전개상 추가되어도 괜찮다면 시나리오 내부 정보 적절히 이용+변형해서 포인트를 만들어주고
안 보는 ��� (무슨 이유에서든) 나을 것 같다면 솔직하게 별거 없다고 말해주거나 플레이어와 상의합니다 (이 캐릭터가 이곳을 꼭 확인하고 싶어하는 이유가 있을까요? 무엇을 보면 넘어갈 것 같나요?)
1. 큰 문제 없다면 레일 아닌곳에 기존 정보 놓아주기
2. 문제가 생길거같가면 기존 레일 쪽에 대한 정보 놓아주기
3.제가 좋아하는 수법인데 KPC나 NPC로 탐사자한테 여기 뭔가가 잇어! 하면서 레일로 유도하기
4. 진짜 비장의 수법 '신나게 레일밖에서 놀게 두다가 PL에게 미안하다 레일가줘라 하기'