『Ever17』では、ひとつのシナリオをクリアしたあとも、別のシナリオを遊んでもらうために、いくつかの工夫をしました。
今回は、そのうち3つを制作当時の意図とあわせて紹介します。
※詳しくは自己返信にて。ネタバレを含みますので、未プレイの方はご注意ください。
In Ever17, we used several techniques to encourage players to keep playing after finishing a route. I'd like to share three of them.
The details, including spoilers, are in the replies below. An English translation is also available there.
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1999年の冬、東京行きの列車に乗る直前に恋人のミカと「最後のデート」をする。どこか懐かしい雰囲気に包まれた切ない作品