久しぶりの俺ら企画みんなでライブ見れたら最高! ちよんさんに会えるのもめちゃくちゃ楽しみ! 素晴らしいバンドが集結するので酒飲んで踊ろう!
thishunis
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ちよん(UNDER LIFE/Drs)
@kjydrs
3 months ago
遊びに来てくださる皆さん、UNDER LIFEの音源はYouTubeも含めた各種サブスクで聴けますので、是非予習をしてきてください! ライブでは「Have A Break,Have A…」、「Say Goodbye Means... Hello」の2枚の曲を演ることが多いです! みんなで踊り狂ってシンガロングしましょう♪
thishunis
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やってもーたろ!
@yattemotel
4 months ago
やってもーたろ!です 次回のライブは 5/16(土) 福島Player's Cafe 「キテレツナイト2」 -出演- 坂梨あお hpn sunset ojisan キテレツまい子 やってもーたろ! 福島は何年ぶりだろうか 失われた年月を埋めに行きます 取り置きも承ります🏯⚔️
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