@F_DaVid_A@ResenasCortas Lo siento David, pero no tienes razón. Yo no tenía ningún post tóxico en mi timeline hasta que los has traído tú dándoles visibilidad respondiéndoles. Pareces no entender cómo funciona el algoritmo, estás contribuyendo a la ola de la toxicidad al mencionarla todo el rato.
Lo que ha hecho aquí es horrible. Ha aplanado la imagen, eliminado toda perspectiva aérea y ha llevado otra vez el foco de atención al fondo. Si estos sus mejores ejemplos...
Lo peor del DLSS 5 es que altera de forma impredecible la intención original del diseño. Aquí ha modificado el área de mayor contraste, haciendo que el principal foco de atención pase a ser la mujer del fondo. Todo compite por tu atención.
@mapachoto@MisterJagger_ Permitir esto no es libertad, es restringir la de los demás. Nadie se quejaría de que un millonario tuviera 80 mansiones porque no afectaría a nadie.
@mapachoto@MisterJagger_ Te lo resumo fácil: 3, porque es un límite coherente. Precisamente importa el número, no el patrimonio que representa. Si permites acaparar muchas viviendas para explotarlas, reduces la posibilidad de que otros accedan a una primera. Permitir esto no es libertad, es restringir...
@F_DaVid_A Entiendo que lo de que un juego te obligue a hacer algo que no quieres hacer puede entenderse como un fracaso de la interactividad del medio, pero creo que en este caso está justificado por todo su conjunto y es jodidamente valiente
@F_DaVid_A Mi momento top es la escena del franco, típica situación en la que durante un rato tú objetivo es acabar con una amenaza invisible despersonificada, para acabar descubriendo quién estaba tras la mirilla y ya ahí solo querer detenerlos a los dos para que no se hagan nada. Brutal
@F_DaVid_A Para mí sin la disonancia entre lo que quieres y te obliga a hacer no habría funcionado igual. Te hace conectar con dos personajes que se odian a muerte entre sí, y te hace sentir incómodo al formar parte de sus acciones solo porque tú eres espectador de los dos trasfondos.
Seamlessly tiling normal or displacement maps are great for easily adding details to models. You can create these maps yourself by sculpting on a Plane, using the Tiling feature. #blender#b3d
Por petición popular, y ahora que al fin estoy viendo #TheMandalorian, vamos a hablar de la nueva técnica revolucionaria que se está usando en su producción: el "stagecraft" En qué consiste, de dónde viene, cómo funciona... ¡Abrimos hilo!
#Stagecraft#cine#VFX#retroproyección