With the remake out now, here's a look back at our 1998 review of the original The Legend of Zelda: Ocarina of Time, which we called "easily the best in the series" at the time.
Our legacy review: https://t.co/d4GZ5zoTj5
Très peu probable que l'IA soit intervenue dans ce remake (côté coding, elle n'est devenue correcte qu'il y a un an, bien trop tard pour une adoption pour ce jeu, idem pour le moddelin/texturing/animation).
Et encore plus dans la phase de conception/concept art qui doit dater d'au moins 3 ans où on était dans l'ère Will Smith spaghettis et les IAs inutilisables pour designer quoi que ce soit (sans compter qu'ils ont le jeu original pour cette partie).
Ne mettez pas sur le dos de l'IA le fait de ne pas aimer une DA 🫠
Unfortunate plot hole discovered in Ocarina of Time. Supposedly Gannondorf put a parasite in the Great Deku Tree to try and steal its spiritual stone, right?
But then, how did he make it past The Great Mido without a shield and a sword? 🤔
Bon. #OcarinaOfTime remake a été rendu beaucoup plus facile et assisté que l'original, sans option de gestion de la difficulté.
Ce jeu a une vibe étrange, presque malaisante. Et... Il pue l'IA dans les phases de conception, des "choix de qualité élevée non maîtrisés".
Le travail ne paie pas
Le diplôme ne donne plus accès au travail
La formation est largement devenue un marché de parasites
Trois faillites, une victime : la jeunesse