NVIDIA just put 2,575 simulation-ready 3D assets on Hugging Face 🤯
A 472GB collection covering everyday objects, tools and industrial equipment.
It’s called NVIDIA SimReady Assets. The models include physics settings and semantic labels for use in simulated environments.
- Train robots to pick up and move objects
- Build virtual factories and warehouses
- Generate labelled training images
- Populate 3D scenes with ready-made objects
Useful for robotics research, digital twins and anyone building detailed virtual environments.
Download the collection below 👇
Want to achieve realistic caustics? You can do it by projecting a texture in world space using a shader.
Don't know how to code shaders? Here are some books for Unity and Godot 🔗 https://t.co/hLHBiQ05zV
#gamedev
Nuevo Workflow Híbrido de VFX + IA.
Según salió Houdini 22 me puse a explorar más esta técnica, es un flujo de trabajo combinando ComfyUI y Houdini utilizando Gaussian Splats.
Houdini 22 es simplemente una bestia a la hora de gestionar Gsplats, increible lo de esta version.
Y utilizando herramientas como ComfyUI para generar Gsplats en base a una imagen podemos hacer layout de elementos en escenarios enormes en tiempo real, posicionar la camara, animarla, todo manteniendo la maxima información posible, máximo control de nuestra escena 3D y de nuestro proyecto para luego llevarlo de vuelta a ComfyUI para realizar el IA Rendering final.
Impresionante, y no me canso explorar estas herramientas para optimizar y plantear nuestros proyectos con ellas.
Créditos del Gsplat de Shibuya a @Kou45388803